Pull to refresh

Написание своего Web-приложения на Go

Website development *Programming *Go *
Tutorial
Когда я задумался о написании Web приложения с использованием Go, я преследовал лишь желание попробовать нечто новое для себя. В последствии я понял, что Web оболочку можно использовать как кросплатформенную GUI библиотеку, чем и воспользовался в своем проекте[1].


Вступление

Отличие данного урока от остальных в том, что я буду рассматривать только стандартные пакеты Go. Для моей задачи этого было более чем достаточно, да и разбираться в каких-то фреймворках (к примеру Revel[2]) у меня не было желания. Так-же я затрону тему запросов. Например четкого примера по загрузке файла на сервер в интернете, на данный момент, нет. Поэтому я решил написать статью, которая позволит создать скелет, для дальнейшей разработки.

В программе я не буду обрабатывать ошибки, по причине уменьшения объема кода. Так-же я не буду описывать тривиальные вещи, вроде очевидных аргументов функций (узнать подробности можно в официальной документации[3][4]). Некоторые моменты, для ясности, могут быть описаны не строго формальным языком, или не совсем верно.

Начало

Начнем с простой программы «Hello World». Для этого нам нужно описать функцию обработчик (handler):
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Header().Set("Content-type", "text/plain")
	w.Write([]byte("Hello World!!!"))
}

Аргументами функции являются ResponseWriter и Request. ResponseWriter – это интерфейс, который используется для формирования HTTP ответа, Request – представляет из себя HTTP запрос полученный сервером или предназначенный для отправки клиенту. В данной функции, в заголовке устанавливаем тип содержимого «простой текст», а затем отправляем клиенту нашу строку.

Дальше нам нужно уже «привязать» данный обработчик к паттерну:
func main() {
	http.HandleFunc("/", index)

	http.ListenAndServe(":80", nil)
}


С помощью HandleFunc мы привязываем функцию обработчик к паттерну, а c с помощью ListenAndServe уже непосредственно запускаем сервер. Паттерн может быть любым: «/», «/page0», «/page0/page01». Но все что после паттерна, будет относится к нему. К примеру у нас зарегистрированы два паттерна: «/» и «/page0». Если в адресной строке написать «/page», то обращение будет к «/», а если «/page0/page», то к «/page0». Полностью код выглядит так:
package main

import (
	"net/http"
)

func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Header().Set("Content-type", "text/plain")
	w.Write([]byte("Hello World!!!"))
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", index)

	http.ListenAndServe(":80", nil)
}


Компилируем, запускаем (или сразу запускаем), в браузере переходим по адресу где запущен сервер (на локальной машине это localhost – 127.0.0.1) и видим нашу строку.

Используем шаблоны

«Вшитый» html-код в программу выглядит крайне уродливо и крайней неудобен для редактирования (особенно в больших проектах):
fmt.Fprint(w, "<form target=\"_blank\" action=\"/exec/\" enctype=\"multipart/form-data\" method=\"post\">"+
	"<input type=\"file\" name=\"imgfile\" />"+
	"<input type=\"submit\" name=\"button\" value=\"Execute\" />"+
	"</form>")


Поэтому мы воспользуемся пакетом template, для улучшения читаемости и простоты редактирования. Для начала напишем «костяк» нашей страницы (я буду ориентироваться на стандарт HTML5):
<!DOCTYPE html>

<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>{{.Title}}</title>
	</head>
	<body>
		<p>{{.Msg}}</p>
	</body>
</html>


Title и Msg в последствии превратятся в текст, но об этом чуть позже. Для начала нам нужно описать структуру данных, которую мы потом передадим функции:
type page struct {
	Title string	//имена переменных должны совпадать с тем, что мы написали выше!
	Msg string		//и переменные обязательно должны быть публичными!
}


Теперь напишем функцию обработчик:
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Header().Set("Content-type", "text/html")

	t, _ := template.ParseFiles(“index.html”)
	t.Execute(w, &page{Title: "Just page", Msg: "Hello World"})
}


ParseFiles – загружает указанный файл (или файлы), Execute обрабатывает шаблон, подставляя данные, и пишет их в w.

