Как стать автором
Обновить
39
0
questor @questor

Пользователь

Отправить сообщение

Property-based тестирование для JavaScript и UI: необычный подход к автоматизированным тестам

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.3K
Elon Musk's Tesla Roadster
Falcon Heavy Demo Mission

Писать тесты скучно. А то, что скучно делать, постоянно откладывается. Меня зовут Назим Гафаров, я разработчик интерфейсов в Mail.ru Cloud Solutions, и в этой статье покажу вам другой, немного странный подход к автоматизированному тестированию.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+57
Комментарии28

Знание и состояние

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.3K

Сердце любого современного сайта или браузерного приложения (что SPA, что PWA, что любые другие три буквы) — это его State, или состояние.


Мы можем сколько угодно спорить о том, что лучше — React, Vue, Svelte, Angular, можем продолжать пользоваться jQuery, но в действительности это не так важно. Это та часть нашего приложения, которое мы видим — его “мышцы“ и “кожа”. Но то, как вы думаете — какими терминами оперируете, какие механики используете для даже визуализации в голове того, как в вашем приложении “текут” данные — все это идет из его скелета. Из state manager-а.


Помните, пару лет назад у нас была усталость от JavaScript-а? Сейчас я вижу у огромного количества людей усталость от state manger-ов. Redux? Да, да and да. RxJS? Тоже. MobX? Если он такой простой — блин, почему у него есть в документации страница западни.html?


Ответ “почему многим так тяжело” есть, но сначала надо точно сформулировать проблему.


Выбирая state manger — мы выбираем образ мышления. Вариантов сейчас много, но самые популярные подходы бьются на 3 группы:

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+19
Комментарии9

Методы оптимизации LINQ-запросов в C#.NET

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K

Введение


В этой статье рассматривались некоторые методы оптимизации LINQ-запросов.
Здесь же приведем еще некоторые подходы по оптимизации кода, связанные с LINQ-запросами.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+14
Комментарии24

Некоторые аспекты работы с Dictionary при разработке нагруженных приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

На написание этой небольшой заметки меня подтолкнуло несколько проведенных в последнее время собеседований на должность ведущего разработчика в нашу компанию. Некоторые соискатели, как оказалось, недостаточно разбираются в том, что же это за механизм такой, Dictionary, и как его нужно использовать. Столкнулся даже с весьма радикальным мнением: мол, словарь работает очень медленно, причем из-за того, что при создании сразу же помещается в куче больших объектов (LOH), использовать его в коде нельзя и лучше применять запросы к обычным коллекциям с помощью фильтров LINQ!

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+15
Комментарии27

Принцип единственной ответственности: глубокое погружение

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров50K
Про принцип единственной ответственности (The Single Responsibility Principle, SRP) уже было написано множество статей. В большинстве из них даётся лишь поверхностное его описание мало чем отличающееся от информации в википедии. А те немногие статьи что затрагивают ключевые особенности SRP делают это вскользь, не акцентируя на них внимания и не развивая тему дальше.

Эта статья — попытка дать более глубокое объяснение принципу единственной ответственности, а также показать как его всё таки можно применять на практике. Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+34
Комментарии106

10 строк кода, которые уменьшат боль от вашего проекта на Vue

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

… или знакомство с плагинами Vue JS на примере интегрированной шины событий


Пара слов о…


Всем привет! Сразу оговорюсь. Я очень люблю VueJS, активно пишу на нем уже больше 2-х лет и не считаю, что разработка на нем может причинить боль хоть в какой-то значимой степени :)
С другой стороны, мы всегда пытаемся найти универсальные решения, которые помогут тратить меньше времени на механическую работу и больше – на то, что действительно интересно. Иногда решение оказывается особенно удачным. Одним из таких я хочу поделиться с вами. 10 строк, о которых пойдет речь (спойлер: в конце их окажется немного больше), родились в процессе работы над проектом Cloud Blue – Connect, который представляет собой достаточно крупное приложение на 400+ компонентов. Найденное нами решение уже интегрировано в самые разные точки системы и вот уже более полугода ни разу не требовало правок, поэтому его смело можно считать успешно проверенным на устойчивость.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+13
Комментарии17

