Изучая вики по эзотерическим языкам я наткнулся на интересный язык программирования Piet. Отличительной особенностью которого является графическое представление программы. Например, эта программа выводит «Hello World!»
И показалось мне, что данная программа похожа на QR-Code.
Только Piet использует цветовую кодировку. А QR-Code использует комбинацию расположения точек.
«Да это же готовая программа» подумалось мне. Разбиваем поле на квадраты, так, чтобы в каждом квадрате поместилось 4 точки. Это дает нам 16 комбинаций. Огромное количество по сравнению с тем же Brainfuck!
Раз комбинаций много, то можно не сдерживать себя в выборе команд ЯП. Далее, смотрим на PATH, и видим, что он как нельзя лучше ложится в основу нового языка. Потому как состоит из 15 команд.
Остается только закодировать команды языка PATH комбинациями точек и немного изменить правила работы интерпретатора.
В скобках указан эквивалент языка PATH
(#) — прекратить выполнение программы.
(+) -увеличить на единицу текущую ячейку памяти.
(-) — уменьшить на единицу текущую ячейку памяти.
(}) — перейти к следующей ячейке памяти.
({) — перейти к предыдущей ячейке памяти.
(,) — ввести символ из стандартного ввода в текущую ячейку памяти.
(.) — напечатать символ из текущей ячейки памяти.
(/) — поменять направление движения указателя в зависимости направления движения:
(\) — поменять направление движения указателя в зависимости направления движения:
(^) — если текущая ячейка равна нулю начинаем идти вверх.
(<) — если текущая ячейка равна нулю начинаем идти влево.
(>) — если текущая ячейка равна нулю начинаем идти вправо.
(v) — если текущая ячейка равна нулю начинаем идти вниз.
(!) — перепрыгнуть через ячейку.
— команда, которая ничего не делает, но хорошо заполняет пустое место.
Программа размещается в шаблоне QR-code, который представлен на рисунке ниже.
Здесь зеленым квадратом обозначено поле, где можно безопасно вписывать программу. Размер поля, в принципе не ограничен, но лучше использовать стандартные размеры, принятые в стандарте на QR код.
Программа начинает выполняться с места, обозначенного красным квадратом. Оставшееся место в поле программы можно заполнить рандомно чтобы было более похоже на QR-Code.
При запуске программы интерпретатор читает код программы начиная с верхнего левого угла и движется слева направо выполняя команды. И двигаться будет пока не встретит команду остановки.
Название языка также составим из частей исходных технологий — QR-PATH.
PS. В данный момент это концепт языка. Интерпретатора не существует.
PPS. В качестве основы можно было взять Data-Matrix. Но QR-коды более узнаваемы, поэтому программа на QR-PATH будет производить более неожиданный эффект.
Update.
В комментариях просили написать программу, которая выводит одно и тоже как QR-PATH и как QR-code.
Решение представлено здесь
Здесь привожу только конечный результат. К сожалению, внедрение программы лортит данные в исходном коде.
Update2.
Статью заминусовало приличное количество прочитавших ее. А критических замечаний в комментариях нет. Мне вот интересно, что не понравилось минусующим? Оформление, содержание?
И показалось мне, что данная программа похожа на QR-Code.
Только Piet использует цветовую кодировку. А QR-Code использует комбинацию расположения точек.
«Да это же готовая программа» подумалось мне. Разбиваем поле на квадраты, так, чтобы в каждом квадрате поместилось 4 точки. Это дает нам 16 комбинаций. Огромное количество по сравнению с тем же Brainfuck!
Раз комбинаций много, то можно не сдерживать себя в выборе команд ЯП. Далее, смотрим на PATH, и видим, что он как нельзя лучше ложится в основу нового языка. Потому как состоит из 15 команд.
Остается только закодировать команды языка PATH комбинациями точек и немного изменить правила работы интерпретатора.
Словарь языка.
В скобках указан эквивалент языка PATH
(#) — прекратить выполнение программы.
(+) -увеличить на единицу текущую ячейку памяти.
(-) — уменьшить на единицу текущую ячейку памяти.
(}) — перейти к следующей ячейке памяти.
({) — перейти к предыдущей ячейке памяти.
(,) — ввести символ из стандартного ввода в текущую ячейку памяти.
(.) — напечатать символ из текущей ячейки памяти.
(/) — поменять направление движения указателя в зависимости направления движения:
- вправо — начинаем идти вверх
- вниз — начинаем идти влево
- влево — начинаем идти вниз
- вверх — начинаем идти вправо
(\) — поменять направление движения указателя в зависимости направления движения:
- вправо — начинаем идти вниз
- вниз — начинаем идти влево
- влево — начинаем идти вверх
- вверх — начинаем идти влево
(^) — если текущая ячейка равна нулю начинаем идти вверх.
(<) — если текущая ячейка равна нулю начинаем идти влево.
(>) — если текущая ячейка равна нулю начинаем идти вправо.
(v) — если текущая ячейка равна нулю начинаем идти вниз.
(!) — перепрыгнуть через ячейку.
— команда, которая ничего не делает, но хорошо заполняет пустое место.
Программа размещается в шаблоне QR-code, который представлен на рисунке ниже.
Здесь зеленым квадратом обозначено поле, где можно безопасно вписывать программу. Размер поля, в принципе не ограничен, но лучше использовать стандартные размеры, принятые в стандарте на QR код.
Программа начинает выполняться с места, обозначенного красным квадратом. Оставшееся место в поле программы можно заполнить рандомно чтобы было более похоже на QR-Code.
При запуске программы интерпретатор читает код программы начиная с верхнего левого угла и движется слева направо выполняя команды. И двигаться будет пока не встретит команду остановки.
Название языка также составим из частей исходных технологий — QR-PATH.
PS. В данный момент это концепт языка. Интерпретатора не существует.
PPS. В качестве основы можно было взять Data-Matrix. Но QR-коды более узнаваемы, поэтому программа на QR-PATH будет производить более неожиданный эффект.
Update.
В комментариях просили написать программу, которая выводит одно и тоже как QR-PATH и как QR-code.
Решение представлено здесь
Здесь привожу только конечный результат. К сожалению, внедрение программы лортит данные в исходном коде.
Update2.
Статью заминусовало приличное количество прочитавших ее. А критических замечаний в комментариях нет. Мне вот интересно, что не понравилось минусующим? Оформление, содержание?