Pull to refresh

Comments 20

В gRaphaël напрягает, что нет почти никакой документации. Что-то сложнее примеров с сайта приходится делать наугад.
Верно подмечено. Вообще почти со всеми плагинами к Raphaël такая проблема: нет почти никакой документации и нет, кажется, никакого официального (и никакого неофициального сколько-нибудь полного) списка их. Я ничего не знал бы даже о самóм существовании gRaphaël, кабы не наткнулся случайно на упоминание его на Хабрахабре. Мог бы и не наткнуться.
Можно и просто рафаелем рисовать :) большого смысла подключать gRaphaël почему-то не вижу, если надо что-то сложнее, чем в примерах
К сожалению это была одна из причин отказа от использования, но ещё и сам функционал сомнительный. Для рисования в SVG — нет такого понятия как группы! Т.е. есть множества (set), но нет групп (тег g). Соответственно куча проблем с изменением порядка отображения (toFront, toBack).

В общем сложилось впечатление, что фреймворк (Raphaël) для начинающих или не любителей заморачиваться. Какие либо сложные операции съедают всю его простоту.
Он игнорит hover на многие промежуточные точки
Да, есть такое дело. Возможно где-то моя ошибка в коде, лень разбираться.
Вот ещё хорошая библиотека: www.highcharts.com/
Громоздкая правда (около 100Кб), но может похвастаться большими возможностями, замечательной документацией и простым API.
Только для коммерческого использования.
И какой смысл давать ссылку на страницу, которая видна только вашим клиентам?
Не, видна всем. Я имел в виду тот график, который виден в тексте прямо на странице.
Ну, если хотите подробнее, то вот: пример1, пример2, пример3.
На днях менял флешевые графики, остановился на графиках от Google.
Синтаксис очень похож, есть вертикальные линии и много чего еще.
Я тоже выбрал гугловские.
Весьма интересный вопрос, спасибо. У меня нет ни готового ответа на него, ни даже сколько-нибудь удовлетворительного представления о том, где и как искать ответ.
Спасибо за ссылку про Raphaël! Клевая вещь! :)
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.