Как стать автором
Обновить
0
0
Michael Bobrov @rusmvb

Пользователь

Отправить сообщение

fc.tape — js-библиотека для простой анимации спрайтов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K
Хочу поделиться с хабросообществом javascript-библиотекой fc.tape. Её назначение — управление анимацией спрайта, представляющего собой склеенные кадры.
Демо
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии10

Полезные ссылки для изучения CSS анимации

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Мы начали наблюдать много экспериментов над CSS3 анимацией и статьи о ней в 2011-м, но тогда поддержка этой анимации была ограничена браузерами на вебките. В середине 2011-го Firefox 5 тоже получил эту поддержку, а также мы можем ожидать ее в следующей реинкарнации Internet Explorer (10), поэтому сейчас идеальное время, чтобы разобраться с синтаксисом @keyframes (покадровой анимации). Этот пост предлагает краткий обзор 10-ти статей, в которых объясняется, как использовать это клевое CSS3 свойство, с примерами и демками.


Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии10

Свободный и бесплатный шрифт Cuprum теперь доступен в четырёх начертаниях (обычное, курсивное, полужирное, полужирный курсив)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров67K
Любителям шрифта Cuprum настала пора сугубо возрадоваться: его автор, даровитый и плодовитый дизайнер-шрифтовик Иван Гладких, более известный как Джованни Лемонад (Jovanny Lemonad), сегодня выпустил переработанную и существенно дополненную версию своего детища. Вместо одного прежнего начертания Cuprum теперь наделён четырьмя!

[показ Cuprum]

Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑54 и ↓14+40
Комментарии40

SEO для мобильных приложений (App Store и Android Market)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Количество приложений для всех мобильных платформ в 2011 году достигло миллиона, поэтому разработчики и издатели вынуждены бороться за внимание аудитории. Делать это можно разными способами, и поисковая оптимизация (SEO) – далеко не последний. При правильном подходе приложение сможет приносить доход не только во время нахождения последнего в топе, но и после.

Так что, если есть цель увеличить количество загрузок, попробуйте начать с оптимизации. Предлагаем 5 советов по тому, как это можно сделать.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии0

Мониторинг сайта с помощью Google Docs

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K


Автор блога Digital Inspirations Амид Агарвал (Amit Agarwal) опубликовал скрипт для Google Docs, который опрашивает статус сайта и заносит ответ в ячейку таблицы. Таким образом, можно сделать сервис мониторинга своими руками. Google Docs позволяет запускать скрипт с минутным интервалом и получать уведомления на email.
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑100 и ↓6+94
Комментарии32

Impress Pages

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K


Победитель «Самая многообещающая CMS 2011 года с открытым кодом»ImpressPages



Страна производитель: Литва
Требования: PHP 5.3, mysql
Hi, Alexandr,

Thanks for a post. (это он про хабр)
Looks like a lot of discussion is going on. We really appreciate all the
feedback. This helps us to improve.

*Audrius Jankauskas*


О проекте



Одна из самых сложных задач для нас было найти баланс между инструментами нужных разработчику и рядовому пользователю. Мы решили отдать все возможности девелоперам, а пользователю только упрощенные варианты инструментов.

Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑50 и ↓18+32
Комментарии71

Canvas: пятнадцать минут на пятнашки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров47K
CANVAS шаг за шагом:
  1. Основы
  2. Изображения
  3. Понг
  4. Пятнашки

В детстве у меня были пятнашки, я думаю все знают эту головоломку. Двигать пятнашки в пластиковой коробочке до получения заветного порядка цифр было очень интересным занятием. Вот и совсем недавно, в порядке спортивного интереса, я написал для себя пятнашки в которые бы можно было играть не только из окна браузера, но и с смартфона под управлением ОС Андроид или iOS.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑49 и ↓4+45
Комментарии51

Пятнашки на LibCanvas

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K
Недавно на Хабре была статья про пятнашки на Canvas.
Отличная статья, уверен, новички найдут в ней много полезного. К сожалению, в комментариях высказались о немного завышеном потреблении процессора.
Это не от недостатка технологии, а от недостаточного опыта и удобных инструментов.
В этом топике я расскажу, как, при помощи LibCanvas, сделать эту игру совершенно нетребовательной к процессору и отлично выглядящей.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑60 и ↓5+55
Комментарии43

Как раскрыть мощь HTML5 Canvas для игр

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K


Браузеры, поддерживающие HTML5, и платформа HTML5 для Windows 8 Metro сегодня становятся серьезными кандидатами для разработки современных игр.

Благодаря canvas, у вас есть доступ к аппаратно-ускоренной поверхности, на которой вы можете отображать контент вашей игры и с помощью некоторых трюков и ухищрений вы сможете достигнуть великолепной производительности рендеринга до 60 кадров в секунду. Подобная непрерывность действительно важна в играх, так как чем плавнее игра (анимация), тем лучше чувствует себя игрок.

Цель данной статьи — дать вам несколько подсказок, как выжать максимум мощности из HTML5 Canvas. Статья состоит из двух основных частей [вы читаете первую]. David Rousset скоро опубликует вторую часть.

В статье я буду показывать ключевые идеи на одном и том же примере — это эффект 2D-туннеля, который я написал для Coding4Fun-сессии на TechDays 2012 во Франции.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑49 и ↓8+41
Комментарии88

Постигаем Git

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров56K
От переводчика: в этой статье нет описания команд git, она подразумевает, что вы уже знакомы с ним. Здесь описывается вполне здравый, на мой взгляд, подход к содержанию публичной истории в чистоте и порядке.

Если вы не понимаете, что побудило сделать git именно таким, то вас ждут страдания. Используя множество флагов (--flag), вы сможете заставить git работать так, как по вашему мнению он должен работать, вместо того, чтобы работать так, как git того хочет. Это как забивать гвозди отверткой. Работа делается, но хуже, медленнее, да и отвертка портится.
Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑120 и ↓6+114
Комментарии91

Kickstrap — форк Twitter Bootstrap с темами и бонусами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
image
Kickstrap это то, что будет если соединить Twitter Bootstrap, HTML5 Boilerplate, значки от IcoMoon и Font Awesome, добавить проверенные jQuery плагины Chosen и jGrowl, включить поддержку разных цветовых схем и тем оформления Bootswatch, дополнительную CSS сетку и вменяемую поддержку ранних версий IE.
Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑127 и ↓10+117
Комментарии34

Как сделать один сайт для всех устройств (Responsive Web Design)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров290K
Вчера была опубликована хорошая статья «Веб-дизайн. Каждому устройству свое представление». Несмотря на неплохие размышления, к сожалению, вывод в ней довольно глупый. А именно:

«Нужно определить, какими устройствами могут пользоваться ваши посетители, проработать и создать для этих устройств представление вашего сайта, определить устройство посредством проверки заголовков браузеров, и отправить наиболее подходящее представление

Почему это глупо


Во-первых, никто не сможет предугадать, какими устройствами будут пользоваться ваши посетители. Нужно ориентироваться не на устройства, а на разрешения.



Это скриншот из презентации «Beyond the mobile web by yiibu» (очень рекомендую).

Во-вторых, если вы не facebook или yandex, скорее всего, вы не потянете создание и поддержку разных версий сайта для каждого устройства. Да и это не имеет особого смысла. Потому что ситуация становится похожа на реалии пятнадцатилетней давности. Тогда делали сайт «под браузер», а сейчас автор предлагает делать сайт «под устройство».

Как сделать один сайт для всех устройств

Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑148 и ↓11+137
Комментарии75

Автоматизируем социальную активность вашего интернет стартапа с помощью ifttt.com

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K

Начнём с описания ifttt.com



ifttt.com — это очень перспективный стартап, который в двух словах: Lets You Hack Together Web Apps, Without Coding Skills. Если детальнее, то это сервис позволяющий пользователям, без погружения в API огромного количества сервисов и каких либо знаний о разработке\языках программирования смешивать и автоматизировать различную активность друг с другом. В начале 2012 года получили посевные инвестиции в размере $1.5M.

В системе всего несколько сущностей, таких как задачи ( это правила ваших триггеров или реакций на внешнее событие), рецепты (это задачи, которые создали другие и поделились со всеми) и каналы ( это то, что с чем можно пытаться смешивать налаживая разные схемы выполнения задач, каждый канал следует привязать к ifttt.com ).

ifttt main screen
Экран задач выглядит так

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑65 и ↓15+50
Комментарии32

Стачка: всероссийская IT-конференция в Ульяновске

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K


Уже через две недели, 13 и 14 апреля в Ульяновске состоится организованная крупнейшими IT-компаниями города конференция «Стачка!», на которой, помимо ульяновских специалистов, выступят докладчики из Skype, Mail.ru, Badoo, AVITO.ru, Red Keds и других компаний.

Это будет первое мероприятие такого рода в Ульяновске, которое должно вывести местное IT-сообщество на новый уровень, а для всей России — откроет Ульяновск как один из перспективных центров интернет-бизнеса страны.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5+29
Комментарии27

Android. Обзор боевых приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров320K
Доброго времени суток!

