Pull to refresh

Android-приложение на Compose с нуля: Часть 1 (Прототипирование)

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views6.4K

Здравствуй, дорогой читатель!

В этой статье рассмотрим первый этап разработки проекта, а именно прототипирование. Разберем техническое задание, дизайн-систему, а также архитектуру и библиотеки для разработки.

Навигация по циклу статей:

  • Часть 1 - Прототипирование (Вы здесь)

  • Часть 2 - UI

  • Часть 3 - Бизнес-логика (В разработке)

Коротко о техническом задании:

Разрабатывать будем одноэкранный калькулятор с основными математическими операциями (всего их будет 7). Из уникальных возможностей будет переключение темы внутри приложения, да в общем то и всё ;)

Из стандартных требований:

  • Сохранение введённого пользователем математического выражения при повороте экрана / сворачивании приложения;

  • Поддержка светлой / тёмной темы;

  • Отсутствие лагов при отрисовки UI;

  • Отсутствие ошибок при работе приложения (100% Crash-free rate);

  • Уведомление пользователя о некорректных математических операциях (например, деление на 0).


Немного о UI и дизайн-системе:

Ниже представлен красивый (субъективно, конечно) пользовательский интерфейс приложения.

Темная тема VS Светлая тема
Темная тема VS Светлая тема

С точки зрения дизайн-системы у нас есть два вида кнопочек (круглая и овальная), текстовое поле, а также уникальная (куда без этого) кнопка переключения темы приложения.

Цветовая схема, согласно Material 2, следующая:

А какой вариант нравится Вам?)
А какой вариант нравится Вам?)

В качестве основного шрифта выбран Exo, бесплатен для личного и коммерческого использования. Используемые виды начертания - Regular & Medium, а размеры - 20, 24 и 34.


Архитектура - наше всё:

В рассматриваемом проекте будем использовать архитектуру MVI (Model-View-Intent).

Для примера, к Event относится ввод данных, а к Action отображение диалогового окна
Для примера, к Event относится ввод данных, а к Action отображение диалогового окна

Решение будет кастомное, без использования готовых библиотек (например, "MVICore" от Badoo или "Moko-MVVM" от IceRock):

  • Для сокращения лишних рекомпозиций - паттерн "Single State" (все данные для отображения хранятся в одном data class'е);

  • Для обработки действий пользователя - sealed класс Event, а для уведомлений пользователя об ошибках - sealed класс Action;

  • Для сохранения состояния приложения - ViewModel;

  • Все расчёты мат. выражений выносим в отдельный Repository (привет, Clean Architecture).

Все вышеописанные подходы основываются на принципах - KISS (делай просто), DRY (не повторяйся), YAGNI (не используй лишнего).

Набор библиотек также стандартный:

  • Jetpack Compose + Activity - для UI (User Interface);

  • Hilt - для DI (Dependency Injection);

  • Lifecycle - для VM (View Model).

В качестве основного языка программирования безусловно используем любимый Kotlin.

И хотя навигация в проекте не предусмотрена (экран один), а в основе лежит Compose, стоит упомянуть, что будем использовать подход "Single Activity".


В следующей статье:

Рассмотрим структуру проекта и спроектируем дизайн-систему, а также создадим UI и добавим в него немного интерактивности.

Благодарю за внимание!

Алексей Охотниченко

Автор Телеграм-канала "Android для Junior'ов" (@android_for_juniors)

Tags:
Hubs:
Total votes 3: ↑2 and ↓1+1
Comments22

Articles