Pull to refresh

Comments 4

Если бы там был Smart Extrude, то давно бы все перешли. Но функция сложная, не скоро будет.

Игрался с физикой в блендере 10 лет назад. Все так 10к rigid bodys которые просто стоят - заставляют блендер выдавать 1 fps :))) и это на 13600

Ну сейчас он выдаёт стабильные 30fps

Там просто есть нюанс как именно Блендер работает с геометрией.
Чтобы он обрабатывал с большей оптимизацией нужно геометрию конвертировать в инстансы.

А симуляции плавно перетекают на использование геонод, в итоге будет как в Гудини.

Если я загружаю в него модели из UE магазина и рендерю на 2Д спрайты для использования в 2Д игре, мне нужно как-то будет указывать их в кредитах или как вообще работает эта лицензия?

Sign up to leave a comment.

Other news