Comments 8
Это можно представить так. Добавим к мозгу несколько чистых зон коры. Заведем на них определенные проекции. С такими же проекционными связями будут и зоны в реальном мозге. Новые зоны не дадут ничего принципиально нового. Но они начнут впитывать наше «я». Иначе говоря, если поработав совместно какое-то время, мы отключим зону коры реального мозга, дублирующая зона сможет работать вместо нее и сохранит определенную часть наших воспоминаний. Так можно выполнить и полный перенос. Всю память перенести так не выйдет. Скопированы будут только те воспоминания, которые мы будем припоминать уже после добавления новых зон и когда на них возникнет структура соответствующих понятий.
А есть ли оценки примерной пространственной скорости распространения волны в реальном мозге? Мне стало любопытно, как человек отсчитывает короткие временные промежутки (например считает в уме секунды). Я могу менять период счёта в некоторых пределах, примерно от 0.3 до 5 герц. При этом когда надо засечь более длинные периоды, то каждый такт полуосознанно делится на более короткие, которые легче «измерить». Я считаю, что возможно такие мысленные ритмы реализуются сознательной генерацией волн, и рамки, в которых можно сознательно управлять частотой колебаний, могут дать какую то информацию о характеристиках этих волн. Нет ли кстати каких-то исследований на тему измерения человеком временных ритмических паттернов?
Частоты распространения волн — это и есть частоты ритмов, фиксируемых на ЭЭГ. Основной диапазон 7-50 Гц. Размеры зоны коры: сантиметр -несколько сантиметров. Скорость соответственная. Я бы не стал напрямую связывать эти ритмы с измерением временных интервалов.
Имел в виду не ЭЭГ ритмы. Попробую объяснить мысль. У человека есть какой то механизм отсчёта времени, и вероятнее всего он реализован мозгом. Чтобы его почувствовать, можно закрыть глаза, не двигаясь считать «раз-два-три...», и пробовать менять темп счёта. В рамках вашего повествования можно попробовать объяснить, как такой механизм может работать: есть некий запускающий паттерн, вроде команды «старт», создающий волну такой конфигурации, что её фронт через какой то более-менее постоянный промежуток времени возвращает ответный сигнал. Это может быть либо отражение волны, либо какое то замыкание, не столь важно. Важно, что мозг способен гибко с высокой точностью и расрешением изменять временные параметры своих процессов. Это не связанно с основными ритмами. Человек может сознательно довольно чётко задавать интервал задержки, и долго его сохранять (говорю как музыкант). Но при этом есть диапазон частот, в котором считать комфортно и легко, но за его пределами всё тяжелее. Трудно считать быстрее 5 тактов в секунду, даже если не произносить про себя числа а просто «щёлкать» мысленно. Трудно считать очень медленно, проще разбивать медленные такты на более мелкие части.
Возможные эксперименты: попросить испытуемого мысленно «отстукивать» какой то ритм, не помогая себе движениями, и посмотреть, не появляется ли на ЭЭГ/МРТ/другом сканере ритмических сигналов, соответствующих тому, как считает испытуемый (на фоне спонтанной активности).
Возможные эксперименты: попросить испытуемого мысленно «отстукивать» какой то ритм, не помогая себе движениями, и посмотреть, не появляется ли на ЭЭГ/МРТ/другом сканере ритмических сигналов, соответствующих тому, как считает испытуемый (на фоне спонтанной активности).
Насчёт «Результаты реконструкции изображений (Shinji Nishimoto, An T. Vu, Thomas Naselaris, Yuval Benjamini, Bin Yu, Jack L. Gallant, 2011)».
А нет ли экспериментов которые пытались реконструировать таким образом (используя уже полученные «словари» рисунков активности) визуальные представления которые человек сам вопрозводит? (Представляет себе с закрытыми глазами, а не видит глазами на экране.)
А нет ли экспериментов которые пытались реконструировать таким образом (используя уже полученные «словари» рисунков активности) визуальные представления которые человек сам вопрозводит? (Представляет себе с закрытыми глазами, а не видит глазами на экране.)
Sign up to leave a comment.
Логика мышления. Часть 7. Интерфейс человек-компьютер