Наряду со статьей "iPhone: MiTM атака из кармана", родилась почти аналогичная статья про Android.

Мы уже знаем, на что способен iPhone. Уступает ли ему Android?

Было рассмотрено около 25 боевых приложений. Хочу предоставить вам результат маленького исследования. Многие приложения даже не запустились, некоторые подвесили телефон намертво, но некоторые даже работали!

Весь софт тестировался на телефоне LG Optimus, с версией Android 2.3.

Итак, краткий обзор боевого софта на Android:

Читать дальше →
Всего голосов 255: ↑238 и ↓17+221
Комментарии49

Введение в CSS3 Grid Layout. Работаем с сетками

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров113K
Update: Часть сведений в данной статье устарели. Рекомендую свежие материалы на css-live.ru.

Введение


intuition game grid

Модуль CSS3 Grid Layout — это один из самых интересных, на мой взгляд, модулей в семействе CSS3. Официальная история модуля в виде черновика спецификации насчитывает сегодня чуть менее года. О предварительном анонсе еще с названием CSS Grid Alignment на TPAC 2010 Владимир Юнев писал еще в декабре 2010. Надо также отметить, что с чуть другим названием и несколько отличным синтаксисом, но с той же сутью, он был заявлен в качестве WD еще в 2007г. Сегодня работы по доводке модуля идут полным ходом, предварительная реализация уже есть в Internet Explorer 10 и есть надежда, что поддержка новых возможностей также появится в будущих версиях других популярных браузеров.

Зачем нужен Grid Layout?


Задача, которую решает модель CSS3 Grid Layout, очень проста и понятна любому веб-верстальщику (да и не только ему): предоставить удобный механизм расположения контента по виртуальной сетке.

В отличие от старых табличных подходов, основанных на использовании table, здесь не замусоривается семантика документа и представление четко отделено от содержания. В отличие от различных вариаций блочной верстки со становящимися при сколь-нибудь сложной структуре безумными и многоэтажными float'ами в сочетании с вручную просчитанными отступами, здесь описание стилей становится тривиально простым и прозрачным. В отличии от абсолютного позиционирования с привязкой к координатам, здесь сохраняется гибкость. В отличие от популярных сегодня css/js-библиотек для разметки по сетке путем указания соответствующих классов (взять хоть те же bootstrap или yui css grids), здесь не замусоривается привязка классов.

Сплошное удовольствие! Осталось только дождаться широкой поддержки :) Впрочем, если вы планируете делать приложения в стиле Metro для Windows 8 на html/js, ключевые возможности, описываемые в модуле CSS3 Grid Layout, уже работают — и можно двигаться вперед, используя удобные и практичные механизмы.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑92 и ↓6+86
Комментарии74

Blur JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Классный jQuery плагинчик может применить blur на любой html элемент.

Работает в canvas используя алгоритм StackBlur.



www.blurjs.com

Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑63 и ↓9+54
Комментарии25

jQuery File Upload

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров182K
Ура! Еще один, свеженький… чем он лучше других?



а) Новенький! Всегда, кто берется что-то делать, то обычно смотрит: есть ли в этом смысл, и если есть — делает это.
б) Красивенький! Можно не точить, а ставить из коробки. Основан на Bootstrap'е и иконках Glyphicons
в) Само собой мультиселект файлов, Drag&drop, прогрессбар и превьюшки фотографий.
г) Поддержка кросдоменного соединения, докачка и ресайз фоток на стороне клиента.
д) Готов для любой платформы сервера (PHP, Python, Ruby on Rails, Java, Node.js, и тому подобное.)

blueimp.github.com/jQuery-File-Upload

Поддержка браузеров:

github.com/blueimp/jQuery-File-Upload/wiki/Browser-support

Читать дальше →
Всего голосов 215: ↑206 и ↓9+197
Комментарии118

Кеширование в Yii с помощью тегов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9K
Yii позволяет кешировать данные в виде массива возвращаемые прямиком из базы данных.
А у системы кеширования есть разные зависимости. Вот только ни одна из этих зависимостей не позволяет автоматически отслеживать изменения в таблице без обращения к ней же (имею ввиду CDbCacheDependency), что в нагруженных системах бессмысленно.

Для подобных вещей придумали так называемое тегирование. Т.е. создается какой-то тег, который сохраняется со всеми кешами связанными с данной таблицей. И как только он меняется, все связанные кеши должны перезагрузиться. Как оказалось в Yii это делается очень просто.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ульяновск, Ульяновская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность