Pull to refresh

Рендеринг искусственных объектов на фотографии

Image processing *
Translation
Original author: Kevin Karsch, Varsha Hedau, David Forsyth, Derek Hoiem


Мы предоставляем метод для реалистичного добавления искусственных объектов в существующие фотографии, не требуя необходимости доступа к сцене или других дополнительных измерений. С помощью одного изображения и небольшого количества аннотаций, наш метод позволяет создать физическую модель сцены, которая подходит для рендеринга на ней искусственных объектов с рассевающими, зеркальными или даже светящимися поверхностями, с учетом взаимодействия освещения между объектами и сценой.




Изображения полученные в исследовании с применением нашего метода, являются схожими с реальными сценами даже для людей считающих, что они могут найти разницу. Кроме того, исследование показывает, что наш метод является конкурентоспособным с другими методами добавления объектов в изображения, но в тоже время требует меньше информации о сцене. Мы также собрали новые наборы данных освещения и отражения и результаты рендеринга с их применением сравнимы с реальными изображениями. Наша система может использоваться в индустрии кино и индустрии компьютерных игр, использоваться декорирования дома и при создании новых дизайнерских предметов, а так же во многом другом.
Tags: 3dфотографиярендеринг3d-моделирование
Hubs: Image processing
Total votes 104: ↑86 and ↓18 +68
Comments 32
Comments Comments 32

Popular right now

Top of the last 24 hours