Краудфандинг без использования сторонних сервисов на примере Star Citizen



На момент написания этой заметки на проект Star Citizen пожертвовано уже почти 1 миллион долларов. Каждый раз, когда я обновляю страницу сбора средств на Star Citizen, цифра становится всё больше. Скоро сумма станет поистине космической, и Крису Робертсу (Chris Roberts) придется выполнить все данные обещания. Для сбора средств он мог бы использовать и Kickstarter, но его игра доказывает, что без этого можно и обойтись.

Текущая цель — 2 миллиона долларов. За 5 дней была собрана уже 1/3 суммы, и из-за наплыва денег(желающих внести средства), сайт уже падал как минимум один раз. Возможно, это и не полностью оправдывает все ожидания Робертса, но уже есть отличные шансы на то, что его игра про всё-что-угодно-в-космосе будет профинансирована.

Выход игры ожидается в конце 2014 года, а многие люди уже платят за то, чтобы стать частью этой вселенной. Я внёс $60, потому что нереально люблю космосимы еще со времен Wing Commander(если кто не знает, Крис создал и эту игру). Робертс прав — уже давно не было нормальных космосимов и все просто заждались.

Star Citizen представляет собой многопользовательский космический симулятор с динамической экономикой и возможностью пострелять. Подробнее про игру в видео ниже:



В этом ролике про Star Citizen рассказывают на GDC Online. Он идёт почти час, но зато содержит исчерпывающую информацию по игре.

Сайт проекта

Update 19.10.12: Star Citizen появился и на KickStarter. Как объяснил Крис, по причине огромного количества просьб. Текущая цель на Кикстартере всего пол миллиона долларов и уже собрано 129 тыс.
Share post

Comments 30

    +4
    Осталось насобирать 2 млн. и можно вообще не делать игру.
      +3
      В чем отличие от той же Eve Online? И пострелять можно и с экономикой все в порядке. Просто интересно
        +2
        Управление непосредственно кораблем, а не отдачей команд. Считайте что это X-tension MMO. Вот и разница с EVE.
          +3
          Т.е. как я понимаю, в этой игре можно будет управлять кораблем типа как в авиасимуляторах, джойстиком? В этом случае, Eve как раз более космосимулятор чем данная разработка ))

          С другой стороны прикольно полетать с видом из кабины, а не кораблика в космосе.
            +2
            Да, придется стряхнуть пыль с завалявшихся джойстиков.
          • UFO just landed and posted this here
              0
              Тогда Vendetta Online. Там непосредственно управление есть.
              +4
              Star Citizen прежде всего космический симулятор. Обещают очень проработанную систему боя. Можно попробовать поиграть в Freelancer, там все похоже.
                0
                Есть что-то похожее на Freelancer? Жутко люблю эту игру, но уже поднадоела.
                  +1
                  Star Citizen и есть логическое продолжение Freelancer, только более масштабное и всю историю вселенной будут творить игроки. Скорее это будет выглядеть, как Freelancer на манер World of Tanks.
                    0
                    Только бы не превратилось в массовое шкурообдиралово. А в данный конкретный момент, что посоветуете из космосимов? Кроме Евы, чисто офлайновое. Душу чтобы отвести.
                      0
                      Кроме Freelancer посоветовать то особо нечего. Homeplanet, Descent, X: Beyond the Frontier, X³: Reunion и Паркан.
                        +2
                        Galaxy on Fire 2 от Fishlabs. Минус именно что чисто оффлайновая… Да и после прохождения трех сторилайнов (оригинальная, Valkyrie, Supernova) и побочных миссий (охота за наградами, уникальным эквипом) действо становится однообразным( Но на 40-60 часов займет легко.
                      0
                      Star Trek Online посмотрите
                      0
                      Есть еще Star Conflict, обещают тоже самое. И уже можно потрогать.
                        0
                        А еще слухи о MMO-космосиме от Valve под кодовым названием Stars of Barathrum. Все вдруг ринулись заполнять нишу космосимов.
                          0
                          После того как Wargaming взорвал индустрию MMO своим World of Tanks остальные ринулись занимать незанятые ниши.
                        0
                        Эх, вот бы битвы в стиле Freespace 2…
                        0
                        Оплатой один раз за игру и невозможностью облегчать себе жизнь реальными деньгами.
                        +7
                        космический симулятор

                        В моём понимании этот термин означает, что в игре будет хоть какое-то подобие реалистичности физики.
                        А что мы видим: корабли летают как самолёты (да ещё и с крыльями), люди ходят и прыгают по «палубе»…

                        Свежих идей тут, кроме вида от 1-го лица, не вижу. Динамическая экономика есть в EVE, как уже тут заметили.

                        В EVE разработчики сознательно не внедряли управление кораблём в ручном режиме, в том числе, из-за дикой нагрузки на сервера.
                        Разработчики много сил вложили в оптимизацию EVE к огромным битвам (например функция локального замедления времени).
                          0
                          Те же замечания. Так ещё и вертикальный взлёт в условиях искусственной гравитации. Лишняя трата топлива.
                            0
                            Это чтобы палубу не царапать.
                              0
                              В условиях невесомости, для вертикального подъёма достаточно короткого импульса. А там фаер, как при взлёте на планете.
                          0
                          Chivalry и War of the Roses разочаровали отсутсвием сингла и, не смотря на вылизанность, всё-таки не дотягивают до Mount and Blade.
                          Тут аналогично. Так был воодушевлён, когда Крис Робертс только-только объявил о наличии проекта (еще не было объявлено какого, только лишь: про космос), когда получил билет от Roberts Space Industries. Но как только объявили «многопользовательский», то сразу стало понятно, что пока всё-таки только один фаворит: X Rebirth. Который, правда, пока неизвестно когда ждать.
                            0
                            Предполагал, уж очень долго было затишье качественных симуляторов в этом жанре, но какое возвращение.
                            Примечательность и особенность заключается в том, что это чуть ли не единственные и качественные симуляторы своего жанра, вот предшественники которые повлияли на меня Descent: Freespace The Great War и Wing Commander: Prophecy
                              0
                              Сделали бы Babylon-5 нормальный, а не поделки энтузиастов. Мир уже придуман =)
                                0
                                зубодробительно унылый текдизайн в ролике, ни одного красивого, оригинального решения корабля, локации, костюма, механизма. сплошь ракетные сопла, квадратная оплетка кабин, крылья(!!), инверсионные следы и самолетные траектории движения и прочая фигня… да узнаю wing commander
                                  0
                                  Мечтаю о Elite3 на современном движке и MMO, но видимо никогда не дождусь. =(
                                    0
                                    кто-нибудь может мне объяснить, откуда взялось число 2 млн долларов?
                                      0
                                      Вроде, такое условие ему поставили инвесторы, которые дадут еще 10 млн $

                                    Only users with full accounts can post comments. Log in, please.