В Элите полигональная графика. Просто все полигоны чёрные. Только планеты просвечивались. Проволочная же графика просвечивается насквозь. Это очень сильно выделяло Элиту из других 3Д игр на Спектруме.
Не совсем =) Просто звезды не прорисовываются внутри кораблей, а вот наложение кораблей друг на друга показывает что все-таки это проволочная графика. Более того сами корабли прозрачные и похоже их прозрачность для звезд зависит от размера.
Я точно помню, что корабли не прозрачные. Т.е. грани не просвечиваются.
Проверил. Судя по скриншотам, объекты накладываются друг на друга, но грани, которых на одном объекте не видно, не просвечиваются. Т.е. это частично проволочная графика, просто отрисовка без проверки наложения объектов друг на друга. Самопрозрачности в объекте нет.
А когда появилась демка DOOM от Digital Reality. Еще вспоминается демка векторного космосима, но уже с залитыми полигонами, вот название вспомнить не могу.
Как на Super Nintendo появились 3D-игры: история сопроцессора Super FX