Обновить
16K+
54

Инженер по автоматизации

45,2
Рейтинг
18
Подписчики
Отправить сообщение

Луна: рождение, жизнь и смерть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение40 мин
Охват и читатели12K

В прошлой статье мы выяснили, куда летят все: к южному полюсу Луны, туда, где в вечных тенях кратеров лежит водяной лёд. Эта статья — о самом теле, к которому летят. Луна настолько привычна — ночной лик, строгая геометрия фаз, знакомый ритм приливов, — что про неё не задаёшься вопросами. Её биография между тем начинается в огне, там, где порода кипит, орбиты теряют устойчивость, а планетные массы перетекают друг в друга под давлением, от которого камень ведёт себя как жидкость. Заканчивается она снова в огне: сначала в гравитационной мясорубке предела Роша, затем в жаре стареющего Солнца. Между этим огненным началом и огненным концом — долгий путь, полный приключений и надежд. Приливы, раскачивавшие первые океаны и, возможно, качавшие в колыбели первую жизнь. Ось Земли, удержанная на месте вопреки хаосу — а значит, стабильные сезоны, а значит, сложная биосфера, а значит, в конечном счёте, мы. Двенадцать человек, промелькнувших на лунной поверхности за три с половиной года впервые за миллиарды лет — и оставивших следы, которые останутся в пыли ещё миллионы лет без ветра и дождя. Впереди — первые базы у полюса, первое топливо из лунного льда, первые шаги к мирам дальше. Луна — соучастник всего, что произошло здесь, и, возможно, всего, что произойдёт там.

Читать далее

Кое-что об убежищах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели7.2K

Человек всю свою историю учился справляться со страхом. Сначала он молился богам, потом возводил стены, потом научился считать. Теперь он роет убежища — не в панике, а с расчётом. Девять квадратных метров спасают людей каждый день. Подвал за двадцать тысяч долларов даёт неделю независимости. Люксовый комплекс за десять миллионов пытается решить задачу, которую деньги не могут полностью решить: как остаться человеком, когда ты заперт под землей? Поговорим об инженерии, которая встречается с психологией. И том, как мы считаем риски и покупаем время.

Началось с того, что в умах зародилась мода на автономность. Человек, привыкший к городскому комфорту, вдруг почувствовал его хрупкость и решил, что бетонная плита толщиной в полметра способна уберечь от социальных потрясений. Так появились «мамкины выживальщики» — люди, верящие, что спасение можно купить в строймагазине или заказать с доставкой в виде тридцати ящиков армейских сухпайков.

Читать далее

Посадка на Луну

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели13K

Пилотируемая высадка на Луне, запланированная в миссии Artemis III, увы, официально перенесена на 2028 год. NASA столкнулась с эрозией покрытия в ходе миссии Artemis I. К этому добавились задержки Axiom Space со скафандрами AxEMU и технологическая сложность Starship HLS. Последнему необходимо отработать схему для перекачки криогенного топлива на орбите и выполнить беспилотную тестовую посадку.

В статье я постарался разобрать азы теории оптимального спуска, написал скрипт посадки на PowerShell, проанализировал спуск LM-5 Eagle, пилотируемого Нилом Армстронгом, и применил современный метод оптимизации управления G-Fold.

Читать далее

Эволюционная проповедь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.6K

Video vos. Я вижу вас.

Я вижу вас, сидящих в передних рядах и стоящих в последних: техлидов и архитекторов, сисадминов и инженеров, менеджеров и разработчиков. Я знаю, что многие из вас оказались здесь, в этом храме, впервые. Я вижу, как вы с улыбкой смотрите на эти старинные своды и древние иконы. Я знаю, о чем вы думаете. Для вас всё это — легаси‑код. Огромный монолит, написанный на мертвом языке. Архитектурный долг человечества, который мы выплачиваем по традиции. Прошивка, которая безнадежно устарела.

Вы привыкли верить в математику, в физику, в чистоту алгоритмов, в надежность систем. И запах ладана кажется вам избыточным шумом в канале данных. Признаюсь вам: я тоже так думал.

Годами я стоял у этого алтаря, верил в бесконечную милость Создателя и искал то, что наши древние книги называют «душой» или «спасением». И я буду честен с вами до конца — я этого не нашел. Но не потому, что этого нет. Этого нет в священных писаниях. Легенды и мифы, которыми мы записывали тысячи лет — всего лишь тщетная попытка подобрать привычные образы к тому, что неизмеримо больше нас. Мы пытались запереть ответы в книге о Творце, в то время как ответы всегда окружали нас — они в биении сердца, в пении птиц, в беге светил по небосводу.

Я не верю в то, что Вседержитель следит за каждым вашим поступком с небес и ведет им учет. Я не верю в магию, которая нарушает законы природы. Истинное чудо не в том, что воду превратили в вино, а в том, что мертвые атомы однажды научились чувствовать любовь и смотреть на звезды.

Сегодня я хочу поговорить с вами не о Боге. Я хочу поговорить о вас. О том, откуда вы появились, зачем вы живете и почему вы — то самое чудо, ради которого Вселенная проснулась и дала себе имя вашими устами.

Читать далее

Как сравниваются изображения — от MSE до Dino

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели11K

Моя страсть к накопительству картинок зародилась еще в эпоху диалапа, когда каждый JPEG проявлялся построчно под писк и скрежет модема, а бэкап стянутых с BBS цифровых сокровищ на дискету напоминал ритуал. С тех пор куча скарба разрослась до масштабов домашнего дата‑центра: здесь доисторические смишные мемы, тонны диснеевского клипарта, сканы журналов, галереи фанарта от известных в узких кругах артоделов, масса неотсортированного фототреша из собственных поездок, картинки природы и красоток, порция клубнички, шедевры CGI, нейроарт и фотографии Элизабет Уинстон. Проблема в том, что весь этот терабайтный зоопарк из разных разрешений, битности и форматов — абсолютно неструктурированная свалка, и попытка найти нужное превращается в квест «убей свои выходные». По мере роста коллекции я пробовал подряд все костыли, которые лучшие умы изобретали для сравнения изображений. В этой статье я пройдусь по эволюционной цепочке: от одноклеточных хэш‑сумм до венца творения — свежесобранного монстра DINOv3. Объять необъятное не выйдет — по каждому методу сравнения можно катать лонгрид иллюстрациями и с примерами кода (что, возможно, и сделаю, если меня не закидают жжёными тряпками). Но сейчас попробую изложить суть: как метод устроен, когда он тащит, а когда выдает откровенный бред.

Поехали

Имя для гнома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели12K

Эта шутливая статья — классический пример того, как иногда безобидное желание «пошпилить в субботу» оборачивается глубоким ресёрчем в областях, максимально далеких от продакшена и дедлайнов. Казалось бы, просто выбор имени для персонажа в игре, но в итоге я провалился в кроличью нору лингвистики, металлургии и лора Средиземья. А чтобы текст не превратился в скучную лекцию, добавил четыреста капель неполиткорректного юмора Лурка — давно почившего, но вызывающе живого.

Понеслись

Путь Солнца Золотого

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели16K

Каждую ночь мы поднимаем глаза к небу и видим один и тот же рисунок созвездий, полагая, что наш дом стоит на надежном фундаменте вечности. Это иллюзия, дарованная нам милосердной краткостью человеческой жизни. На самом деле мы — пассажиры, несущиеся сквозь водоворот звездных вихрей с немыслимой скоростью, и наше Солнце — не неподвижный маяк, а пассажирский автобус на опасном галактическом хайвее. Миллиарды лет Солнце уводило Землю от гибельных взрывов сверхновых, проносилось сквозь облака радиоактивной пыли, расходилось на встречных курсах с проносящимися мимо звездами. Мы, смотрящие на звездное небо, не замечаем этой гонки. Куда ведет эта дорога, какие призраки прошлого остались позади и что ждет нас за горизонтом?

Читать далее

Что, если Солнце исчезнет?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение35 мин
Охват и читатели41K

Представим себе ненадолго нечто невозможное, что не подчиняется ни логике, ни законам природы. В одно ужасное мгновение, Солнце, наше светило, исчезло. Не взорвалось, не померкло, а просто перестало существовать. Мгновение назад оно кипело энергией, заливая светом и теплом нашу солнечную систему, и вот уже нет ни света, ни тепла, ни самой причины бега планет по своим орбитам. Что станет с людьми? Что станет с Землей, оставшейся в безмолвии и мраке межзвездной пустоты? Ответы — в той вечной ночи, которой не должно было быть.

Читать далее

Шахматный советник для тех, кто зевает и не любит читеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели22K

Это новый вариант статьи, уже выложенной на Хабре. Та статья писалась на эмоциях, сразу после первых декабрьских версий. Нынешняя — это результат трехмесячных воскресных посиделок в Visual Studio. Тут и параллельные процессы и манипуляции в js и даже примитивный шахматный движок на C#.

Погнали

Рыбка-советник для chess.com и lichess.org

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Очень люблю играть в шахматы. Давно играю десятиминутки на chess.com. Но мой предел — в районе рейтинга 1500. И все потому, что много «зеваю». Вот если ли бы рядом был советчик, уберегающий от глупых зевков... А что, если прикрутить шахматный движок, чтобы он подсказывал в трудной позиции? Это нечестная игра, но с ботами любого рейтинга в качестве обучения — не возбраняется. То есть нужно поставить движок, как-то прочитать шахматную позицию из браузера, передать ее движку, получить ответ за разумное время.

Давайте разбираться

Случайные обои от AI каждый день

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8K

Прочитав свежую статью про обои в разных окружениях, начиная с Microsoft Windows 11 и методах их смены, я заинтересовался — нет ли приложения, который может выставлять не готовые обои из папки или подкачивать из ресурса, а создавать их периодически, используя любой доступный AI сервис.

Гугление ничего не дало. С ходу я не нашел ни одного сервиса, который бы создавал обои от любого AI сервиса на лету. В сущности, это очень простая операция — почему бы не набросать свой скрипт в свободный день?

Пишем скрипт

Информация

В рейтинге
192-й
Откуда
Houston, Texas, США
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

DevOps-инженер
C#
Powershell
SQL
AWS
Terraform
JavaScript