Comments 20
Я так и не понял что за Material Design и в чем его фишка. Объясните?
+2
www.google.com/design/spec/what-is-material/material-properties.html#material-properties-movement-of-material тут вроде неплохо показано, хотя какого нить спеца я б послушал.
+4
Избавились от объёма и градиентов. Поняли, что стало совсем печально, и добавили навязчивых анимаций. Получившееся назвали конфеткой.
-1
Концептуально более продвинутый дизайн как для разработчика, так и для пользователя. Направленный на более общую разработку для устройств с разными экранами и прочее.
Google видео-ролик на эту тему:
Google видео-ролик на эту тему:
Скрытый текст
+1
Самое забавное что я видел этот ролик:) И ничего не понял. Веселые прямоугольнички под веселую музычку. А смысл-то в чем?
0
Вы каждый раз, когда вам скармливают переоцененное модное дерьмо, называете его «более продвинутым»?
-11
Это система гайдлайнов, подробно описывающая, как должно выглядеть приложение под Андроид. Правила описывают компоновку интерфейса, правила размещения управляющих элементов и так далее. Очень подробно рассматривается анимация, то как её следует применять, чтобы она способствовала лучшему пониманию.
Система включает также шрифт, цветовую гамму, какие-то типовые значки и многое другое.
Единства дизайна очень не хватало Андроиду. Все разработчики колбасили свои приложения как придётся, в том числе и официальные, это было просто ужасно. Material Design — это попытка сравняться с другими платформами в этом отношении. Задумано всё очень модно и круто, а отзывы не очень радужные, видимо всё-таки Google не умеет в дизайн.
А так, для большинства, это просто новый визуальный интерфейс в «плоском» стиле с навязчивой анимацией.
Система включает также шрифт, цветовую гамму, какие-то типовые значки и многое другое.
Единства дизайна очень не хватало Андроиду. Все разработчики колбасили свои приложения как придётся, в том числе и официальные, это было просто ужасно. Material Design — это попытка сравняться с другими платформами в этом отношении. Задумано всё очень модно и круто, а отзывы не очень радужные, видимо всё-таки Google не умеет в дизайн.
А так, для большинства, это просто новый визуальный интерфейс в «плоском» стиле с навязчивой анимацией.
+4
Новый дизайн, в котором все элементы на экране псевдо физические, материальные. Объекты имеют свою позицию на экране, чем выше иерархия, важнее элемент, тем он выше, как-бы ближе к пользователю.
Так же по гайдлайнам описано что элементы на экране не могут появляться из ниоткуда и пропадать вникуда (прощай fade анимация). То бишь выезжать сбоку, увеличиваться, вылетать спереди и сзади можно, но никаких появлений из ниоткуда. В реальной жизни ведь ничего не может появиться просто из воздуха.
Вообще интересный дизайн, главное разобраться с ним. ну и если будет единство дизайнерское всех приложений — будет круто.
Кстати гугл уже все, или почти все свои приложения обновил в соответсвии с материальным дизайном.
Так же по гайдлайнам описано что элементы на экране не могут появляться из ниоткуда и пропадать вникуда (прощай fade анимация). То бишь выезжать сбоку, увеличиваться, вылетать спереди и сзади можно, но никаких появлений из ниоткуда. В реальной жизни ведь ничего не может появиться просто из воздуха.
Вообще интересный дизайн, главное разобраться с ним. ну и если будет единство дизайнерское всех приложений — будет круто.
Кстати гугл уже все, или почти все свои приложения обновил в соответсвии с материальным дизайном.
+1
Ага, они обновили, только сами показать пример единообразности могут лишь частично.
Приложение Gmail: иконка пользователя с прозрачным фоном, без рамки, текущий пункт меню выделяется темно-серым фоном
Приложение Youtube: иконка поверх белого круга, текущий пункт меню выделяется красным цветом
Приложение Play Store: иконка в белом кольце с прозрачным фоном, текущий пункт выделяется темно-серым фоном и жирным шрифтом разного цвета.
