Comments 32
Несколько лет назад делал ещё вариацию Ротетриса) https://www.youtube.com/watch?v=vR2EJ6-2SZo
Первые реализации подобного выпущены были еще четверть века назад!
Вроде бы вот эта была довольно распространена. По крайней мере у нас.
BlockOut!
О, да. Не знаю, кто притащил в начале 90-х эту заразу, но буквально через пару месяцев ей болели все, у кого вообще в принципе был доступ к PC, в том числе и на работе. Игрушка до сих пор живёт: есть опенсорсный порт под современные компы с довольно точно воссозданной оригинальной механикой, проводятся фанатские чемпионаты.
Как-то делал тетрис в 3d, а вместо фигур тетрамино использовал пентамино https://reclue.itch.io/sandy-structure
Крутая статья)) Спасибо!
Люимый - классический. Любимая реализация - Tetris Effect для ps4
В наушниках и VR-очках играется просто потрясающе!
А ещё TETЯIS.
И, конечно же Brick Game.
Понравился четырехмерный тетрис. В двумерном - нужно заполнять строчку, в трехмерном плоскость, а в четырехмерном - объем. Интересно смотреть на вращение четырехмерных фигур.
Серьёзные отличия TETCOLOR от Пажитновского «прародителя» заключаются в самом принципе очистки «стакана». В тетрисе для этого необходимо было выстраивать непрерывные горизонтальные линии из фигур, здесь же линии из минимум трёх кубиков одного цвета могут выстраиваться по горизонтали, вертикали и диагоналям. Из этого вытекает отличная от применяемой в тетрисе стратегия зарабатывания максимального числа очков.
Самое главное забыли
rosettacode.org/wiki/Tetris
P.S. Возможно какие то можно запустить в рамках сервиса Online площадок для языков программирования.
помню версию ещё в досе с шариком, который передвигался от края до края по периметру выложенных фигур. шарик не мог преодолеть барьер выше 3 или 4 ячеек. на шарик нельзя было ронять фигуры и если его запереть в замкнутом контуре, то начинался обратный отсчёт секунд на 10-15. за это время нужно было освободить шарик.
Вдуватель - лучший тетрис, игра на двоих, убираешь ряды у себя - добавляешь сопернику.
Также к тетрисам можно отнести игры Gorby no Pipeline Daisakusen и Dr. Mario.
так-то одномерный, конечно.
давно в него играю.
а ГЭГе помню был порнушный
Говоря о физических тетрисах, как же можно было забыть Flexis (и Flexis Extreme) для J2ME.
Еще был прикольный гибрид тетриса, физики и легкого безумия - BlastMiner. Сильно залипал в свое время.
Когда-то играл в очень странный терис. Сам по себе тетрис был вполне обычный, но всё игровое поле колбасило, как будто ты под наркотой - менялась яркость, расплывалось, искажалось, шаталось, переливался цвет... И чем сложнее уровень - тем больше колбасило. Нагуглить не получилось.
Мой любимый вид тетриса - DOSовская игра Blockout. Трёхмерный тетрис с видом сверху, цвет показывает высоту над дном стакана. Ух, сколько в неё было времени угроблено!..
А ещё был тетрис, где фигуры были из шариков (по-моему, стилизованных под мячи). И когда фигура приземлялась, шарики раскатывались, и по цвету вроде матчиться должны были.
Различные виды тетрисов и где они обитают