Деревья выражений в C# на примере нахождения производной (Expression Tree Visitor vs Pattern matching)

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров41K
Доброго времени суток. Деревья выражений, особенно в сочетании с паттерном Visitor, всегда являлись довольно запутанной темой. Поэтому чем больше разнообразной информации по этой теме, чем больше примеров, тем легче интересующимся будет найти что-то, что им понятно и полезно.


Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+12
Комментарии2

Ментальные Модели Реактивного Программирования для начальников

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров7.1K

Эта статья рассчитана на широкий круг читателей, которые хотели бы узнать, что такое Реактивное Программирование. Цель этой статьи — сформировать у вас базовые Ментальные Модели Реактивного Программирования (ММ РП), не вдаваясь в технические детали.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6+4
Комментарии40

Шпаргалка для сисадмина по SELinux: 42 ответа на важные вопросы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Администратор Linux».




Здесь вы получите ответы на важные вопросы о жизни, вселенной и всем таком в Linux с улучшенной безопасностью.

«Важная истина, что вещи не всегда являются тем, чем кажутся, общеизвестна…»

―Дуглас Адамс, Автостопом по Галактике

Безопасность. Повышение надежности. Соответствие. Политика. Четыре Всадника Апокалипсиса сисадмина. В дополнение к нашим ежедневным задачам — мониторингу, резервному копированию, внедрению, настройке, обновлению и т. д. — мы также отвечаем за безопасность наших систем. Даже тех систем, где сторонний провайдер рекомендует нам отключить усиленную безопасность. Это похоже на работу Этана Ханта из “Миссия невыполнима”.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+23
Комментарии4

Кого вы пытаетесь впечатлить своими дедлайнами?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Подсказка: явно не ваших пользователей.

Поднимите руку те, чья компания провозгласила «Клиентоориентированность» как одну из своих корпоративных ценностей. Для тех из вас, кто читает этот текст на Хабре и не видит аудиторию: почти весь зал поднял руку, кроме пары человек сзади.

Они работают в Oracle.

Удовлетворенность клиентов является одной из корпоративных ценностей компании Oracle. Но корпоративные ценности — они как абонемент в спортзал — недостаточно их просто иметь.

Одержимость клиентами — полезная вещь, но есть ещё одна вещь, которой одержимы многие компании — это сроки. Дедлайны — это хорошо. «Будет готово, когда я закончу» может быть отличной (или даже рекомендованной) стратегией для двух человек работающих над одним приложением. Но когда вы работаете в компании с более чем двумя сотнями сотрудников, вам требуется некоторое понимание того, что происходит; примерное представление о том, когда ваши пользователи смогут использовать ваши новые свистелки и перделки.

Смею утверждать, что жестко установленные сроки — это плохие сроки, и если у вашей компании такие есть, возможно следует пойти еще дальше, и убрать пункт об «клиентоориентированности» из списка корпоративных ценностей. Потому что, хотите верьте, хотите нет, пользователям плевать на заваленные спринты.

Дедлайны нужны в первую очередь не клиентам, а менеджменту.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии18

Пишем «калькулятор» на C#. Часть I. Вычисление значения, производная, упрощение, и другие гуси

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров66K
Привет!

Калькулятор у нас почему-то ассоциируется с чем-то, что должен написать каждый новичок. Возможно потому, что исторически компьютеры с той целью и создавались, чтобы считать. Но мы будем писать непростой калькулятор, не sympy конечно, но чтобы умел базовые алгебраические операции, типа дифференциирования, симплификации, а также фичи типа компиляции для ускорения вычислений.

