Pull to refresh

Comments 35

Однако пальцы не прозрачные, когда пофиксят?;)
> Более того, к выставке CES они хотят портировать UE3 ещё на одну
> мобильную платформу (пока не говорят, на какую)

WM, droid?
Не требуйте трушного хардкорного геймплея от казуальной платформы. Если на приставках шутеры деградировали в Специальную Олимпиаду, то о чем может идти речь на телефоне? :)
Это только демо-версия, отчего вы решили что прыжков не будет?
Из-за отсутствия кнопки «прыжок»? :)


Например если пальцем провести вверх между управляющими кнопками и кнопкой огонь — персонаж подпрыгнет :) так в Eliminate Pro на iPhone реализован прыжок.
Вполне удобно.
А зачем? Если можно просто дёрнуть аппарат вверх для прыжка?
Да куча вариантов :) я вообще не вижу проблемы что в тестовом видео не показали прыжков
Зачем же аппарат дергать, надо самому подпрыгивать :)
Действительно напоминает:



и

Скорее всего, какая-то историческая постройка )
Обычная сценка, кот. уже давно много где используется.
Спокойно — только грядёт. Вибрация в полу уже ощущается.
Нет. Тут только громкие слова и желтые заголовки. Ни о какой движке от ЮТ3 на Айфоне и речи быть не может. Одно дело — нечто обрезанное под платформу, и совсем другое дело настоящий полноценный оригинальный третий движок, который Айфон даже следующего поколения не потянет.

UT3 в первую очередь не NextGen графика а мощнейший пайплайн разработки
Посмотрел я на свой старенький телефон (далеко не iPhone). А ведь даже он мощнее моего первого компьютера.
Очередной обрезок под попсовую платформу. Играть в шутер на телефоне бред жуткий. Причем силу продукция Эппл набирает за счет попсовости, т.е. доступности программирования. Если бы у Нинтендо и Сони были мозги, то давно выложили бы в доступ SDK для массового притока игр.
Для Sony PSP и Nintendo DS полно Homebrew.
У Sony и Nintendo бизнесмодель другая — они субсидируют покупку железа расчитывая отбить потери на продаже софта.
А Apple на этом рынке недавно, традиций не чтит и продаёт железо втридорога, а потом зарабатывает и на софте :)
А почему на unreal engine нужно делать именно шутер?
Жду роликов с задротами, выполняющими на айфоне шок комбы в прыжке.
Еще бы вибрировал при выстреле супермегабластером :)
На практике вибрация в 3D-шутере на iPhone только мешает :)
Это дело вкуса, лично я её отключаю когда играю
А играть можно — дело привычки. Это ведь только развлечение ;)
Бесит играть, когда пальцы закрывают половину экрана. Это дико неудобно и тупо
А как прыжок будет делаться?
Подбрасыванием ифона? :)
А присесть — это чуть опустить телефон вниз? :)
Ну UE3 это назвали, конечно, для красного словца :) Больше похоже на Quake 3, который, к слову, отлично бегает на n900 :)
Да Квака третья и на первом айфоне бегала, и че? Ее вообще куда только не портировали :)
Насколько я помню, авторы признались, что тот ролик с демонстрацией был постановкой с видеороликами. Тем не менее не буду отрицать возможности. Я припомнил это к тому, что по графике особо ничем не превосходит движок квейка, а шуму сколько :)
Разработка под разные платформы на основе UE3 практически ничем не отличается. Всю разницу скрывает процесс под названием cooking. Поэтому портирование игры на iPhone будет заключаться лишь в уменьшении детализации графических ресурсов. И, разумеется, переделке управления под тачскрин и акселлерометр.
DOOM даже на Ipod 2g ставили. И проходили!
Почему для красного? Естественно, картинки не будет как на взрослых вариантах рендер-части UE3. Инструментарий и архитектура то останутся (видимо, иначе это уже не будет UE3), а это львиная часть всего UE3
Sign up to leave a comment.

Articles