Pull to refresh

Comments 32

Интересный вариант! Вот что-то и не попадался такой.

О, да. Не знаю, кто притащил в начале 90-х эту заразу, но буквально через пару месяцев ей болели все, у кого вообще в принципе был доступ к PC, в том числе и на работе. Игрушка до сих пор живёт: есть опенсорсный порт под современные компы с довольно точно воссозданной оригинальной механикой, проводятся фанатские чемпионаты.

Позвольте, а как же GAGBoy Tetris?
А ещё TETЯIS.
И, конечно же Brick Game.

image

Понравился четырехмерный тетрис. В двумерном - нужно заполнять строчку, в трехмерном плоскость, а в четырехмерном - объем. Интересно смотреть на вращение четырехмерных фигур.

А что ж Tetcolor забыли?
Серьёзные отличия TETCOLOR от Пажитновского «прародителя» заключаются в самом принципе очистки «стакана». В тетрисе для этого необходимо было выстраивать непрерывные горизонтальные линии из фигур, здесь же линии из минимум трёх кубиков одного цвета могут выстраиваться по горизонтали, вертикали и диагоналям. Из этого вытекает отличная от применяемой в тетрисе стратегия зарабатывания максимального числа очков.

Я не забыл. Отличная игра! Но Тетколор из разряда Match 3. Убираются не заполненные ряды, а совпадение по цвету.

Если Тетколор включать, то ещё десятки всяких Columns, Megapanel, Puyo Puyo можно добавлять

Классический на всех ПК аля 90-2000 )))

Ещё некоторое их количество тоже на разных языках.
rosettacode.org/wiki/Tetris

P.S. Возможно какие то можно запустить в рамках сервиса Online площадок для языков программирования.

помню версию ещё в досе с шариком, который передвигался от края до края по периметру выложенных фигур. шарик не мог преодолеть барьер выше 3 или 4 ячеек. на шарик нельзя было ронять фигуры и если его запереть в замкнутом контуре, то начинался обратный отсчёт секунд на 10-15. за это время нужно было освободить шарик.

Вдуватель - лучший тетрис, игра на двоих, убираешь ряды у себя - добавляешь сопернику.

На Nintendo Switch есть в подписке Tetris 99 со схожей механикой, только в онлайн режиме игроков больше, собственно 99 :)

(локальный кооп вроде тоже есть)

Звучит как механика игры любого мультиплеерного соревновательного тетриса, если честно.

так-то одномерный, конечно.

давно в него играю.

а ГЭГе помню был порнушный

Говоря о физических тетрисах, как же можно было забыть Flexis (и Flexis Extreme) для J2ME.

Вообще, идея создать своего рода каталог разновидностей Тетриса не нова. В 1996 году в журнале «Великий Дракон» №22 была опубликована статья «Tetristory» (см. страницы 78-79, 80-81 и 82, а также можно скачать DJVU-файл).

Обложка журнала «Великий Дракон» №22
Обложка журнала «Великий Дракон» №22

Еще был прикольный гибрид тетриса, физики и легкого безумия - BlastMiner. Сильно залипал в свое время.

Надо грамотно располагать взрывчатку, топливо и детонировать в определенном порядке, дабы добыть золото.
Надо грамотно располагать взрывчатку, топливо и детонировать в определенном порядке, дабы добыть золото.

Когда-то играл в очень странный терис. Сам по себе тетрис был вполне обычный, но всё игровое поле колбасило, как будто ты под наркотой - менялась яркость, расплывалось, искажалось, шаталось, переливался цвет... И чем сложнее уровень - тем больше колбасило. Нагуглить не получилось.

Мой любимый вид тетриса - DOSовская игра Blockout. Трёхмерный тетрис с видом сверху, цвет показывает высоту над дном стакана. Ух, сколько в неё было времени угроблено!..

А ещё был тетрис, где фигуры были из шариков (по-моему, стилизованных под мячи). И когда фигура приземлялась, шарики раскатывались, и по цвету вроде матчиться должны были.

Sign up to leave a comment.