Hangouts показывает иконку и имя пользователя дважды — в заголовке окна и заголовке меню.
В Maps меню унифицировано, а заголовок окна с формой поиска остался старым.
Некоторые решения — весьма спорные. Например, теперь не всегда можно понять, что перед тобой в заголовке: просто title и кнопка поиска справа от него (которая откроет форму, если на нее нажать) или форма поиска с введенным ключевым словом, в которое можно ткнуть пальцем и отредактировать, если это требуется. Увлечение минимализмом сделало некоторые вещи неочевидными.
Приложение Gmail: иконка пользователя с прозрачным фоном, без рамки, текущий пункт меню выделяется темно-серым фоном
Приложение Youtube: иконка поверх белого круга, текущий пункт меню выделяется красным цветом
Приложение Play Store: иконка в белом кольце с прозрачным фоном, текущий пункт выделяется темно-серым фоном и жирным шрифтом разного цвета.
Hangouts показывает иконку и имя пользователя дважды — в заголовке окна и заголовке меню.
В Maps меню унифицировано, а заголовок окна с формой поиска остался старым.
Некоторые решения — весьма спорные. Например, теперь не всегда можно понять, что перед тобой в заголовке: просто title и кнопка поиска справа от него (которая откроет форму, если на нее нажать) или форма поиска с введенным ключевым словом, в которое можно ткнуть пальцем и отредактировать, если это требуется. Увлечение минимализмом сделало некоторые вещи неочевидными.
+1
UFO just landed and posted this here
Анимации (не все) существенно убираются, если отключить анимацию в developer options.
Плавающая кнопка — да, редкостная пакость, учитывая, что ее легко можно было поселить наверху.
Плавающая кнопка — да, редкостная пакость, учитывая, что ее легко можно было поселить наверху.
+1
1. Цвета очень даже хорошо подобраны (только красный в YouTube на текущий момент имхо неудачен).
2. Можно выключить, если достали.
3. Пример?
4. Для этого в приложениях применяют 2 способа: уход FloatingButton вниз при скроле и паддинг в конце списка, чтобы было видно последний элемент. При этом эта кнопка просто бомба! Я держу телефон в правой руке. И он у меня (Nexus 5) не самый маленький. Тянуться большим пальцем (или боже упаси другой рукой жать) до важной кнопки в ActionBar больше не приходится. Все под пальцем. Это же гениально, странно, что раньше не додумались.
5. На вкус и цвет. По моему мнению иконки весьма улучшились со времен Holo.
У вас очень категоричное мнение, а мое, вероятно, покажется предвзятым (типо фанбой), но нет, я трезво оцениваю недостатки Android, как разработчик под него и как пользователь. Дизайн не в их числе.
К слову, дизайн Windows 8 хорош, но странно читать, что он доведен до ума, а Material — нет. Я держал Lumia в руках, как-то совсем уныло. Опять же все имхо ;D
2. Можно выключить, если достали.
3. Пример?
4. Для этого в приложениях применяют 2 способа: уход FloatingButton вниз при скроле и паддинг в конце списка, чтобы было видно последний элемент. При этом эта кнопка просто бомба! Я держу телефон в правой руке. И он у меня (Nexus 5) не самый маленький. Тянуться большим пальцем (или боже упаси другой рукой жать) до важной кнопки в ActionBar больше не приходится. Все под пальцем. Это же гениально, странно, что раньше не додумались.
5. На вкус и цвет. По моему мнению иконки весьма улучшились со времен Holo.
У вас очень категоричное мнение, а мое, вероятно, покажется предвзятым (типо фанбой), но нет, я трезво оцениваю недостатки Android, как разработчик под него и как пользователь. Дизайн не в их числе.
К слову, дизайн Windows 8 хорош, но странно читать, что он доведен до ума, а Material — нет. Я держал Lumia в руках, как-то совсем уныло. Опять же все имхо ;D
+3
Sign up to leave a comment.
Итоги года для Android-разработчиков