Как стать автором
Обновить
0
@roverbitread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Обзор мозгокомпьютерного интерфейса Emotiv Epoc

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров96K
Вот тут давно сокрушались, что нет героя в отечестве, который бы купил какой-нибудь нейрокомпьютерный интерфейс, помучил бы его на благо сообщества и поделился с окружающими результатами мучений. Собственно есть. Я его купил и попытался использовать. Подробности с картинками под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑159 и ↓0+159
Комментарии172

40 механик для социальных игр

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
Разработчик игр Раф Костер (Raph Koster) составил всеобъемлющий список базовых правил, на которых основаны социальные отношения в играх (мультиплеер, параллельная игра и т.д.). Эти правила для разработчиков игры заменяют азбуку. Во многом они пересекаются с принципами игровой механики, которые уже обсуждались на Хабре.

Раф Костер приобрёл известность как создатель дизайна Ultima Online и креативный директор проекта Star Wars Galaxies, после чего основал собственную студию.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑92 и ↓10+82
Комментарии33

Храним все в текстовых файлах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.6K
Автор статьи — Лео Бабаута, известный блоггер и минималист.

Когда дело касается технологий, я убежден, что чем проще — тем лучше.

Мы привыкли пользоваться преимуществом усиливающейся мощности компьютеров. Поэтому мы усложняем свои задачи и данные. Раньше все имело текстовое представление (например, веб), сейчас же везде используется графика и все большую популярность набирает видео.

Как результат — более богатое визуальное представление, что прекрасно. Но те же самые страницы загружаются медленнее. Приложения тормозят. Информация, которая могла бы быть показана легко и быстро, сейчас представляется в видео формате, что заставляет нас ждать минуты лишь для того, чтобы что-то увидеть.

Простота является быстрой и надежной. Данные в простом формате, таком как текст, являются мобильными. Они могут быть портированы в любую программу. Они не привязаны к закрытому формату.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑51 и ↓11+40
Комментарии126

Культурные различия. Общение с американскими коллегами

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Я работаю в израильском отделении большой американской компании. Приходится много работать с индусами и американцами, даже есть группы, в которых часть людей сидит в другой стране.
Поэтому раз в год нам проводят семинары о культурных различиях. Как надо общаться с коллегами из других стран.

Мой первый рассказ — об американцах.

Вообще, они от нас (израильтян) в шоке. На семинаре показывали интервью с американкой, которая полгода работала в израильском офисе американской компании. Первое время ей казалось, что все агрессивны и грубы. Потом поняла, что это такая манера общения — люди повышают голос и перебивают друг друга во время дискуссий, люди могут сказать коллеге (и даже начальнику!), что он не прав и т.д.

С большим стыдом вспоминал, как я повторял «I disagree!» на последнем Face2face.

Американцы жаловались на израильтян так же, что те постоянно импровизируют, а израильтяне на американцев, что те постоянно тупо следуют инструкциям.

Кстати, сказать, как у нас «Та уборщица… какая? Ну, эфиопка ...» или «В соседнем отделе есть такой мужик умный, индус низенький такой» — тоже нельзя.
Надо объяснять о ком идет речь, не используя национальность, религию и сексуальные предпочтения.

Итак, правила для общения с американцами:
Читать дальше →
Всего голосов 320: ↑308 и ↓12+296
Комментарии338

Алгоритм для выявления сообществ в больших сетях

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.7K
В последнее время предпринимаются многочисленные попытки разработать эффективный алгоритм для выявления сообществ в социальных сетях из миллионов узлов, которые невозможно визуализировать или анализировать на уровне отдельных узлов.

Бельгийские разработчики представили новый алгоритм, который превосходит все существующие аналоги по вычислительной скорости. Вследствие этого его можно применять на базах беспрецедентного размера: анализ типичной сети из 2 млн нодов занимает 2 минуты. Он получил название Лувенский метод (Louvain Method), поскольку создан в то время, когда все разработчики трудились в Лувене (Бельгия).
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑53 и ↓7+46
Комментарии14

Все способы заработка в интернете (инфографика)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.8K
Каждый сегодня делает деньги в интернете… или по крайней мере пытается.

В Fast Company собрали все возможные способы заработка денег в интернете и изобразили их в виде инфографики.

