Pull to refresh

Comments 16

Ещё немного, и нейросети будут генерировать 3D миры, объекты и их анимацию. Ставлю на то, что до 2030 года нейросеть сделает свою игру по описанию.

И тогда, наконец-то, в играх от нейросети можно будет грабить корованы ))

И школьников будут заставлять проходить Войну и Мир :)

c полным погружением причем, а потом и афганскую с финальным квестом штурмовать босс-локэйшн

? "Вони вже можуть в ВЕЛИКУ гру, по опису", еще в прошлом году. Но, свои фишки раскрою в статье, когда придет время финансировать какой нить Залив на Стим, и подбрасывать уголек в сарафанное радио.

Видя такие надписи, я вспомнил «дверь мне запили!» Если надписи в отдельных скринах игры будут на таком же нейросетевом диалекте клингонского, то мне интересен нейминг локаций и объектов — не для внутренней логики, а для игрока. Paicktpra... — my favorite store! Сильно...

Кстати, в заголовке, имхо, ошибка. Моделинг с развёрткой и текстурирование сделаны в Modo.

А правильно я понял, что в modo ручками создавался персонаж с turnaround-скетчей? И нет ли такого инструмента, чтоб по паре-тройке проекций 2D "вжух!" и пусть корявенькое но 3D чтоб скульптинг первоначальный со скетча пропустить и уже доводкой и детализацией заниматься? До определенной степени работа механическая же.

Я именно про Modo и дописал в своём комменте выше. Сегодня смотрел как ChatGPT создавал куб в Blender. Куб-то, ясен пень, создаст даже AI. И даже его подвигает в стороны. И даже скрипты напишет. Но куб и другие примитивы поддаются (худо-бедно) математике, а вот с «кастомной» фигурой что? Шышь съешь... (с)

Ну когда-то (вообще говоря совсем недавно) очень слабо верилось, что с 2D будет что-то путное и нейросетки научатся достойно "рисовать" - вполне допускаю, что и без нейронок с согласующихся картинок фас/профиль можно что-то поиметь на эвристиках в трехмерном виде уже сейчас, вот и интересуюсь может есть какие-то инструменты (плагин для modo, например) и я чего-то не знаю...

Не поймите меня неправильно, но я пока не видел ничего путного даже в 2D. И я не думаю, что мои требования какие-то слишком завышенные. Обработку той туфты, которую сеть нагенерила автору в виде скетчей, а именно перерисовку текстур для развёртки, и, думаю, сперва подгонку самой развёртки, здесь пропустили. Если посмотреть другие видосы, где моделится и текстурится робот для этой игры, там в таймлапсе хорошо видно, что текстура перерисовывается очень сильно. Вообще, изначально делается не так - сначала хайполи, потом упрощение с запечёнными картами нормалей, окклюжена и теней. И тут процесс похож на подгонку условий задачи под готовый ответ. А ответ (текстура, взятая из проекции - скетча), весьма далёк от того, как запеклись бы тени, например. Когда знаешь технологию — легко отличаешь подделку :)

Добрый день.Получается нейросеть сделал 3D референс, но в MODO вы уже сами модель создали по референсу ?

А вы не могли бы перезалить картинки на другой хостинг? А то на текущем они не открываются.

Оригинал статьи переехал на другой хостинг, поэтому картинки пропали. Спасибо, исправил.

Sign up to leave a comment.

Articles