Comments 7
известной по франшизам Mass Effect и Dragon AgeВот и выросло поколение… (с)
На удивление вдохновляющая, лично для меня, статья. Сохраню в закладочки и буду перечитывать во время усиленных апатий…
Сам таки пишу понемногу кривой диздок для большого проекта и теперь начинаю понимать, что, вдохновляясь многими популярными на сегодняшний день проектами, совсем забыл о некоторых мощных компаниях, включая BioWare.
Вопрос viacheslavnu, будут еще какие-нибудь статьи по гейм-дизайну от этих же разработчиков? Все-таки, тут описываются общие вопросы, а хотелось бы побольше конкретики…
Сам таки пишу понемногу кривой диздок для большого проекта и теперь начинаю понимать, что, вдохновляясь многими популярными на сегодняшний день проектами, совсем забыл о некоторых мощных компаниях, включая BioWare.
Вопрос viacheslavnu, будут еще какие-нибудь статьи по гейм-дизайну от этих же разработчиков? Все-таки, тут описываются общие вопросы, а хотелось бы побольше конкретики…
Sign up to leave a comment.
Реалии работы геймдизайнером в большой студии на примере BioWare