Как закончить декрет с пользой?

image

Меня зовут Сергей, мою жену Алла, нашему сыну 2,5 года. Для ребенка это тот возраст, когда мы начали давать поиграть ребенку на iPad в обучающие игры под присмотром родителей. «Ну, разочек в недельку! Ну, на 20 мин! Ну пожалуйста! Ну, Па-а-а-а-а-па!». На одном из форумов разработчиков мне дали 2 промо кода детских игр. Сыну очень понравилось… Еще бы, в наше время палкой землю ковыряли.

Сейчас наш малыш начинает привыкать к детскому саду. Знаете, когда сначала водишь неделю на 2 часа, потом на 4 и тд. Начались появляться «тихие часы», и я начал обучать жену рисовать в Photoshop. Не просто так, а с конкретной целью — мы решили сделать игру для малышей.

Я никогда не делал игр для детей, в смысле, для самых маленьких детей. Я уверен, что сейчас много детей играются в простые игры и «Это Нормально!» ( Елена Малышева). Но это игра для малышей – сначала нужно приглянуться родителям, а потом увлечь ребенка.

Жена рисует, я «исправляю» и программирую. Нужно заметить, что рисовать никто из нас не умел, и художественного образования у нас нет. Но за частым неимением денег мне приходилось открывать графический редактор и рисовать, как умею.

Первые несколько дней рисовали так:

1. Фотографируем игрушку.
2. Вставляем фото как подложку в редакторе.
3. Обрисовываем контуры в векторе.

Первые уроки рисования

Поскольку хоть какой-то опыт у меня был, я вывел несколько советов:

1. Рисовать несложные, красочные элементы;
2. Не использовать эффекты;
3. Рисовать в векторе, потому что размеры элемента будут меняться или быть в нескольких разрешениях;
4. Для всего, что будет в конечном продукте использовать одну палитру.

Палитра

Для того, чтобы создать палитру, я взял основные цвета радуги, часть из них осветлил, а другую сделал темнее. Так получились оттенки.

Через несколько дней рисуем так:
1. Гуглим картинки, которые нам нравятся.
2. Ставим перед собой, не срисовываем, как через копирку, а «вдохновляемся» ими.

Вдохновление, а не копирка

Сначала решили делать игру с динозаврами, но чуть позже Алла нарисовала букашек, как второстепенный элемент. Тут-то все и решилось.

Так появились герои

Копались в AppStore, старались выписывать интересные идеи для реализации. Игра должна не только давать отдохнуть одному из родителей, но и обучать ребенка. Целились мы в аудиторию 2-4 года. Решили так: игра будет обучать ребенка фигурам, цветам и цифрам. Тут сыграл собственный опыт. Цифры, буквы, фигуры, цвета — это то, что в нашем возрасте мы пытаемся выучить и закрепить. За буквы не брались, так как это сильно затянет разработку. А по срокам папа сказал — «1 месяц». Оценивайте свои силы реально! Иначе, поверьте, через полгода у вас иссякнет энтузиазм.

Когда сделали мини игры «нарисуй цифру и расставь фигуры на их тени», закрались сомнения, что игра будет скучной. Дальше включаем фантазию и придумываем мини-игры сами. Очень хотелось сделать эдакую Tap the Frog для детей.

Пока не оригинально

Так появились «положи жука на цветок с нужной фигурой» и «посади жука в машину нужного цвета», и много других.

Новые задачи

Новые задачи

Вверху игры есть сова, задача которой рассказать о цели игры. Когда ребенок нажимает на нее — звучит голос настоящей совы, который мы, как и все звуки, нашли на freesound.org.

Мудрая сова

Для начитки цифр (между прочим 3 языка: русский, английский, украинский) взяли у знакомых микрофон от караоке. Нормализировали, нарезали звук, убирали шум, все это заняло 2 дня.