Обработка событий

Осталось последнее, это сделать страницу с какой-нибудь кнопкой, загрузкой файла и т.п. В примере, сервер примет файл с изображением, конвертирует его в JPEG с качеством 0 (так будет ясно видно что все работает), и вернет обратно.

Изменим наш html-шаблон, добавив в него форму с методом POST:
<form target="_blank" action="/exec/" enctype="multipart/form-data" method="post">
	<input type="file" name="imgfile" />
	<input type="submit" name="button" value="Execute" />
</form>


Напишем функцию обработчик:
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Header().Set("Content-type", "text/html")

	title := r.URL.Path[len("/"):]

	if title != "exec/" {
		t, _ := template.ParseFiles("index.html")
		t.Execute(w, &page{Title: "Convert Image"})
	} else {
		imgfile, fhead, _ := r.FormFile("imgfile")

		img, ext, _ := image.Decode(imgfile)

		w.Header().Set("Content-type", "image/jpeg")
		w.Header().Set("Content-Disposition", "filename=\"" + fhead.Filename + "." + ext + "\"")
		jpeg.Encode(w, img, &jpeg.Options{0})
	}
}


В переменной title будет то, что находится после паттерна. К примеру если адрес «http://localhost/qwe/», то в title будет «qwe/». Дальше мы смотрим, если мы не на «exec/», то загружаем, обрабатываем и выводим обычную страницу, если же мы на «exec/», то обрабатываем входной файл. FormFile — возвращает файл с указанным ключом (если таких форм несколько, то первый из них) и немного информации о файле. Мы устанавливаем тип контента (как «image/jpeg»), имя файла (сервер пошлет ответ браузеру с этим именем) и записываем изображение.

Полный текст примера
index.html
<!DOCTYPE html>

<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>{{.Title}}</title>
    </head>
    <body>
        <form target="_blank" action="/exec/" enctype="multipart/form-data" method="post">
			<input type="file" name="imgfile" />
			<input type="submit" name="button" value="Execute" />
		</form>
    </body>
</html>


lesson.go
package main

import (
	"net/http"
	"html/template"

	"image"
	"image/jpeg"
	_"image/png"
	_"image/gif"
)

type page struct {
	Title string
	Msg string
}

func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Header().Set("Content-type", "text/html")

    title := r.URL.Path[len("/"):]

    if title != "exec/" {
        t, _ := template.ParseFiles("index.html")
        t.Execute(w, &page{Title: "Convert Image"})
    } else {
        imgfile, fhead, _ := r.FormFile("imgfile")

        img, ext, _ := image.Decode(imgfile)

        w.Header().Set("Content-type", "image/jpeg")
        w.Header().Set("Content-Disposition", "filename=\"" + fhead.Filename + "." + ext + "\"")
        jpeg.Encode(w, img, &jpeg.Options{0})
    }
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", index)

	http.ListenAndServe(":80", nil)
}




И еще один момент, если вы в своем шаблоне используете какой-нибудь локальный файл (например файл с изображением), то вам придется написать обработчик или использовать FileServer из пакета http. В первом случае у вас будет нечто подобное:
func logo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	file, _ := ioutil.ReadFile("img/logo.png")
	w.Write(file)
}

<...>
	http.HandleFunc("/img/logo.png", logo)
<...>


А во втором все проще, т.к. не потребуется описывать каждый отдельный файл:
<...>
	http.Handle("/img/", http.StripPrefix("/img/", http.FileServer(http.Dir("./img/"))))
<...>


Заключение

Таким образом, я показал насколько просто и понятно на Go можно написать свое Web-приложение. Преимущества Go, это простота самого языка, простота пакетов для работы с http-протоколом, возможности использования шаблонов, а так-же независимость кода, написанного на чистом Go, от архитектуры и операционной системы. Go, на данный момент, поддерживает: FreeBSD (x86, amd64, arm), NetBSD(x86, amd64), GNU/Linux (x86, amd64, arm), MacOS X (x86, amd64), Windows (x86, amd64).



[1] mapitemeditor.sourceforge.net
[2] habrahabr.ru/post/162115
[3] golang.org/doc
[4] golang.org/pkg
Tags:
Hubs:
Total votes 44: ↑40 and ↓4 +36
Views 34K
Comments Comments 22