Pull to refresh

Будущее Unreal Tournament начинается сегодня: открытая разработка, бесплатность и кроссплатформенность

Reading time2 min
Views51K
Original author: Steve Polge
image
Работа над будущим Unreal Tournament начинается сегодня, и мы (Epic — примечание переводчика) рады заявить о том, что мы будем работать над ним вместе — вместе с вами. Мы знаем, что фанаты любят Unreal Tournament так же сильно, как мы. Мы знаем, что у вас есть интересные идеи и обоснованные мнения по поводу того, в каком направлении должно идти развитие UT, и что должно присутствовать в новой игре. Так давайте рискнём и создадим эту игру вместе, открыто и для всех.

Вот план:

  • Мы создали маленькую команду ветеранов разработки UT, которая начинает работать над проектом уже сегодня.
  • С первой строчки кода, с первого концепт-арта, с первого дизайнерского решения разработка будет вестись открыто в виде сотрудничества между Epic, фанатами UT и разработчиками UE4. Мы будем использовать форумы для обсуждений и стримы Twitch для регулярных сообщений о ходе работ.
  • Если вы — желающий участвовать фанат, всё, что вам надо — создать бесплатный аккаунт на форуме и присоединиться к обсуждению.
  • Весь код и наполнение игры будут доступны для разработчиков UE4 на GitHub (тут я не очень понимаю, имеются ли в виду и те, кто разрабатывает на UE4, но звучит, в любом случае, круто).
  • Игра будет верна своим корням соревновательного FPS.
  • Разработка будет фокусироваться на Windows, Mac и Linux.


Что в этом особого?

  • Пройдут месяцы, прежде чем в UT4 можно будет играть — это настоящая разработка с нуля.
  • Когда игра будет готова, она будет бесплатна. Не free to play, а именно бесплатна (учитывая двоякую трактовку слова free, акцент на нём и сказанное ранее, можно также ожидать, что игра будет свободна).
  • Мы создадим рынок, на котором разработчики, моддеры, художники и игроки смогут раздавать, покупать и продавать моды и игровое наполнение. Выручка с рынка будет поделена между продавцом и Epic. Именно так мы планируем зарабатывать на UT4.


Многое из описанного для Epic в новинку, и мы ещё сами толком во всём не разобрались. Время от времени что-то может идти не так, и, чтобы разобраться с проблемами, мы будем работать над ними вместе. Нужно будет принять немало непростых решений, и далеко не все предложенные идеи будут реализованы в игре. Но если вы — фанат UT, разработчик UE4, будущий моддер, или просто человек, которому интересно, как мы создаём игры — мы надеемся, что вы присоединитесь. Будет весело.

Заинтересовались?

  • Хотите узнать больше? Вам в вики.
  • Хотите участвовать и давать обратную связь? Загляните на форумы и зарегистрируйтесь бесплатно в сообществе Unreal Engine 4.
  • Просто интересны новости? Подпишитесь на нашу рассылку.
  • Если вы хотите поиграть в классические версии Unreal Tournament, они ждут вас здесь (к сожалению, без версий под Linux, хотя в природе они существуют).


Также напомню, что недавно в Unreal Engine была добавлена поддержка Linux.
Tags:
Hubs:
+111
Comments46

Articles