Сколько способов которые показаны здесь, вы активно используете для заработка денег в интернете?
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑83 и ↓25+58
Комментарии35

Apache вдохнёт новую жизнь в Google Wave

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Организация Apache Software Foundation (ASF) решила продолжить разработку концепта Google Wave в виде свободного ПО. Описание проекта содержится в предложении Apache Incubator. Исходные коды переместят с Google Code на серверы ASF. Сообщество вокруг waveprotocol.org тоже перенесут в инкубатор Apache.

У создателей Wave была амбициозная цель — совершить революцию в методах и способах онлайн-коммуникации, объединить в себе все способы общения, в том числе электронную почту, чат, блоги и обмен документами. Но у компании Google так и не получилось реализовать истинный потенциал этой платформы и заинтересовать народный массы. Первоначальный энтузиазм пользователей сменился апатией, и в итоге было принято решение отказаться от развития этого продукта.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑87 и ↓10+77
Комментарии75

В человеческом мозге столько же «транзисторов», сколько в мировой ИТ-инфраструктуре

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K
Стэнфордские нейробиологи потратили несколько лет, разрабатывая новый способ 3D-сканирования мозга. Они совместили объёмную компьютерную томографию (array tomography — техника «антенных решёток» из радиоастрономии) и специально разработанный софт, чтобы получить объёмную и реалистичную 3D-модель. Такую, по которой можно перемещаться, масштабировать и вращать её в разных измерениях.


Сканирование от мягкой оболочки коры мозга мыши через шесть слоёв и подкорковое белое вещество к прилегающему полосатому телу.

Изучив полученную картину, учёные пришли к выводу, что синапсы устроены гораздо сложнее, чем предполагалось раньше.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑83 и ↓7+76
Комментарии194

Электрический внедорожник Toyota RAV4 с мотором Tesla

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.2K
На автосалоне в Лос-Анджелесе компании Toyota и Tesla впервые показали плод совместного сотрудничества — внедорожник Toyota RAV4 на электротяге. Он способен проезжать до 160 км на одной подзарядке.



Инженеры Tesla отвечали за разработку всех электрокомпонентов, включая литиевые аккумуляторы. Toyota делала трансмиссию.
Много фотографий
Всего голосов 60: ↑56 и ↓4+52
Комментарии257

ВебМани тихо и незаметно усилили защиту. Возможно, у некоторых будут затыки с платежами

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9K
WebMoney усилило безопасность денежных переводов, в связи с чем многие могут потерять время и нервы.
Так как я их уже потерял, пишу этот пост, чтобы получить профит вы эти грабли обошли стороной.

Картинка для привлечения внимания

Итак, если вы пользователь этой системы и планируете в обозримом будущем вывод денег, новая защита может на вас сработать и перестараться.

Подробности, инструкции
под катом
Всего голосов 103: ↑92 и ↓11+81
Комментарии137

Срочная зарядка плееров и телефонов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Что делать, если батарея телефона или плеера почти разрядилась, а возможность зарядить ее появится только через несколько часов (а то и дней)? Пара решений этой проблемы:

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑46 и ↓19+27
Комментарии87

Пятая информационная революция — продолжение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Первая часть — здесь.

Начало 20-го века явило четвертую информационную революцию.

СМИ



В 90-х годах 19-го века независимо друг от друга Попов, Маркони и Тесла изобретают средство передачи информации на расстояние — радио. В 1916 году началось регулярное вещание первой радиостанции — 9XM в США. В середине 20-х появились первые удобные и доступные радиоприемники. Тогда же начались первые эксперименты по передаче видеосигнала.

Чем радио и телевидение отличаются от книг и газет?
Всего голосов 149: ↑139 и ↓10+129
Комментарии116

47 принципов игровой механики

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.8K
Не секрет, что многие социальные сервисы внедряют у себя принципы игровой механики, хотя бы в виде статусов, рейтингов, голосований, виртуальных подарков. Аналогичные принципы применяются в офлайновом мире, где на игровой механике основаны маркетинговые акции, дисконтные программы. Игры вызывают эмоции, что делает отношения с пользователями более крепкими и эффективными. Среди экспертов существует мнение, что любой бизнес в будущем должен взять элементы игры.

Чтобы использовать игровой арсенал в полном объёме, нужно знать все имеющиеся методы и сочетать их друг с другом. Существующие термины, концепции и научные теории в данной области можно хотя бы напечатать в виде колоды карт и вытягивать их в случайной последовательности.

