phanerostroi_evidence 5 июн в 08:303D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк мешаУровень сложностиСреднийВремя на прочтение7 минКоличество просмотров2.2KБлог компании FirstVDSНаучно-популярноеРабота с 3D-графикой*Разработка игр*Читальный залТуториалВсего голосов 12: ↑12 и ↓0+19Добавить в закладки32Комментарии1
Jijiki 6 июн в 16:25еслиб они оставили ту жилку кривизны ) возможно ремейк не надо было бы делать, а обойтись новой историей какой-то), спасибо очень интересно
3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша