Полезные материалы для мобильного разработчика #66 (11-17 августа)

    Середина августа – небольшое затишье в разработке. Тем не менее, у нас есть SDK и особенности архитектуры YotaPhone, туториал по SpriteKit, FAQ по программированию под Android, исследование мобильной рекламы и японского рынка. Хороших вам приложений!



    SDK и особенности архитектуры YotaPhone

    Сегодня мы расскажем вам об особенностях разработки приложений для YotaPhone и созданном нами для этого инструментарии.

    Создание игры на движке Sprite Kit (Часть 1)

    С появлением iOS 7 мир узрел новый игровой движок от Apple — SpriteKit. В свете того, что он появился совсем недавно об этом движке еще мало что написано, конечно в сети можно найти несколько tutorial-ов по нему но в основном все они на английском языке. И по этому я задалась целью написать подробный Туториал об этом замечательном движке.

    Как я вышел на рынок мобильных игр, постоял и ушел

    Я разработал небольшую игру-арканоид. Примерно год назад я подготовил небольшой доклад об этом и представил его своим коллегам. Доклад охватывает все четыре стадии, которые мне пришлось пройти: подготовка, разработка, публикация и после публикации. Сегодня я хочу поделиться этим рассказом с вами.

    iOS

    Android

    Windows Phone

    Разработка

    Маркетинг и монетизация

    Мероприятия
    Было:

    Устройства

    Худшее из отхабренного


    Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил в поиске обновлений — пришлите в почту, быстро добавлю.

    Only registered users can participate in poll. Log in, please.

    Интересен ли вам худший пост за неделю?

    • 56.5%Да117
    • 23.7%Нет49
    • 19.8%Мне все равно41
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More
    Ads

    Comments 0

    Only users with full accounts can post comments. Log in, please.