Pull to refresh

Обзор Haiku R1/beta1 — пересмотр BeOS, спустя 18 лет после его последнего официального выпуска

Reading time8 min
Views27K
image

Я ещё в начале 2000-х годов экспериментировал и использовал BeOS R5 Pro, когда компания, которая его создала, пошла ко дну. Я с интересом слежу за развитием Haiku на протяжении всех этих лет. Хотя можно утверждать, что и старая BeOS и новая Haiku, не имеют некоторых важных функций, которые присуще современным ОС, факт состоит в том, что легковесная операционная система всегда может быть, например, отличным способом привнести новую жизнь в старую или новую, но не слишком мощную железку.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑50 and ↓1+49
Comments29

В чём уникальность BeOS и HaikuOS

Reading time9 min
Views22K
Первое, на что следует обратить внимание в бета-версии Haiku — это работа с пакетами.

Когда мы говорим просто «пакеты», то подразумеваем только запуск пакетного менеджера на GNU/Linux, и т.д., но Haiku умеет гораздо больше.

Как я уже упоминал в обзоре Haiku Beta, это первый официальный релиз функции управления пакетами. Если сформулировать вкратце, то представьте PackageFS как нечто похожее (но не такое же) на старую систему модулей Slax 6, но со всеми обычными инструментами для «пакетов».

Систему управления пакетами можно описать в пяти кратких пунктах:

  • универсальные инструменты командной строки (как и следовало ожидать);
  • HaikuDepot;
  • средство обновления программ;
  • мониторинг состояния пакетов и/или системы;
  • PackageFS (где все пакеты плавно монтируются и подключаются при загрузке), с побочным эффектом — аккуратным слоем безопасности.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑48 and ↓1+47
Comments20

Проверка операционной системы Haiku (семейство BeOS) c помощью PVS-Studio. Часть 1

Reading time10 min
Views19K


Операционные системы являются одними из самых сложных и крупных проектов в мире программного обеспечения, а значит идеально подходят для демонстрации применения методики статического анализа кода. После проверки Linux Kernel, я вдохновился проанализировать и другие открытые операционные системы.

Haiku — свободная операционная система для персональных компьютеров, которая нацелена на двоичную совместимость с операционной системой BeOS. Haiku воплощает в себе основные идеи BeOS. Это модульная система, архитектурно решённая как гибридное ядро: микроядерная архитектура, способная динамически подгружать необходимые модули.

Проект для проверки был предложен пользователем, знакомым с продуктом PVS-Studio и нашей работе по проверке open-source проектов. После сравнительно недавней проверки Linux Kernel, я догадывался, с какими проблемами мне придётся столкнуться и описал их в ответном письме. Неожиданно мне предложили содействие в сборке операционной системы и интеграции анализатора. Дополнительно на официальном сайте была доступна очень обширная документация и я решил попробовать.

Через некоторое время я получил долгожданный лог проверки анализатором и после анализа результатов, я решил написать две статьи, описав самые подозрительные на мой взгляд участки кода. Это первая часть.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑39 and ↓3+36
Comments10

Проверка операционной системы Haiku (семейство BeOS) c помощью PVS-Studio. Часть 2

Reading time10 min
Views9.5K

Это заключительная статья о проверке операционной системы Haiku. В первой статье были собраны возможные ошибки различных типов диагностик, но так или иначе связанных с проверкой условий. В этой статье будут представлены оставшиеся предупреждения анализатора, о которых я хотел бы рассказать. Собранные примеры разделены на несколько групп.

Haiku — свободная операционная система для персональных компьютеров, которая нацелена на двоичную совместимость с операционной системой BeOS. Haiku воплощает в себе основные идеи BeOS. Это модульная система, архитектурно решённая как гибридное ядро: микроядерная архитектура, способная динамически подгружать необходимые модули.

Проект проверялся по просьбе сообщества пользователей Haiku с помощью PVS-Studio 5.24.

Читать дальше →
Total votes 25: ↑20 and ↓5+15
Comments8

Вышла четвертая бета-версия операционной системы Haiku

Reading time4 min
Views3.3K

Тихо и незаметно...

После полутора лет разработки опубликован четвёртый бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска подготовлено несколько загрузочных Live-образов (x86, x86-64). Исходные тексты большей части ОС Haiku распространяются под свободной лицензией MIT, исключение составляют некоторые библиотеки, медиа-кодеки и компоненты, заимствованные из других проектов.

ОС Haiku ориентирована на персональные компьютеры, использует собственное ядро, построенное на основе модульной архитектуры, оптимизированное для высокой отзывчивости на действия пользователя и эффективного выполнения многопоточных приложений. Для разработчиков представлен объектно-ориентированный API. Система напрямую базируется на технологиях BeOS 5 и нацелена на бинарную совместимость с приложениями для данной ОС. Минимальное требование к оборудованию: CPU Pentium II и 384 МБ ОЗУ (рекомендовано Intel Core i3 и 2 ГБ ОЗУ).

В качестве файловой системы используется OpenBFS, поддерживающая расширенные атрибуты файлов, журналирование, 64-разрядные указатели, поддержку хранения мета-тэгов (для каждого файла можно сохранить атрибуты в форме ключ=значение, что делает ФС похожей на БД) и специальных индексов для ускорения выборки по ним. Для организации структуры директорий используются "B+ tree" деревья. Из кода BeOS в состав Haiku включён файловый менеджер Tracker и панель Deskbar, исходные тексты которых были открыты после ухода BeOS со сцены.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments1

Вышла вторая бета-версия операционной системы Haiku R1

Reading time3 min
Views15K
Опубликован второй бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска подготовлено несколько загрузочных Live-образов (x86, x86-64). Исходные тексты большей части ОС Haiku распространяются под свободной лицензией MIT, исключение составляют некоторые библиотеки, медиа-кодеки и компоненты, заимствованные из других проектов.

ОС Haiku ориентирована на персональные компьютеры, использует собственное ядро, построенное на основе модульной архитектуры, оптимизированное для высокой отзывчивости на действия пользователя и эффективного выполнения многопоточных приложений. Для разработчиков представлен объектно-ориентированный API. Система напрямую базируется на технологиях BeOS 5 и нацелена на бинарную совместимость с приложениями для данной ОС. Минимальное требование к оборудованию: CPU Pentium II и 256 МБ ОЗУ (рекомендовано Intel Core i3 и 2 ГБ ОЗУ).


Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments46

Вышла третья бета-версия операционной системы Haiku

Reading time2 min
Views5.4K

После года разработки опубликован третий бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска подготовлено несколько загрузочных Live-образов (x86, x86-64). Исходные тексты большей части ОС Haiku распространяются под свободной лицензией MIT, исключение составляют некоторые библиотеки, медиа-кодеки и компоненты, заимствованные из других проектов.

ОС Haiku ориентирована на персональные компьютеры, использует собственное ядро, построенное на основе модульной архитектуры, оптимизированное для высокой отзывчивости на действия пользователя и эффективного выполнения многопоточных приложений. Для разработчиков представлен объектно-ориентированный API. Система напрямую базируется на технологиях BeOS 5 и нацелена на бинарную совместимость с приложениями для данной ОС. Минимальное требование к оборудованию: CPU Pentium II и 384 МБ ОЗУ (рекомендовано Intel Core i3 и 2 ГБ ОЗУ).

Взято отсюда.

Всех заинтересованных милости просим в наш уютный чатик в телеграмме.

Читать далее
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments7

Рассвет Haiku OS

Reading time13 min
Views29K
Как команда добровольцев вернула операционную систему к жизни.
image

Это случилось летом 2001, когда у программиста Михаеля Фипса (Michael Phipps) возникла проблема: его любимая операционная система BeOS была в шаге от исчезновения. Чувствовать эмоциональную привязанность к какому-то ни было программному обеспечению может казаться поразительно странным, но для Фипса, как и многих других (включая меня), BeOS заслужила это. Она работала потрясающе быстро на железе того времени; у неё был чистый интуитивный пользовательский интерфейс; и она предоставляла богатое, весёлое и современное программное окружение. Вкратце, мы видели, что она существенно превосходит любую другую операционную систему из доступных. Но компания, создавшая BeOS, не смогла пробиться на рынок, и её активы, включая BeOS, были проданы конкуренту.

Читать дальше →
Total votes 151: ↑144 and ↓7+137
Comments142

Вышла первая бета-версия операционной системы Haiku R1

Reading time5 min
Views49K
После девяти лет альфа-тестирования и спустя шесть лет с момента формирования прошлого альфа-выпуска подготовлен первый бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска доступно несколько загрузочных Live-образов (x86, x86-64). Исходные тексты большей части ОС Haiku распространяются под свободной лицензией MIT, исключение составляют некоторые библиотеки, медиа-кодеки и компоненты, заимствованные из других проектов.

image
Читать дальше →
Total votes 80: ↑80 and ↓0+80
Comments144

Операционная система Haiku: портирование приложений и создание пакетов

Reading time44 min
Views23K
Осенью этого года, спустя 6 лет разработки, вышла первая бета-версия «R1/beta1» операционной системы Haiku. Я давно слежу за этим интересным проектом, который нацелен на воссоздание и последующее развитие существовавшей в 1994-2000 годах системы BeOS. Поэтому, как только на новостных IT-сайтах я увидел новость о выходе бета-версии Haiku, я незамедлительно решил посмотреть, что же было добавлено в этот долгожданный релиз. После установки системы в виртуальную машину VirtualBox и небольшого ознакомления с её основной функциональностью, я подумал, что было бы неплохо немного помочь OpenSource-сообществу, которое сегодня развивает эту операционную систему. Начать я решил с того, в чём у меня накопился небольшой опыт: с портирования некоторых игровых проектов.


Рабочий стол операционной системы Haiku.

Позже я попытался доработать некоторые уже существующие приложения и библиотеки. Именно этой моей небольшой деятельности в различных репозиториях с открытым исходным кодом и будет посвящена эта статья. В ней я последовательно опишу те проблемы, с которыми столкнулся и расскажу про методы их решения. Большинство патчей, которые были сделаны в процессе этой работы, я попытался отправить в upstream существующих проектов, дабы обеспечить в них поддержку Haiku и заинтересовать их разработчиков существованием альтернативных операционных систем.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑71 and ↓4+67
Comments16

Haiku β1 — сделаем /b/ OS великой снова

Reading time6 min
Views14K
Совсем недавно (почти 4 месяца назад) вышла новая Haiku (далее — просто BeOS, ибо проект гораздо удачнее ReactOS — настолько, что разница между Haiku и BeOS уже пренебрежимо мала).

Конечно же, мне давно уже надоели все эти Windows и *nix; хотелось попробовать чего-то новое, поэтому я не мог не пройти мимо этого проекта. Да и недавно прочитанный киберпанк-роман Александра Чубарьяна давал понять, что BeOS — крайне мощная вещь. Кстати, если кто тоже его читал, думаю, Вы догадываетесь, как Яндекс выбрал имя Алиса для своего голосового помощника.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑50 and ↓4+46
Comments38

Новости из жизни Haiku за июль-август 2021

Reading time3 min
Views4.4K

Здравствуйте, дорогие друзья.

Исторически сложилось, что изначально сообщество BeOS/Haiku обитало на qube.ru и Jabber-канале. Но, со временем оно перебралось в телеграмм канал и vk-сообщество, где участники сообщества, кто есть в VK, собирают и обсуждают новости проекта.

И в данном материале я хочу рассказать Вам новости из жизни Haiku накопившееся за июль-часть августа.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments11

История операционных систем Apple. Часть 3. Поколение NeXT

Reading time12 min
Views85K
Первая часть: habrahabr.ru/post/194696
Вторая часть: habrahabr.ru/post/196276
Сегодня будет много текста и мало скриншотов, потому что речь пойдет в основном о не взлетевших проектах и глубоких потрохах ОС

Новая надежда


Windows NT 3.1

Microsoft Windows ветки 3.x быстро получили большое распространение, сразу после выхода в 1990 году. Система нового поколения под кодовым названием “Chicago” планировалась к 1993 году, но вышла под именем Windows 95 понятно когда. Одновременно с этим в 1993 году вышла Windows NT — продвинутая ОС для клиент-серверных применений. Из особенностей можно отметить API Win32, вытесняющую многозадачность с планировщиком, поддержку сети, подсистемы совместимости с OS/2 и POSIX, виртуальные машины для DOS и старых 16-битных приложений Windows, новую файловую систему NTFS и поддержку мультипроцессорности.
image
От Apple явно ожидался ответ, особенно в преддверии выхода Windows 95.
Проекты Pink и Red с этой ролью не справились. Впереди было много попыток создать новую конкурентноспособную ОС.
Читать дальше →
Total votes 80: ↑73 and ↓7+66
Comments27

Haiku получает Bluetooth и BeServed

Reading time1 min
Views580
Благодаря Оливеру Дорантесу в BeOS/Haiku/Zeta появилась поддержка Bluetooth, на данный момент доступны драйвера, библиотеки и примеры использования, приложения ожидаются. Уже сейчас можно попробовать этот продукт в деле. Инструкции по установке можно взять здесь.

Также компния Teldar Corporation, автор коммерческого продукта для обмена файлами между BeOS, Linux и Windows — BeServed — решила подарить его Haiku.
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments3

В Haiku появилась реализация Wayland, которая позволяет запускать GTK приложения

Reading time1 min
Views1.3K

Небольшая новость в преддверии свежей beta-версии Haiku.

Многим известный здесь Илья Чугин (X512) сделал порт Wayland через который стало возможно запускать GTK-приложения на Haiku. Данный слой совместимости использует модифицированный код libwayland. Он предоставляет библиотеку libwayland-client.so, совместимую с API и ABI, которая позволяет запускать приложения Wayland без изменений. Cервер работает не в отдельном процессе, а в виде аддона (плагина) в процессе приложения. Для этого была адаптирована библиотека libwayland-client.so. Вместо сокетов в сервере используется нативный цикл обработки сообщений на основе BLooper.

Ранее другим разработчиком уже была подготовлена начальная реализация прослойки для обеспечения совместимости с библиотекой Xlib, позволяющую запускать X11-приложения в Haiku без использования X-сервера. Прослойка реализована через эмуляцию функций Xlib при помощи трансляции вызовов в высокоуровневый графический API Haiku. Но она немного глючная по сравнению с Wayland библиотекой Ильи.

Для теста в репозитории Герасима 3dEyes Троеглазова доступны следующие приложения:

* gtk+

* Gimp (Скриншот 1, Скриншот 2)

* Inkscape (Скриншот 1, Скриншот2)

* Epipnay (GNOME Web) (Скриншот 1, Скриншот 2)

* Claws-mail

* AbiWord (Скриншот 1, Скриншот 2)

* HandBrake (Скриншот 1, Скриншот 2)

Всех заинтересованных милости просим в наш чатик в телеграмме.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments1

Релиз Haiku R1 Alpha 3 уже 1 июня

Reading time1 min
Views692
16 мая сего года Adrien Destugues, также известный как pulkomandy, создал в репозитории ветку для Haiku R1 Alpha 3.

Согласно данной странице третья альфа должна выйти ориентировочно 1 июня 2011 года.

Предварительные сборки третьей альфы доступны по адресу: haiku-files.org

По следующему адресу находятся примечания к релизу: dev.haiku-os.org/wiki/R1/Alpha3/ReleaseNotes
По следующему адресу находятся сведения о текущем состоянии дел: dev.haiku-os.org/wiki/R1/Alpha3/StatusAndCoordination
По следующему адресу находится список изменений\улучшений, которые были сделаны после выхода Alpha2: dev.haiku-os.org/wiki/R1/Alpha2/ImprovementsSinceRelease
Total votes 34: ↑33 and ↓1+32
Comments16

Haiku, Inc. проспонсировала приобретение RISC-V материнских плат для портирования системы Haiku

Reading time2 min
Views3.2K

Изобретатели RISC-V создали компанию под названием HiFive, и эта компания недавно выпустила систему класса настольных ПК на плате Chip (SoC) под названием HiFive Unmatched. Задолго до этого релиза один из разработчиков Haiku - Alexander von Gluck IV (kallisti5) сделал предварительный заказ на эту плату и начал работу над переносом Haiku на RISC-V, добившись некоторого прогресса в работе над загрузчиком, поддержкой u-boot и маппингом памяти.

Примерно два месяца назад другой разработчик Haiku - Ilya Chugin (X512) также начал работать над портом RISC-V для Haiku, но под другим углом. Подробностей слишком много для этого поста, но их можно прочитать в его теме на форуме Haiku. Подводя итог: он портировал небольшой эмулятор RISC-V под названием TinyEmu на Haiku, написал игрушечную операционную систему и другие инструменты для изучения платформы, затем он медленно заставил Haiku работать в этом эмуляторе с полной поддержкой графического интерфейса, постепенно получая все больше и больше работающих частей Haiku. Затем он начал проделывать аналогичную работу в QEMU, который более точно эмулирует реальное оборудование. Все это было сделано в самой Haiku, работающем на компьютере x86.

Ни смотря на то, что все это было сделано в режиме эмуляции, но портирование Haiku на RISC-V провиднулось значительно дальше, чем на какую-либо другую платформу, помимо x86.

Учитывая этот огромный прогресс, достигнутый Ilya Chugin (X512) в портировании Haiku, члены сообщества спросили, может ли Haiku, Inc. проспонсировать покупку платы HiFive Unmatched для X512, и после недолгих размышлений Haiku, Inc. согласилась сделать это. Ilya Chugin уже получил деньги для покупки платы и уже ее заказал. Ожидается, что плата прибудет к 6-7 июля 2021 года.

Вдобавок к этому, Haiku, Inc было решено возместить сумму, которую затратил ранее Alexander von Gluck (kallisti5) на приобретение материнской планы HiFive Unmatched, хоть он и этого не просил. Это было сочетание спонсорства, ровно также как и для X512, а также и благодарности Alexander за его преданность сообществу и его неустанные усилия по работе над инфраструктурой Haiku и многие другие заслуги, такие как его собственная работа над портом RISC-V.

Мы ожидаем, что и X512 и kallisti5 продолжат совместную работу над портом, и, имея теперь одинаковое оборудование добьются отличных результатов.

Также стоит напомнить, что в конце июля ожидается очередной выход бета-версии операционной системы Haiku, на этот раз под номером 3.

Всех заинтересованных милости просим в наш новый уютный чатик в телеграмме.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments3

С днем рождения Haiku!

Reading time1 min
Views1.2K
Ровно девять лет назад зародился проект OpenBeOS, который впоследствии был переименован во всем нам известную Haiku. Многие скептически относились к проекту, но всё же, он живет своей жизнью. Haiku все ещё находится на стадии разработки, но за последний год вышло уже две альфа версии, и скоро, я думаю, нас ждет третья альфа. Появились новые разработчики, и сообщество пользователей существенно возросло. Будем надеяться на то, что Haiku и дальше будет развиваться и через пару лет выйдет стабильный релиз R1.

Пожелаем всего самого наилучшего проекту. С днем рождения Haiku!
Total votes 16: ↑12 and ↓4+8
Comments8

Состоялся очередной релиз Haiku OS — R1/Alpha 3

Reading time5 min
Views2K
Хоть и с задержкой, но всё же состоялся очередной тестовый релиз Haiku OS — R1/Alpha 3.

image


Ниже приводятся примечания к третьему официальному релизу Haiku R1 Alpha 3. Работая над релизом, разработчики Haiku стремились сделать его более стабильным, предоставить больше возможностей как для конечных пользователей, так и для разработчиков, повысить шансы на удачную загрузку на более широком спектре оборудования.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑39 and ↓5+34
Comments27

Сообщество Haiku спонсирует студентов-разработчиков

Reading time1 min
Views508
Команда Haiku OS, получившая в своё полное распоряжение пять студентов в рамках Google Summer of Code решила обратиться напрямую к сообществу с просьбой помочь профинансировать ещё четырёх студенов GSoC, которые не вошли в итоговую пятёрку. Каждому из них, с учётом собранных средств, предполагается, в случае успешного выполнения задания, выплатить $2500. Ознакомиться со списком студентов, проектов, а также каким образом перечислить средства для их поддержки можно здесь. Это будет очень интересный опыт, учитывая, что, пожалуй, впервые труд студентов будет оплачивать не всемирно известный поисковик, а сами пользователи.

Сообщество откликнулось на призыв, и за первые сутки собрало тысячу с небольшим долларов, которых хватит для покупки половины студента. Перечисления продолжают поступать.
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments3