CryEngine стал доступен в Steam

    image

    В рамках революции EaaS (Engine as a Service) среди игровых движков произошло новое событие: CryEngine появился в Steam и доступен на условиях подписки на 1, 3, и 6 месяцев. В состав движка включены все последние обновления, используемые разработчиками Ryse: Son of Rome и серии Crysis.

    imageВот только ожидаемого чуда не произошло. Никаких исходных кодов в комплекте все так же не поставляется, как и раньше. Более того, по истечению срока вашей подписки, вы не сможете даже использовать движок — при его запуске вы увидите экран с DRM-логином. В конечном счете, мы имеем дело с тем же FreeSDK, что был доступен и раньше — только теперь еще и за ежемесячную плату.

    Со второго взгляда приходит еще одно неприятное открытие: включенный в CryEngine звуковой движок Wwise также требует лицензирования, если в своем проекте вы используете больше 200 звуков. Лицензия на него обойдется вам уже в $750 для одной платформы в год, и это — дополнительно к подписке на CryEngine.

    Что стало с бесплатной версией SDK, доступной на сайте? Она мертва. Все еще доступна, но больше не поддерживается и обновляться не будет. Возможно, кто-то найдет в этом для себя положительную сторону: если в прошлом вам требовалось платить 20% от продаж, то теперь вы не будете обязаны Crytek ничем, кроме ежемесячной платы. С другой стороны, для всех желающих «просто поковыряться» с движком наступают нелегкие времена — никаких планов о поддержке бесплатной версии Crytek не озвучила.

    В обсуждении на Reddit игровой программист, работающий в Epic (прямой конкурент Crytek по части движков), прямо предлагает использовать UE4, который мало того что имеет большой список видео туториалов, обновляемый каждый день, так еще и при плате в $19/месяц позволяет отменить подписку когда угодно и продолжать пользоваться движком дальше; если вам захочется получить обновления, то будет достаточно возобновить подписку. И да — подобное поведение здесь официально поощряется самими авторами движка. Для тех разработчиков на UE4, кто превысит планку дохода в $12,000/год, добавляется еще 5% роялти, но для многих разработчиков это не настолько принципиально.

    Steam
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More
    Ads

    Comments 6

      +1
      С одной стороны надо радоваться — намного лучше, чем было раньше, к тому «всё лучше с bluetooth/steam».
      Но с другой стороны… по сравнению с UE4 и Unity это предложение всё равно остаётся малопривлекательным.
        0
        Больше всего раздражает такое вот наперсточничество…
        +5
        Стоит добавить один важный момент: документации по движку ОЧЕНЬ мало, помнится пару лет назад тех кто покупал инди лицензии на движок (с теми же возможностями что и в EaaS, только единовременной оплатой) разработчики движка полностью игнорировали, а на форуме вообще писали «хотите поддержку? пишите на такое то мыло чтобы купить полноценную версию движка. Если нам понравится ваш проект мы может быть вам эту версию продадим и вы наконец получите желанную поддержку от разработчиков и документацию».

        Так что если выбирать между движком без документации и поддержки (CryEngine) и движком где разработчики чуть ли не каждый день делают новые обучающие видео на youtube (Unreal Engine 4) я думаю что большинство выберет второй.
          +7
          Нас на***ли, расходимся!
            +1
            Интересно было бы посмотреть статистику использования этих движков в небольших проектах. Я пока ничего интересного на CryEngine не видел. И похоже уже и не увижу.
              0
              Всё небольшое и интересное сделано на FreeSDK и его, к сожалению, нельзя использовать в коммерческих целях.

            Only users with full accounts can post comments. Log in, please.