Как стать автором
Обновить
-7
0

Golang backend developer

Отправить сообщение

О массивах и слайсах в Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K

Массивы в Go являлись для меня одной из сложных тем, так как я не понимал как они работают. В данной статье рассмотрим как же именно работают слайсы и массивы в Go, а также как именно работает append и copy.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+9
Комментарии14

Учимся летать: симуляция эволюции на Rust. 1/5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.7K



В этой серии статей мы создадим симуляцию эволюции с помощью нейронной сети и генетического алгоритма.


Я расскажу вам, как работают простая нейронная сеть и генетический алгоритм, затем мы реализуем их на Rust и скомпилируем приложение в WebAssembly.


Предполагается, что вы немного знакомы с Rust, остальное я постараюсь объяснить.

Эта серия состоит из нескольких статей:


  1. Введение (что мы будем симулировать, как работает нейронная сеть и генетический алгоритм).
  2. Реализация нейронной сети.
  3. Реализация генетического алгоритма.
  4. Реализация глаз, мозга и самой симуляции (в двух частях: первая, вторая).




Интересно? Тогда поехали.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+33
Комментарии3

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer
Middle
От 400 000 ₽
Git
Linux
SQL
Golang
PostgreSQL
Docker
Apache Kafka
Database
OOP
English