Меньше воды! О чем статья?
Здесь будет поверхностно о построении выражения, парсинге из строки, подстановки переменной, аналитической производной, численным решении уравнения и определенного интеграла, рендеринг в формат LaTeX, комплексных числах, компиляцией функций, упрощении, раскрытии скобок, и бла бла бла. Вероятно, не в одной статье.
Для тех, кому нужно срочно что-нибудь склонировать, ссылка на репозиторий.

Берем оставшиеся с нового года печеньки, и погнали!
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии18

Одна особенность корпоративной культуры, необходимая для благополучия кодовой базы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K


Легко поддерживать корпоративную культуру на словах. Однако лишь немногие компании активно изучают те немногочисленные особенности корпоративной культуры, которые оказывают существенное влияние на производительность, — потому что это самое сложное.


Для команд, создающих программное обеспечение, важнейшим прогнозным фактором инженерного благополучия, несомненно, является владение кодом. В этом практическом руководстве мы проанализируем именно то, как вам внедрить этот принцип в повседневную работу своей команды разработчиков, чтобы благополучие вашей кодовой базы поддерживалось само собой.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии20

Правила написания предварительных шагов в тест-кейсах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K

Содержание




Что такое предварительные шаги тест-кейса


Тест-кейс — это подробное описание проверки. Такое, которое можно будет дать человеку с улицы и он все поймет. В тест-кейсе есть название, предварительные шаги, шаги и результат. И куча других примочек, которые будут зависеть от стандартов оформления на вашей работе. В этой статье я хочу поговорить о предварительных шагах.

Предварительные шаги — это все то, что поможет нам пройти тест-кейс, но прямого отношения к текущему тесту не имеет. Например, регистрация.

Скажем, чтобы поставить лайк под фото, мне нужно войти в систему. Вот чтобы я смогла войти в систему, мне сначала надо зарегистрироваться, если я не делала этого раньше. Но, если я подготовилась заранее, этот предварительный шаг можно выкинуть.

Это как когда готовишь. Скажем, шарлотку
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии0

Функциональное программирование — это не то, что нам рассказывают

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров127K

Функциональное программирование — это очень забавная парадигма. С одной стороны, про неё все знают, и все любят пользоваться всякими паттерн матчингами и лямбдами, с другой на чистом ФП языке обычно мало кто пишет. Поэтому понимание о том, что же это такое восходит больше к мифам и городским легендам, которые весьма далеко ушли от истины, а у людей складывается мнение, что "ФП подходит для всяких оторванных от жизни программок расчетов фракталов, а для настоящих задач есть зарекомендовавший себя в бою проверенный временем ООП".



Хотя люди обычно признают удобства ФП фич, ведь намного приятнее писать:


int Factorial(int n)
{
    Log.Info($"Computing factorial of {n}");
    return Enumerable.Range(1, n).Aggregate((x, y) => x * y);
}

чем ужасные императивные программы вроде


int Factorial(int n)
{
    int result = 1;
    for (int i = 2; i <= n; i++)
    {
        result *= i;
    }
    return result;
}

Так ведь? С одной стороны да. А с другой именно вторая программа в отличие от первой является функциональной.


Как же так, разве не наоборот? Красивый флюент интерфейс, трансформация данных и лямбды это функционально, а грязные циклы которые мутируют локальные переменные — наследие прошлого? Так вот, оказывается, что нет.

Читать дальше →
Всего голосов 208: ↑200 и ↓8+251
Комментарии795

Теория программирования: Вариантность

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров41K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу поведать вам о фундаментальной особенности систем типов, которую зачастую или вообще не понимают или понимают не правильно через призму реализации конкретного языка, который ввиду эволюционного развития имеет много атавизмов. Поэтому, даже если вы думаете, что знаете, что такое "вариантность", постарайтесь взглянуть на проблематику свежим взглядом. Начнём мы с самых основ, так что даже новичок всё поймёт. А продолжим без воды, чтобы даже профи было полезно для структурирования своих знаний. Примеры кода будут на псевдоязыке похожем на TypeScript. Потом будут разобраны подходы уже нескольких реальных языков. А если же вы разрабатываете свой язык, то данная статья поможет вам не наступить на чужие грабли.


а вдруг там лис?

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+52
Комментарии62

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров13K
Добрый день, уважаемые коллеги!

Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр.

В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру.



Поскольку я занимаюсь обучением программированию игр, а также для более эффективного использования своего кода, я решил, что будет полезно написать обучающую статью по выполненному проекту. И раз выполненное тестовое получило положительную оценку и привело к приглашению на собеседование, вероятно мое решение имеет право на существование и, возможно, поможет кому-либо в будущем.

Данная статья даст представление об объеме работ, достаточном для успешного выполнения среднестатистического тестового задания на позицию HTML5 разработчика. Материал также может быть интересен всем, кто хочет познакомиться с фреймворком Phaser. А если вы уже работаете с Phaser и пишете на JS — посмотрите, как разработать проект на TypeScript.

Итак, под катом много кода на TypeScript!
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии15

JSON-RPC? Возьмите хитрый REST

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K


Уверен, что заголовок вызвал здоровую реакцию — “ну опять началось…” Но позвольте завладеть вашим вниманием на 5-10 минут, и я постараюсь не обмануть ожидания.


Структура статьи будет такова: берется стереотипное утверждение и раскрывается “природа” возникновения этого стереотипа. Надеюсь, это позволит взглянуть на выбор парадигмы обмена данными в ваших проектах под новым углом.


Для того, чтобы была ясность в том, что такое RPC, предлагаю рассматривать стандарт JSON-RPC 2.0. C REST ясности нет. И не должно быть. Все, что нужно знать о REST — он неотличим от HTTP.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑41 и ↓11+30
Комментарии118

Нарастающий итог в SQL

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров143K
Нарастающий (накопительный) итог долго считался одним из вызовов SQL. Что удивительно, даже после появления оконных функций он продолжает быть пугалом (во всяком случае, для новичков). Сегодня мы рассмотрим механику 10 самых интересных решений этой задачи – от оконных функций до весьма специфических хаков.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+50
Комментарии49

Поиск данных и объектов в базе данных MS SQL Server с помощью бесплатной утилиты dbForge Search

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров81K

Описание общей потребности в поиске данных и объектов в базе данных


Поиск данных, а также хранимых процедур, таблиц и других объектов в базе данных является достаточно актуальным вопросом в том числе и для C#-разработчиков, а также и для .NET-разработки в целом.

Достаточно часто может возникнуть ситуация, при которой нужно найти:

  1. объект базы данных (таблицу, представление, хранимую процедуру, функцию и т д)
  2. данные (значение и в какой таблице располагается)
  3. фрагмент кода в определениях объектов базы данных

Существует множество готовых решений как платных, так и бесплатных.

Сначала рассмотрим как можно осуществлять поиск данных и объектов в базе данных с помощью встроенных средств самой СУБД, а затем рассмотрим как это сделать с помощью бесплатной утилиты dbForge Search.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии8

Мок — это не костыль, мок — это спецификация

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.7K
Среди множество псевдоидей, витающих вокруг ТДД, есть некоторое пренебрежение к test doubles, не в последнюю очередь связанное с их смешными названиями.

Назвали бы их как-нибудь гордо, а то мок, стаб, фейк — ощущение, что мы ничего особо не теряем, если этим не пользуемся. (В противоположность «интеграционным тестам» и «реальным зависимостям»).

Однако можно поменять точку зрения. В конце концов, мок не только и не столько подпирает зависимый компонент, сколько специфицирует поведение зависимости. А «реальная» имплементация — это некое текущее, возможно ошибочное воплощение нашей гордой идеи.

В этом смысле каждый раз, когда мы пишем

when(mockDependency.method(inputValue)).thenReturn(returnValue),

мы документируем некоторое поведение компонента.

Отсюда — несколько следствий.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии3

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность