Жилет KOR-FX подарит новые ощущения от игр

    Компания Immerz, принадлежащая физику Шахрияру Афшару, запускает серийное производство игрового жилета с тактильной обратной связью, на разработку которого было потрачено почти 5 лет. Планируется, что он появится в продаже уже в этом году.





    Модель носит название KOR-FX 4DFX и придает полноту ощущений при погружении в виртуальную реальность, добавляя к переживаниями игроков те чувства, которые сейчас приходится домысливать.
    Первый прототип жилета был показан на выставке CES 2010. Основной причиной задержки перед запуском производства стала работа над повышением эргономичности, т.к. требовалось создать достаточно универсальный вариант небольшого веса, который одинаково подходил бы мужчинам и женщинам разной комплекции и не стеснял бы их движений.

    Сет Фандетти, генеральный директор компании Immerz, сказал следующее:

    Потребовались сотни часов моделирования и примерок, чтобы придумать подходящую конструкцию жилета для игрового применения.




    KOR-FX 4DFX оснащена беспроводным интерфейсом, чтобы не держать игрока «на привязи» у компьютера или консоли. На грудных пластинах расположены кнопки управления для настройки уровня обратной связи, для настройки девайса.

    Преобразователи, расположенные внутри жилета в области груди и плечевых суставов, передают разные типы вибраций в точном соответствии с игровым процессом, отбрасывая нежелательные сигналы и ограничивая их разумным безопасным порогом. Например, взрыв, который произошел неподалеку заставит их содрогнуться. Кроме этого, аналогичным образом, жилет работает во время прослушивания музыки, или просмотра фильма со спецэффектами.
    Ads
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More

    Comments 9

      +7
      >на разработку которого было потрачено почти 5 лет
      Что ж они там 5 лет делали-то… вибраторы по карманам распихивали?

      В чём сложность, поясните.
        0
        5 лет от идеи до серийного производства высокотехнологичного продукта, не так и много.
          +2
          Во-первых, ничего уж прям высокотехнологичного тут нет. А во-вторых — 5 лет это таки много.
        +3
        > Потребовались сотни часов моделирования и примерок, чтобы придумать подходящую конструкцию жилета для игрового применения.
        В итоге получился жилет-лифчик.
          +3
          О, жилет для ролевых игр!
            +7
            Еще немного и дип-комбинезон будет готов.
              +5
              Ожидаем страшных рассказов о вирусах, которые убивают пользователей такого жилета выкручивая их параметры.
                +7
                А для сисечек вибрация такая не выйдет боком?
                  0
                  Сразу захотелось привести в пример «игровое» белье с удаленным управлением от Дюрекс...)

                  Only users with full accounts can post comments. Log in, please.