Pull to refresh

Работа с камерой в Android

Development for Android *
Работа с камерой на телефоне всегда представляла для меня интерес. Как же это все устроено… И вот мне в руки попал телефон с Android'ом. Я не преминул возможностью попробовать разобраться в этом. Вот что получилось в итоге.

Рассмотрим небольшую программу, которая позволяет делать снимки.

Все операции проводятся с помощью класса Camera.
Необходимо завести переменную
Camera camera;

и инициализировать ее
camera = Camera.open();

После завершения работы с камерой необходимо сделать
camera.release();

в противном случае камера останется заблокированной и недоступной для других приложений.

Для обычных приложений типа фотокамеры инициализацию лучше всего производить в onResume, а освобождение в onPause.

Обязательным условием при работе с камерой является создание окна предпросмотра (preview). Это окно должно являться объектом класса Surfaceи для отображения на экране подходит SurfaceView.
Объявим
SurfaceView preview;

Чтобы задать preview, необходимо вызвать метод setPreviewDisplay, параметром которого является объект класса SurfaceHolder.
SurfaceHolder surfaceHolder;
surfaceHolder = preview.getHolder();
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);

Чтобы включить отображение preview, вызываем
camera.startPreview();

Если этого не сделать, то камера не сможет делать снимки.

Собственно для того, чтобы сделать снимок, необходимо вызвать метод
void takePicture(Camera.ShutterCalback shutter, Camera.PictureCallback raw, Camera.PictureCallback postview, Camera.PictureCallback jpg);

С помощью параметров (кстати, любой из них может быть null) задаются обработчики разных событий:
  • shutter — вызывается в момент получения изображения с матрицы
  • raw — программе передаются для обработки raw данные (если поддерживается аппаратно)
  • postview — программе передаются полностью обработанные данные (если поддерживается аппаратно)
  • jpg — программе передается изображение в виде jpg. Здесь можно организовать запись изображения на карту памяти.

Вызов takePicture можно поместить непосредственно в обработчик onClick кнопки — в этом случае фотографирование произойдет сразу после нажатия на нее, но можно и воспользоваться предварительной автофокусировкой.
В этом случае задается обработчик Camera.AutoFocusCallback, в котором необходимо реализовать метод
public void onAutoFocus(boolean paramBoolean, Camera paramCamera);

Тогда после вызова в обработчике нажатия на кнопку camera.autoFocus(), однократно будет вызван обработчик, в котором мы уже и примем решение об удачной фокусировке и необходимости сделать снимок.

Для работы с SurfaceHolder можно задать SurfaceHolder.Callback
surfaceHolder.addCallback();

В этом случае необходимо реализовать методы
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder);
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height);
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder);

C помощью них приложению будет сообщаться о том, что Surface успешно создано, если оно изменено или то, что оно удалено.

Размер нашего preview можно менять в процессе выполнения программы:
LayoutParams lp = preview.getLayoutParams();
lp.width = задаваемая ширина;
lp.height = задаваемая высота;
preview.setLayoutParams(lp);

Для приложения камеры удобнее всего сразу задать расположение экрана как
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
В противном случае нам придется, например, в surfaceCreated проверять расположение экрана и поворачивать preview с помощью, например, camera.setDisplayOrientation(0).
Это не очень удобно, потому что поворот экрана занимает какое-то время. В этот момент происходит вызов onPause и onResume, пересоздается Surface.

Также имеется возможность объявить обработчик Camera.PreviewCallback, с помощью которого путем реализации метода
void onPreviewFrame(byte[] paramArrayOfByte, Camera paramCamera);

можно получать и обрабатывать каждый кадр, отображаемый в preview.

И последний важный момент. Чаще всего получается так, что отношение сторон SurfaceView отличается от отношения сторон в preview камеры. Поэтому для того, чтобы избежать искажений изображения на экране, необходимо подкорректировать размер отображаемого окна предпросмотра.

Чуть не забыл. В манифест необходимо добавить permission
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />


MainScreen.java
package test.camera;

import android.app.Activity;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.view.View;

import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.Size;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

public class MainScreen extends Activity implements SurfaceHolder.Callback, View.OnClickListener, Camera.PictureCallback, Camera.PreviewCallback, Camera.AutoFocusCallback
{
    private Camera camera;
    private SurfaceHolder surfaceHolder;
    private SurfaceView preview;
    private Button shotBtn;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // если хотим, чтобы приложение постоянно имело портретную ориентацию
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

        // если хотим, чтобы приложение было полноэкранным
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        // и без заголовка
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

        setContentView(R.layout.main);

        // наше SurfaceView имеет имя SurfaceView01
        preview = (SurfaceView) findViewById(R.id.SurfaceView01);

        surfaceHolder = preview.getHolder();
        surfaceHolder.addCallback(this);
        surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

        // кнопка имеет имя Button01
        shotBtn = (Button) findViewById(R.id.Button01);
        shotBtn.setText("Shot");
        shotBtn.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    protected void onResume()
    {
        super.onResume();
        camera = Camera.open();
    }

    @Override
    protected void onPause()
    {
        super.onPause();

        if (camera != null)
        {
            camera.setPreviewCallback(null);
            camera.stopPreview();
            camera.release();
            camera = null;
        }
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height)
    {
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
    {
        try
        {
            camera.setPreviewDisplay(holder);
            camera.setPreviewCallback(this);
        }
        catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }

        Size previewSize = camera.getParameters().getPreviewSize();
        float aspect = (float) previewSize.width / previewSize.height;

        int previewSurfaceWidth = preview.getWidth();
        int previewSurfaceHeight = preview.getHeight();

        LayoutParams lp = preview.getLayoutParams();

        // здесь корректируем размер отображаемого preview, чтобы не было искажений

        if (this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
        {
            // портретный вид
            camera.setDisplayOrientation(90);
            lp.height = previewSurfaceHeight;
            lp.width = (int) (previewSurfaceHeight / aspect);
            ;
        }
        else
        {
            // ландшафтный
            camera.setDisplayOrientation(0);
            lp.width = previewSurfaceWidth;
            lp.height = (int) (previewSurfaceWidth / aspect);
        }

        preview.setLayoutParams(lp);
        camera.startPreview();
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
    {
    }

    @Override
    public void onClick(View v)
    {
        if (v == shotBtn)
        {
            // либо делаем снимок непосредственно здесь
            // 	либо включаем обработчик автофокуса

            //camera.takePicture(null, null, null, this);
            camera.autoFocus(this);
        }
    }

    @Override
    public void onPictureTaken(byte[] paramArrayOfByte, Camera paramCamera)
    {
        // сохраняем полученные jpg в папке /sdcard/CameraExample/
        // имя файла - System.currentTimeMillis()

        try
        {
            File saveDir = new File("/sdcard/CameraExample/");

            if (!saveDir.exists())
            {
                saveDir.mkdirs();
            }

            FileOutputStream os = new FileOutputStream(String.format("/sdcard/CameraExample/%d.jpg", System.currentTimeMillis()));
            os.write(paramArrayOfByte);
            os.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
        }

        // после того, как снимок сделан, показ превью отключается. необходимо включить его
        paramCamera.startPreview();
    }

    @Override
    public void onAutoFocus(boolean paramBoolean, Camera paramCamera)
    {
        if (paramBoolean)
        {
            // если удалось сфокусироваться, делаем снимок
            paramCamera.takePicture(null, null, null, this);
        }
    }

    @Override
    public void onPreviewFrame(byte[] paramArrayOfByte, Camera paramCamera)
    {
        // здесь можно обрабатывать изображение, показываемое в preview
    }
}


main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout android:id="@+id/FrameLayout01" 
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <SurfaceView android:id="@+id/SurfaceView01" 
        android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
    </SurfaceView>
    <Button android:text="@+id/Button01" android:id="@+id/Button01" 
        android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
    </Button>
</FrameLayout>


AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="test.camera"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true">
        <activity android:name=".MainScreen" android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
</manifest> 


Программа отлаживалась и тестировалась на телефоне LG Optimus One P500.

При написании использовались следующие источники информации:

  1. developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
  2. Shawn Van Every. Pro Android Media: Developing Graphics, Music, Video and Rich Media Apps for Smartfones and Tablets. Apress 2009.
  3. developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/CameraPreview.html


Скачать проект можно по ссылке: перезалил вот сюда zalil.ru/30377379
Tags: androidандроидкамера
Hubs: Development for Android
Total votes 61: ↑55 and ↓6 +49
Comments 19
Comments Comments 19

Popular right now