Pull to refresh

Comments 20

Я так и не понял что за Material Design и в чем его фишка. Объясните?
Избавились от объёма и градиентов. Поняли, что стало совсем печально, и добавили навязчивых анимаций. Получившееся назвали конфеткой.
Концептуально более продвинутый дизайн как для разработчика, так и для пользователя. Направленный на более общую разработку для устройств с разными экранами и прочее.
Google видео-ролик на эту тему:
Скрытый текст


Самое забавное что я видел этот ролик:) И ничего не понял. Веселые прямоугольнички под веселую музычку. А смысл-то в чем?
Общее впечатление нового дизайна для пользователя там как раз есть: общий стиль для разных устройств, навигация, анимация, оформление.
Вы каждый раз, когда вам скармливают переоцененное модное дерьмо, называете его «более продвинутым»?
Просто так грубить незнакомому человеку — не самый лучший способ общения на Хабре.
А где-то это нормально? )
Судя по комментарию выше, есть такие места. Хорошо, что мы туда не ходим.
Это система гайдлайнов, подробно описывающая, как должно выглядеть приложение под Андроид. Правила описывают компоновку интерфейса, правила размещения управляющих элементов и так далее. Очень подробно рассматривается анимация, то как её следует применять, чтобы она способствовала лучшему пониманию.
Система включает также шрифт, цветовую гамму, какие-то типовые значки и многое другое.
Единства дизайна очень не хватало Андроиду. Все разработчики колбасили свои приложения как придётся, в том числе и официальные, это было просто ужасно. Material Design — это попытка сравняться с другими платформами в этом отношении. Задумано всё очень модно и круто, а отзывы не очень радужные, видимо всё-таки Google не умеет в дизайн.

А так, для большинства, это просто новый визуальный интерфейс в «плоском» стиле с навязчивой анимацией.
При наличии которого большинство разработчиков так и будут продолжать колбасить по-старому
Отзывы не очень радужные на что и от кого?
Просто некоторые мои знакомые что-то не в восторге от нового оформления. Настоящую статистику не собирал, не знаю.
Если будете собирать — учтите и мой голос: я просто в восторге :) двойка была ужасна, четверка с Holo — хорошо, а пятерка с Material — просто блекс!
Новый дизайн, в котором все элементы на экране псевдо физические, материальные. Объекты имеют свою позицию на экране, чем выше иерархия, важнее элемент, тем он выше, как-бы ближе к пользователю.
Так же по гайдлайнам описано что элементы на экране не могут появляться из ниоткуда и пропадать вникуда (прощай fade анимация). То бишь выезжать сбоку, увеличиваться, вылетать спереди и сзади можно, но никаких появлений из ниоткуда. В реальной жизни ведь ничего не может появиться просто из воздуха.
Вообще интересный дизайн, главное разобраться с ним. ну и если будет единство дизайнерское всех приложений — будет круто.
Кстати гугл уже все, или почти все свои приложения обновил в соответсвии с материальным дизайном.
Ага, они обновили, только сами показать пример единообразности могут лишь частично.
Приложение Gmail: иконка пользователя с прозрачным фоном, без рамки, текущий пункт меню выделяется темно-серым фоном
Приложение Youtube: иконка поверх белого круга, текущий пункт меню выделяется красным цветом
Приложение Play Store: иконка в белом кольце с прозрачным фоном, текущий пункт выделяется темно-серым фоном и жирным шрифтом разного цвета.
Hangouts показывает иконку и имя пользователя дважды — в заголовке окна и заголовке меню.
В Maps меню унифицировано, а заголовок окна с формой поиска остался старым.

Некоторые решения — весьма спорные. Например, теперь не всегда можно понять, что перед тобой в заголовке: просто title и кнопка поиска справа от него (которая откроет форму, если на нее нажать) или форма поиска с введенным ключевым словом, в которое можно ткнуть пальцем и отредактировать, если это требуется. Увлечение минимализмом сделало некоторые вещи неочевидными.

UFO just landed and posted this here
Анимации (не все) существенно убираются, если отключить анимацию в developer options.
Плавающая кнопка — да, редкостная пакость, учитывая, что ее легко можно было поселить наверху.
1. Цвета очень даже хорошо подобраны (только красный в YouTube на текущий момент имхо неудачен).
2. Можно выключить, если достали.
3. Пример?
4. Для этого в приложениях применяют 2 способа: уход FloatingButton вниз при скроле и паддинг в конце списка, чтобы было видно последний элемент. При этом эта кнопка просто бомба! Я держу телефон в правой руке. И он у меня (Nexus 5) не самый маленький. Тянуться большим пальцем (или боже упаси другой рукой жать) до важной кнопки в ActionBar больше не приходится. Все под пальцем. Это же гениально, странно, что раньше не додумались.
5. На вкус и цвет. По моему мнению иконки весьма улучшились со времен Holo.

У вас очень категоричное мнение, а мое, вероятно, покажется предвзятым (типо фанбой), но нет, я трезво оцениваю недостатки Android, как разработчик под него и как пользователь. Дизайн не в их числе.

К слову, дизайн Windows 8 хорош, но странно читать, что он доведен до ума, а Material — нет. Я держал Lumia в руках, как-то совсем уныло. Опять же все имхо ;D
Sign up to leave a comment.