Компания SCVNGR занимается разработкой мобильных игр и создала именно такую колоду карт, которую можно позаимствовать и использовать в своих целях. Вот здесь приводится объяснение каждого из 47-ми терминов и примеры их использования: достижения, фиксированный интервал, поведенческий кураж, информационная теория фрагментарной информации (то есть что любую информацию для пользователей нужно выделять минимально возможными порциями — так она лучше усваивается), динамика достижений, совместная игра, кросс-ситуационные хит-парады, бесконечный геймплей, мысль о великой цели, бесплатный завтрак, лотерея, собственность и т.д.
Всего голосов 82: ↑64 и ↓18+46
Комментарии17

О богатстве

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров532
Чтобы немного сгладить впечатления от этого топика, а также немного в качестве ответа на вопрос «Что делать?»

Мне известно, что у вас семьдесят миллионов. Но мы с вами знаем, что человек богат не тогда, когда у него большие деньги, а когда ему этих денег достаточно. А пока он жаждет увеличить свой капитал, он еще не богат. Будь у него даже семьдесят раз семьдесят миллионов, они еще не делают его богатым, пока он томится жаждой накопить больше. Моих средств только-только хватило бы, вероятно, на покупку самой плохой лошади с вашей конюшни, но я могу сказать, положа руку на сердце, что больше одной лошади мне не нужно. Значит, я богат. А вы! У вас есть семьдесят миллионов, но вам непременно нужно пятьсот, и вы из-за этого искренне страдаете. Такая нищета просто ужасает. Честно вам говорю, вряд ли я мог бы прожить и сутки под тяжким бременем презренной жажды добыть еще четыреста тридцать миллионов. Это убило бы меня. Ваша злополучная нищета так меня удручает, что, встретив вас сейчас, я охотно бросил бы в вашу жестянку десять центов и сказал бы: «Да смилуется над вами господь, горемыка вы несчастный!»

Марк Твен, «Открытое письмо коммодору Вандербильту».
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии5

Быстрая макросъемка на iPhone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.5K
image

Однажды, в одном хабратопике я прочитал про маленький «лайфхак» — как при помощи старого\ненужного CD\DVD-Rom'а научить любой аппарат без автофокуса снимать в макрорежиме.

И вот что получилось
Всего голосов 110: ↑92 и ↓18+74
Комментарии63

Опыт первого приложения для Windows Phone 7 Series с использованием Silverlight

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K
Приветствую вас, Хабрасообщество.
В данном топике я расскажу как написать свое первое приложение на Windows Phone 7 на примере своего приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑42 и ↓22+20
Комментарии22

Дополненная реальность при разработке под Windows Phone 7 Series

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K
При создании приложений под Windows Phone 7 Series нет возможности полноценно тестировать работу с акселерометром в эмуляторе. Данные идут, но эмулятор считает что телефон лежит на ровном столе экраном вверх. Это расстраивает, особенно когда у вас приложение завязано на событиях акселерометра, например, игры.

Самый удачный выход это покупка телефона и отладка своего приложения уже на реальном железе. Но, телефон идет, а руки уже чешутся. Интересным выглядит возможность использовать дополненную реальность в связке с эмулятором Windows Phone. Это первый случай, когда я воспользовался дополненной реальностью не для «поиграть», а в работе.



Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑44 и ↓11+33
Комментарии6

Сказка о том, как заработать миллион по-белорусски

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.6K

Знакомьтесь: Слава и Сергей. Граждане республики Беларусь. Имеют головы на плечах, в связи с чем периодически читают Пола Грэма, 37 signals, Нассима Талеба и т.п. За последний год они смогли разорвать линейную зависимость между временем, затраченным на работу и полученным результатом. В смысле заработали миллион. Рублей. Не белорусских. На одной программе для Android. За год.

У наших героев не было опыта, стратегии, рекламы и особых надежд на успех. Впрочем, дадим им самим возможность все рассказать…

Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑84 и ↓11+73
Комментарии18

Тестирование различных ICQ-клиентов на платформе Android

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров79K


Наверняка, многие пользователи устройств на базе операционной системы Android думают, что под их платформу нет ни одного достойного ICQ-клиента. Но так ли это? Легко ли самостоятельно отделить зерна от плевел в магазине приложений, который сейчас бьет все рекорды по своему росту? Давайте попробуем разобраться.

Для тех, кто хочет подобрать клиент под свои нужды и предпочтения, и подготовлено это тестирование. В обзор вошли 18 различных клиентов. Все тесты проводились на аппарате HTC Hero (официальная прошивка Android Eclair). Под катом много скриншотов, поэтому будьте внимательны, если трафик у вас ограничен.
Читать дальше →
Всего голосов 172: ↑128 и ↓44+84
Комментарии99

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность