Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Удаляем пробелы из строки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.3K

Недавно мы разбирали популярную задачу — проверяли строку на наличие цифр. Еще одна популярная задача при работе со строками — удалить из них пробельные символы. Можно представить, что нам нужно очистить пользовательский ввод: удалить пробелы вначале и конце строк в имени или удалить пробелы из телефонного номера. .NET предоставляет нам несколько возможностей для решения этой задачи, давайте рассмотрим самые популярные и попробуем найти наиболее эффективные. Заодно проверим, какие изменения произошли в новой версии .NET 10.

Читать далее

AMA от InfoWatch — эксперты компании отвечают на ваши вопросы про ИБ

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! 30 ноября отмечается международный день защиты информации. Мы как ИБ-компания не можем оставить этот факт без внимания. В этом году событие выпадает на воскресенье, на которое у всех точно будут свои планы, поэтому предлагаем отметить профильный праздник уже сегодня, 28 ноября.

Мы решили собрать наших ИБ-специалистов и устроить дискуссию в формате ask me anything в комментариях — просто заглядывайте в статью, оставляйте свои вопросы по ИБ нашим экспертам, а мы постараемся оперативно на них ответить.

Сегодня в эфире:

- Илья Башкиров, юрист по информационной безопасности, будет отвечать на все вопросы, связанные с законодательством в инфобезе, тонкостями и юридическими аспектами, которые важно учесть при работе с персональными данными. 

- Николай Берко, развивает продукты по анализу и защите данных и гото�� прокомментировать любые вопросы, связанные с защитой информации, от классических способов до более изощрённых историй.

- Эликс Смирнов, эксперт-консультант и ведущий кейс-аналитик, кажется, знает всё про внутряки инфобеза: ухищренные сливы, расследование инцидентов, мошеннические схемы, кибершпионаж и, конечно, способы противодействия всему этому. 

- Роман Сафиуллин, руководитель отдела защиты информации в InfoWatch ARMA, подразделении ГК InfoWatch по обеспечению кибербезопасности АСУ ТП и защите сетевой инфраструктуры бизнеса. Задавайте вопросы Роме, если хотите обсудить внешние и внутренние угрозы с точки зрения ИБ: хакерские атаки, внутренних нарушителей, способы проникновения в инфраструктуру, риски для бизнеса. В фокусе экспертизы Романа также вопросы про атаки на различные виды ML-систем и способы защиты решений на базе ИИ. 

В статье мы хотим символически подвести итоги уходящего ИБ-года: расскажем про самые значимые обновления наших продуктовых линеек, сделаем подборку интересных историй про уязвимости и инциденты и поделимся кратким обзором самых важных регуляторных обновлений в ИБ.

Читать далее

Как обрабатывать исключения в Java

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.7K

Обработка исключений — одна из фундаментальных тем в Java, с которой сталкивается каждый разработчик. Правильная работа с ошибками не только делает приложение стабильным, но и значительно упрощает его отладку и поддержку. В отличие от многих других языков, Java имеет строгую и продуманную систему исключений, которая делит все ошибки на проверяемые (checked) и непроверяемые (unchecked). 

В этой статье мы подробно рассмотрим иерархию исключений, их типы, лучшие практики обработки, а также распространенные антипаттерны. Чтобы статья была практико‑ориентированной, мы разберем реальные примеры кода, которые покажут, как правильно выбрасывать, обрабатывать и создавать собственные исключения.

Читать далее

Кустарные вакуумные триоды Клода Паяра. Часть 3. Установка ТВЧ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.2K

Продолжим обзор оборудования французского коллеги-энтузиаста Клода Пайяра, с его самодельным кустарным мини-производством триода ТМ [1] — первого серийного высоковакуумного прибора 1920-х годов, с невысокими (относительно прежних «ионных» газонаполненных ламп), но так нужными пользователю, стабильными параметрами. В части №1 мы познакомились с самим Клодом и его огневым оснащением, в части №2 рассмотрели простую технологическую мини-печь для отжига стеклянных деталей и аппарат для контактной сварки. Здесь же, мы взглянем на его установку ТВЧ — её создание и настройку.

Читать далее

5 правил парусного спорта, которые помогут любой ИТ-команде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

В парусном спорте и работе в IT-команде больше общего, чем кажется: здесь тоже есть роли, ответственность, а успех зависит от слаженности команды, оперативного принятия решений и способности адаптироваться к изменениям. Делимся 5 менеджерскими подходами, которые отточили во время хождения под парусом.

Читать далее

Миллениал и вайб-кодинг: как я делаю ИИ-анализатор новостей по инструкциям ChatGPT (Часть 2)⁠ + скринкаст прогресса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Сегодня расскажу о том, как подружил бота с GPT через OpenAI API.

Получилось быстро и почти без проблем, но есть нюанс, который видно невооружённым взглядом :-)

Читать далее

Обнаружена бета-версия Fallout: New Vegas с несколькими гигабайтами вырезанного контента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.8K

Энтузиасты обнаружили бета-версию Fallout: New Vegas, собранную всего за месяц до релиза. И самое интересное — этот билд примерно на два гигабайта больше финальной игры и содержит огромное количество вырезанного или изменённого контента, который мы до сих пор не видели!!! 😱

Когда казалось, что про Fallout: New Vegas известно буквально всё, спустя 15 лет после релиза энтузиасты обнаружили два девкита Xbox 360 от Obsidian с несколькими ранними сборками игры — включая почти финальную бету от 21 июля 2010 года. Этот билд, созданный всего за месяц до ухода проекта «на золото», оказался примерно на 2 ГБ тяжелее релизной версии и уже выложен в открытый доступ для изучения и запуска.

Читать далее

Какую видеокарту выбрать для игр: сравнение GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5070

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Линейка RTX 5000 серии для многих является символом не только технологий, но и очень высокой стоимости. В самом низу этой линейки находятся RTX 5070 и RTX 5060 Ti, которые предлагают почти все передовые функции, но при этом стоят относительно вменяемых денег. От того становится только интереснее поделиться большим сравнением новинок этого года, в котором они показали какая больше подходит для той или иной задачи.

Читать далее

Я пена морская. Как BERT не справился с анализом простой поэзии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.4K

Небольшой опыт использования модели для определения эмоций. Я пытался найти эмоции у Цветаевой с помощью Python. Да не смог.

Читать далее

Гайд по базовому окружению для AI без знаний в MLOps

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.4K

Слышите из каждого утюга про «эй-ай» и хотите разобраться в этом тренде? Или просто собрались попробовать запустить ML- или AI-проект, но вас пугают настройки серверов и облаков?                                                     

Не переживайте, сейчас расскажем, когда лучше выбрать собственный выделенный сервер, а когда — облако. И как не тратить кучу времени на рутину, а сосредоточиться на важном — развитии моделей и получении результата. Эта статья — ваш путеводитель по настройке окружения для AI, без лишнего технического мата и сложных терминов. Детали под катом.

Читать далее

Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели12K

Я не разработчик, не знаю ни одного языка программирования и ни разу не писал настоящий код руками. В школе и универе изучал какие-то основы, но все уже безнадежно выветрилось. При этом за последний год я создал несколько пет-проектов, которые приносят мне деньги, и которыми пользуются тысячи людей.

При первых попытках вайбкодинга ИИ писал мне неработающий код, ломал уже работающие сервисы, безнадежно врал, удалял важные файлы и всячески саботировал работу. Не потому что он тупой, а потому что я не умел с ним работать.

Это статья для НЕразработчиков, которые хотят в паре с ИИ сделать себе полезный скрипт или пет-проект. Я постарался написать ее максимально просто, чтобы даже далекие от разработки люди понимали, что делать и куда копать.

Читать далее

ТОП-9 российских таск-трекеров в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.1K

Когда команда растет вместе с проектной нагрузкой, задачи перестают умещаться в блокнотах или Excel. В каждой ИТ-команде, маркетинговом отделе или проектном офисе задаются главным вопросом: где и как фиксировать задачи, чтобы ничего не потерять? Казалось бы, ответ понятен — есть десятки таск-трекеров, которые помогут упорядочить этот процесс. Только как выбрать подходящий сервис?

Обзор 9 популярных таск-менеджеров

История сейфов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.9K

Сейф сейчас предмет распространённый и, на первый взгляд, не очень интересный. Но если проследить историю его возникновения и трансформации, то обнаруживается немало любопытных фактов.  

Читать далее

Ближайшие события

Переход на event-driven интеграции — создаем устойчивую архитектуру с гарантией доставки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.3K

Все больше компаний переходят от синхронных интеграций к событийным или гибридным. Причина в том, что бизнесу нужно реагировать быстрее — на заказы, транзакции, действия пользователей. 

Привет, я Саид Джабаров, системный аналитик в Далее. Сегодня расскажу и покажу на артефактах, как построить event-driven систему с гарантией доставки и прозрачным мониторингом. Так, чтобы она действительно помогала бизнесу, а не усложняла его.

Читать далее

Все главные нововведения Python 3.14: от JIT до инструментов отладки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.8K

Представьте: ваш Python-код работает на 30% быстрее благодаря JIT-компиляции, обработка запросов масштабируется на все ядра процессора без ограничений GIL, а отладка высоконагруженных систем происходит в реальном времени, без остановки продакшена. Это не футуристический сценарий “what-if” — это реальность Python 3.14, релиза, который переосмысливает саму природу разработки с высокой производительностью на Python.

Читать далее

Сравнение графических нейросетей: Nano Banana, Seedream v4 и Reve

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.7K

Рынок графических нейросетей расширяется, причём их возможности растут в геометрической прогрессии. Совсем недавно появилась новая версия Nano Banana, чуть раньше - Seedream v4 и Reve.

Я подумал: почему бы не сравнить эти три модели? Уровни генерации у них примерно одинаковы, возможно, получится что-нибудь любопытное.

Итак, сегодня мы рассмотрим: Nano Banana (берём первую версию, вторая была бы слегка не равноценна по отношению к конкурентам), Seedream v4 и Reve. Постараемся осветить некоторые интересные возможности, если они имеются, а также попробуем определить, какая из моделей справляется лучше с поставленными задачами.

Устраивайтесь поудобнее - мой рассказ начинается.

Читать далее

Программирование для Windows 1.0 в 2025 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

"...Одним из примеров громоздкой и, по мнению авторов, бесполезной надстройки является интегрированная система WINDOWS фирмы Microsoft. Эта система занимает почти 1 Мбайт дисковой памяти и рассчитана на преимущественное использование совместно с устройством типа "мышь"." - вы точно знаете, откуда это

Приветствую всех! Буквально неделю назад прошло сорок лет с момента выхода первой релизной версии Windows. Именно в тот день в 1985 году началась история ныне повсеместно распространённой ОС.

И вот, узнав об этом, я подумал: а что, если попробовать запустить эту ОС и узнать, как предполагалось писать софт для неё? Именно этим мы сейчас и займёмся. Заодно и узнаем, насколько это было проще или сложнее, нежели сейчас.

Type WIN

Always — не показатель Present Simple. Пора развеять миф про слова-маркеры

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.3K

«Правда, что always можно поставить в Present Continuous?»

«А почему здесь already стоит в Past Simple?»

«Как это every day можно впихнуть в Present Continuous?»

«В смысле usually ставится в Past Simple?»

Эти и многие подобные вопросы прилетают ко мне довольно частенько.

И каждый раз я начинаю своё объяснение со слов «ДАВАЙ ЗАБУДЕМ О СЛОВАХ-МАРКЕРАХ». 

Кстати, Я Саша, лингвист по образованию и преподаватель английского по призванию, и сейчас я докажу тебе, что заученные в школе «маркеры времени» – это на самом деле никакие не помощники и не показатели времён. И покажу это на конкретных примерах!

Начну с главного: таких слов-маркеров, которые на 100% привязаны к одному времени, не существует.

Почему же тогда нас так учили?

Всё просто: чтобы не перегружать детские мозги. Учителя давали упрощённую схему: видишь yesterday – ставь Past Simple, видишь always – ставь Present Simple и т.д. 

Поначалу так действительно легче запоминать времена. Но когда мы начинаем изучать всё дальше, углубляясь в темы и сталкиваясь с настоящим живым языком, тут эта хлипкая конструкция начинает сыпаться.

В реальной жизни все они – не маркеры, а просто слова, которые имеют тенденцию появляться в определённых контекстах (временах). Но ничто не мешает им появляться и в других. Поэтому не побоюсь сказать, что все слова-маркеры могут употребляться в совершенно разных временах.

Если на слова-маркеры не стоит полагаться, как же тогда понять, какое время ставить?

Здесь достаточно просто: ты сам решаешь, какое время поставить в предложении, и никакие слова не должны указывать, что и как говорить.

Читать далее

Нагрузочное испытание Wi-Fi, «народный» метод

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.7K

2025 год начался с короткого затишья текущих проектов, возникла идея поковырять тему нагрузочного испытания радиоподсистемы Wi-Fi. Основная сложность и основной вопрос всех нагрузочных тестов - Чем нагрузить? Вот этот вопрос попробуем разобрать в этой статье ...

Читать далее

Fizz Buzz на косинусах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K

Fizz Buzz — это игра с числами, которая стала неожиданно популярной в мире компьютерного программирования в качестве простой проверки базовых навыков. Правила игры просты: игроки вслух произносят по порядку числа, начиная с единицы. Если число делится на 3, игрок должен сказать вместо него «Fizz». Если число делится на 5, он должен сказать «Buzz». Если оно делится и на 3, и на 5, игрок говорит «FizzBuzz». Вот типичная программа на Python, выводящая нужную последовательность:

for n in range(1, 101):

if n % 15 == 0:

print('FizzBuzz')

elif n % 3 == 0:

print('Fizz')

elif n % 5 == 0:

print('Buzz')

else:

print(n)

А вот её вывод: fizz-buzz.txt. Можно ли усложнить эту программу? Слова «Fizz», «Buzz» и «FizzBuzz» повторяются в этой последовательности периодически. А что ещё у нас есть периодического? Тригонометрические функции! Возможно, нам удастся при помощи этих функций закодировать все четыре правила последовательности в выражении в аналитическом виде. Именно эту задачу мы и исследуем в статье, получив в конце дискретный ряд Фурье, который может получить любое целочисленное n и выбрать для печати соответствующий текст.

Читать далее