У меня есть цель — разобраться в том, что же происходило в 60-70-е годы в Xerox PARC и в окрестностях, как так вышло, что несколько коллективов инженеров, работая рука об руку, создали невероятные технологии, которые определили наше настоящее, а их идеи будут определять будущее. Почему этого не происходит сейчас? (а если происходит, то где?). Как собрать подобный коллектив? Где же мы повернули не туда? Какие идеи мы пропустили, а стои ло бы к ним повнимательнее присмотреться?
Предлагаю вашему вниманию перевод начала большого текста Алана Кея (150 000 знаков), на который он неоднократно ссылается во всех своих выступлениях и ответах на Quora и HackerNews.
Кто готов помогать с переводом — пишите в личку.

Большинство идей основываются на предыдущих идеях. В шестидесятые, особенно в ARPA-сообществе (Advanced Research Projects Agency – агенство перспективных исследований), появилась множество понятий касательно «симбиоза человек-компьютер» на основе интерактивных систем разделения времени, графических дисплеев и указывающих устройств. Были изобретены продвинутые языки программирования для симуляции сложных систем, таких как нефтеперерабатывающие заводы и полу разумное поведение. Готовящаяся смена парадигмы в области современных персональных компьютеров, перекрывающихся оконных интерфейсов и объектно-ориентированного проектирования возникла благодаря трудам из 60-х, которые представляли собой нечто большее, чем «улучшенное старое».
Предлагаю вашему вниманию перевод начала большого текста Алана Кея (150 000 знаков), на который он неоднократно ссылается во всех своих выступлениях и ответах на Quora и HackerNews.
Кто готов помогать с переводом — пишите в личку.
The Early History Of Smalltalk

Аннотация
Большинство идей основываются на предыдущих идеях. В шестидесятые, особенно в ARPA-сообществе (Advanced Research Projects Agency – агенство перспективных исследований), появилась множество понятий касательно «симбиоза человек-компьютер» на основе интерактивных систем разделения времени, графических дисплеев и указывающих устройств. Были изобретены продвинутые языки программирования для симуляции сложных систем, таких как нефтеперерабатывающие заводы и полу разумное поведение. Готовящаяся смена парадигмы в области современных персональных компьютеров, перекрывающихся оконных интерфейсов и объектно-ориентированного проектирования возникла благодаря трудам из 60-х, которые представляли собой нечто большее, чем «улучшенное старое».