Неужели есть взрослые люди, покупающие такие фотоаппараты себе? Объясните дураку, пожалуйста!
К примеру, у моей жены есть девайс именно той модели, которая изображена на фотографии в начале этой статьи. Девайс был куплен несмотря на наличие неплохой зеркалки и, помимо своего прямого назначения, некоторое время так же использовался как реквизит для фотографий в одной ныне запрещенной социальной сети на букву "I" - пока не надоел и не был поставлен на полку в виде экспоната ))
Ну а на игрушки, внезапно, взрослые люди тратят и намного большие деньги, иногда на порядки.
Поэтому, если взять человека, который никакого отношения к ИИ не имеет, то скорее всего после ознакомления с информацией он более адекватно оценит те или иные опасности от ИИ и более адекватно ответит на философские вопросы про то же сознание.
Оценка качества моделей полученных на основе машинного обучения это намного более нетривиальная проблема, чем может показаться обывателю на первый взгляд.
И человек, имеющий хоть какое-то отношение к ИИ по крайней мере это понимает и не будет вестись на научпоп сказки для инвесторов в стиле "наша революционная модель дает 99% точности определения остеохондроза левой пятки правой ноги по фотографии волос на наших тестовых данных, а завтра будет давать 99.9%". Или, по крайней мере, воспримет подобную новость с должной степенью скептицизма.
А вот обыватель - и прочитает (причем стараниями корпоративных блогеров вполне возможно, что и на этом ресурсе), и примет за чистую монету.
В принципе утверждения о губительном воздействи видеоигр на психику и в моем детстве (90е - первая половина нулевых) вполне себе походили на обычную журналистскую пугалку для мамаш-наседок.
Что характерно, сильнее всего, по крайней мере в моем дворе, "попали" именно дети из неполных семей (что для указанного отрезка времени явление вполне обыденное). Там, где были отцы, как ни странно, в среднем по больнице нравы были посвободнее. Ну а из мамкиных игроков в Counter Strike, по итогам, террористом ни один так и не вырос :)
Поэтому я уж лучше подписку на VPN для rutracker (даже если это выйдет дороже). А вникать во все эти копирайтные детали типа «подписка типа XX действительна только тогда, когда луна находится в созвездии Козерога, но не тогда, когда Вы стоите на одной ноге, но...» — уж спасибо.
Нелишним будет отметить то, что в контексте указанной проблемы английский язык является одним из самых трудных. Скажем, у меня в итоге получилось научиться воспринимать на слух native японский (фильмы/аниме/сериалы) с уровнем пропусков сильно ниже порога непонимания сюжета и/или дискомфорта, а вот с английским (хотя бы с американским произношением), сколько из кожи вон не лез, так пока и не удалось.
Все, конечно, имхо и отражение моего субъективного опыта :)
В свое время в этом плане мне очень помогло смотрение аниме с субтитрами на японском, но определенная база к этому моменту у меня уже была. Нореку в 2015м году сдал на N1, но пообещал себе, что настолько фигней я больше заниматься не буду :)
На мой взгляд, аналогия с заточкой не вполне верная: обычно для рефакторинга (кроме каких-то совсем тривиальных вещей) необходимо собрать набор требований к новой архитектуре системы (либо тем или иным ее частям, подпадающим под рефакторинг), для чего, в свою очередь, необходимо иметь эту самую систему (либо ее части) в уже в какой-то мере рабочем состоянии, пусть даже для этого придется накопить технический долг. Слишком же ранний рефакторинг приводит к тому же набору проблем, что и слишком ранняя оптимизация - причем по примерно тем же самым причинам.
Но в целом статья хорошая, это уже, наверное, я придираюсь :)
Особенно интересно было видеть появление повсеместно на прилавках некоторых товаров с достаточно длительным циклом производства, например сыра нескольких сортов
Импорт? (Что позволить подобные продукты в те времена могли себе, мягко говоря, немногие это уже другой вопрос)
на западе, где первые генераторы были куплены у немецкой AEG и установлены в Токио, частота в сети равна 50 Гц; на востоке, в Осаке, были установлены генераторы G.E., и используются 60 Гц.
Не знал, что Осака теперь находится к востоку от Токио :)
Неверно было бы полагать, что дело в «молодости» области информационных технологий. Это не правда. Знаете, первое поколение программистов уже давно умерло от старости. Многие профессиональные программисты уже вышли на пенсию.
Так изначальный тезис, вроде бы, был о существенно меньшей распространенности IT-технологий 20-30 лет назад, а не о полном их отсутствии. И примеры Брукса или академика Ершова его никак не опровергают.
А под конец пришли сервисы типа Тильды. Это конструкторы сайтов, которым могут пользоваться непрограммист. <...>
Куда делись те люди, которые ещё недавно разрабатывали сайты за 5 тысяч рублей на потоке? Правильно - были вынуждены искать новую работу.
Перешли на Тильду. Я серьезно.
P. S. Так и не смог найти в статье ответа на вопрос, который содержится в ее заголовке. Senior COBOL developers из дома престарелых можно считать разве что только контрпримером :)
В случае с ЮК / Японией / Китаем дело не столько в трудовом законодательстве, сколько в конфуцианском менталитете. А сменить его это вам не законодательство и/или правительство.
Скорее упрощенное, но не столь радикально, как в китайском. Есть некоторые упрощения, специфичные чисто для японского языка (к примеру, 廣 -> 広 вместо 廣 -> 广 в китайском), но по-моему таких примеров немного.
Китайские локальные Интернет-сервисы примерно того же плана. Вырвиглазный дизайн в стиле ucoz и narod.ru из девяностых гармонично сочетается с такой лютейшей тормознутостью, что бледнеют от зависти даже худшие западные образчики.
По правде говоря японские сайты в своем большинстве ненамного лучше, хотя вроде бы импортозамещение там не входит в повестку дня.
К примеру, у моей жены есть девайс именно той модели, которая изображена на фотографии в начале этой статьи. Девайс был куплен несмотря на наличие неплохой зеркалки и, помимо своего прямого назначения, некоторое время так же использовался как реквизит для фотографий в одной ныне запрещенной социальной сети на букву "I" - пока не надоел и не был поставлен на полку в виде экспоната ))
Ну а на игрушки, внезапно, взрослые люди тратят и намного большие деньги, иногда на порядки.
Оценка качества моделей полученных на основе машинного обучения это намного более нетривиальная проблема, чем может показаться обывателю на первый взгляд.
И человек, имеющий хоть какое-то отношение к ИИ по крайней мере это понимает и не будет вестись на научпоп сказки для инвесторов в стиле "наша революционная модель дает 99% точности определения остеохондроза левой пятки правой ноги по фотографии волос
на наших тестовых данных, а завтра будет давать 99.9%". Или, по крайней мере, воспримет подобную новость с должной степенью скептицизма.А вот обыватель - и прочитает (причем стараниями корпоративных блогеров вполне возможно, что и на этом ресурсе), и примет за чистую монету.
В принципе утверждения о губительном воздействи видеоигр на психику и в моем детстве (90е - первая половина нулевых) вполне себе походили на обычную журналистскую пугалку для мамаш-наседок.
Что характерно, сильнее всего, по крайней мере в моем дворе, "попали" именно дети из неполных семей (что для указанного отрезка времени явление вполне обыденное). Там, где были отцы, как ни странно, в среднем по больнице нравы были посвободнее. Ну а из мамкиных игроков в Counter Strike, по итогам, террористом ни один так и не вырос :)
Нелишним будет отметить то, что в контексте указанной проблемы английский язык является одним из самых трудных. Скажем, у меня в итоге получилось научиться воспринимать на слух native японский (фильмы/аниме/сериалы) с уровнем пропусков сильно ниже порога непонимания сюжета и/или дискомфорта, а вот с английским (хотя бы с американским произношением), сколько из кожи вон не лез, так пока и не удалось.
Все, конечно, имхо и отражение моего субъективного опыта :)
(Более-менее простая письменность, к примеру, в турецком, за малым количеством legacy :) )
На мой взгляд, аналогия с заточкой не вполне верная: обычно для рефакторинга (кроме каких-то совсем тривиальных вещей) необходимо собрать набор требований к новой архитектуре системы (либо тем или иным ее частям, подпадающим под рефакторинг), для чего, в свою очередь, необходимо иметь эту самую систему (либо ее части) в уже в какой-то мере рабочем состоянии, пусть даже для этого придется накопить технический долг. Слишком же ранний рефакторинг приводит к тому же набору проблем, что и слишком ранняя оптимизация - причем по примерно тем же самым причинам.
Но в целом статья хорошая, это уже, наверное, я придираюсь :)
Импорт?
(Что позволить подобные продукты в те времена могли себе, мягко говоря, немногие это уже другой вопрос)
Не знал, что Осака теперь находится к востоку от Токио :)
Так изначальный тезис, вроде бы, был о существенно меньшей распространенности IT-технологий 20-30 лет назад, а не о полном их отсутствии. И примеры Брукса или академика Ершова его никак не опровергают.
Перешли на Тильду. Я серьезно.
P. S. Так и не смог найти в статье ответа на вопрос, который содержится в ее заголовке. Senior COBOL developers из дома престарелых можно считать разве что только контрпримером :)
Полагаю, что у кого-то из ISPManager стало подгорать от конкуренции с VestaCP - вот и отрыли где-то этот Get the facts на минималках :)
Более того, проект чуть сложнее HelloWorld редко без этого обходится.
В случае с ЮК / Японией / Китаем дело не столько в трудовом законодательстве, сколько в конфуцианском менталитете. А сменить его это вам не законодательство и/или правительство.
Увы, но, похоже, что это так не работает.
Ну я больше про 旧字体 vs 新字体, но пример действительно интересный )
Скорее упрощенное, но не столь радикально, как в китайском. Есть некоторые упрощения, специфичные чисто для японского языка (к примеру, 廣 -> 広 вместо 廣 -> 广 в китайском), но по-моему таких примеров немного.
По правде говоря японские сайты в своем большинстве ненамного лучше, хотя вроде бы импортозамещение там не входит в повестку дня.
<зануда_mode>
Есть мнение, что тут все-таки имелось в виду free as in freedom, а не free as in beer
</зануда_mode>