Музыку нам по просьбе писал родственник, который играет тяжелый рок. Но мы ни на минуту не сомневались. Выбрав несколько композиций на audiojungle.net, отослали ему с просьбой сделать подобное. Через неделю готово – нам нравится. Eще бы, на бесплатно получить музыку. Перевод на английский пришлось оплачивать ~4$. Тут уж лучше не жадничать, а довериться профессионалу. Опечатка в тексте отпугнет покупателя самого оплачиваемого языка.

Нельзя не выделить самое длительное занятие – создание иконки. Этот ритуал должен занимать особое место в жертвоприношении вашего времени. По иконке вы цепляете глаза пользователя. Используйте как можно меньше деталей, тестируйте иконки в сервисах, наподобие testico.net, чтобы видеть, как она смотрится в разных разрешениях и размерах.

Иконка

Первый тест с сыном был очаровательный. Малыша было не оторвать, настолько, что он нашел около 10 багов, 2 из них были критическими. Причем, я как-то и не догадывался, что кому-то придет в голову там нажать или сделать так. Стали чаще тестировать…

Спустя полтора месяца игра отправлена в магазин. 15 мини игр, кучка веселья и немного обучения.

В качестве движка я использовал Unity. Издались почти на всех доступных платформах: iOS, Mac, Win Store, Win Phone, Android. Это все позволяет сделать бесплатная версия, конечно, если у вас есть должное оборудование, программное обеспечение и подписки разработчика.

Наверное, тут должна стоять точка и радуга плавно уходит вверх в облака. Но вот учтите, что издаваясь, вместе с вами на рынок выходят еще несколько десятков подобных приложений каждый месяц (учитывая категорию). Несомненно, количество пользователей доступных устройств растет, но вот на успехе вашего продукта это вряд ли отразится. В топах сидят большие компании, которые вливают много денег в рекламу и продвижение. В фичер попасть маловероятно, с художником и программистом-любителем и месячным проектом. Рассылка ревью дело удачи и настроения автора. В итоге вы наблюдаете, как ваше приложение просто тонет на рынке.

Но это же хобби! Не правда ли? Поэтому мы получаем удовольствие от разработки, а не от продаж.
Share post

Comments 29

    +1
    Молодцы, интересная задача, достаточно приятное решение. Скажу как представитель группы людей с частичным нарушением цветовосприятия: цвета можно сделать чуть-чуть лучше.
    Ну, и не могу удержаться от...

      0
      Не понял последнего абзаца про финансовые перспективы.
      Это суровые факты или пессимистический прогноз?
        +9
        Реальность
        0
        Дайте ссылку что ль, поиграем ;)
          +1
          Дайте хоть название. Сынишке 2 года. Судя по описанию игр, ему понравится.
            +1
            У меня иногда жена почти в такое же играет. Так что не только для двухлетних ваша игра.
            0
            BabyUp: Beetles / BabyUp: Букашки

            App Store
            Google Play
            Amazon App Store
            Windows Market
            Windows Phone
              +3
              Не плохо бы сделать демку, а то покупать кота в мешке, особенно в детских играх, не очень хочется.
              0
              Небольшое наблюдение: just for fun делать игрушки для детей текущего возраста. Сегодня делаем для трёхлетних, через год для четырёхлетних и т.п. Очень сложно делать три года игрушки для трёхлетних.

              Покупая для ребенка понравившуюся игрушку, я смотрю, что ещё сделали инди авторы. И обычно вижу, что предлагают игрушки для другого возраста.

              Эта особенность не проявляется для более старших целевых групп. В самом деле, такая ли уж большая разница в игровосприятии у 20 и 25 летних.
                0
                Очень сложно делать игры схожие по геймплею. Много повторяющегося кода, шаблонная графика — минимум творческого посыла. А уж если это делать «для дяди» то вы будете чувствовать себя словно в клетке. Мне, как инди, в радость переключиться на новый, небольшой проект. Хобби мне, почти, не приносит денег, но тут я свободен, в отличие от повседневной работы.
                Игровосприятие меняется каждый день, вчера я делал игры в которые сам играл, сегодня игры в которые интересно играть моему сыну.
                0
                Симпатичные игры.
                Сделайте бесплатные версии с какими-то ограничениями, что ли. Windows * это вообще напрямую позволяет.
                • UFO just landed and posted this here
                    0
                    нашему сыну 2,5 года. Для ребенка это тот возраст, когда мы начали давать поиграть ребенку на iPad в обучающие игры

                    Только начали давать? Моя дочь в 2 года открывала на iPad нужные ей игры, открывала мультики на YouTube, переключаясь перед этим на нужные ей подписанные каналы. А в 2,5 уже легко берет в руки мой телефон, открывает звонилку, переходит в «Избранные» звонит деду и разговаривает с ним. Я иногда просто поражаюсь, насколько быстро современные дети учатся всему новому.

                    P.S. Нет, мы не разрешаем ей сидеть за iPad больше 30 минут в день.
                      +1
                      Я иногда просто поражаюсь, насколько быстро современные дети учатся всему новому. — не совсем верно. Совсем верно: насколько быстро современные дети вообще учатся всему новому.

                        0
                        А вас это не пугает? У нас, например, главным развлечением в детстве было сделать себе шалаш из стульев и не утонуть в «лаве», а у современных детей — собрать побольше балов в 2048. Интересны мнения хабровчан.
                          0
                          Раньше люди пугались первых поездов и даже первого фильма про них. Всё развивается и это нормально…
                            0
                            Изложил ниже. Я не считаю, что тут чего-то нужно действительно бояться: если речь о собственном ребенке, то родители вполне в состоянии до определенного возраста корректно контролировать то, как ребенок развлекается, а также «задать вектор» на будущее в соответствии со своими представлениями, что именно является правильным; если же речь о чужих, то какой вообще смысл о них волноваться — пусть хоть круглые сутки в Angry Birds режутся и кормят зверюшек в Happy Farm. Если они за этим занятием пропустят что-то важное, то у тех детей, которые не пропустили, будет конкурентное преимущество.
                          +12
                          Я знаю, что меня многие могут счесть занудой, но я все же напомню один простой факт.
                          Взаимодействуя с компьютерным интерфейсом и играя в «развивающие» игры, ребенок привыкает выполнять действия, которые заранее заложены в логику этих интерфейсов и игр, не выходя за их пределы. Плюс, компьютерный интерфейс, как правило, является заметно более сильным раздражителем (все эти супер-яркие цвета, анимация, звуки), чем все, что ребенок видит вокруг в реальном мире. Итог простой: с обычной, материальной игрушкой у ребенка есть сотни самых невероятных способов, как в нее можно играть, и чем ее представлять, дополняя реальность своим собственным воображением. А компьютер дает готовые решения, при том выглядит заметно привлекательнее, чем все окружающее. В раннем возрасте ребенок учится, главным образом, через исследование, и только потом может учиться через следование предписанному образу действий. Если запрячь телегу впереди лошади, результат будет весьма плачевным: снижение интенсивности исследовательского поведения (любопытства, по-простому), привычка к сильным впечатлениям (и соответствующее собственное поведение на грани истерики).
                          Так что, конечно, каждый может сам решать, сколько позволять ребенку пользоваться компьютером, и с какого возраста, но потом, если что, не надо удивляться.
                            0
                            Всему должна быть мера! Мы физически не можем провести весь день с ребенком фантазируя и играя с материальными предметами. Банально, я лучше дам ребенку поиграть 20 мин, когда я готовлю кушать, чем в сотый раз он посмотрит туповатый мультфильм «по требованию». Дополняя один метод другим хуже не станет. И вот мы уже сортируем деревянные/материальные буковки по цвету, нас этому научила игра с планшета. Такие игры не панацея, а лишь дополнение к индивидуальному обучению.
                            PS: Это не отрицание, а дополнение к вашему ответу.
                              0
                              Хотелось узнать, почему вы отдаете однозначное предпочтение играм перед мультфильмами. Также обрисуйте, плз., ваши критерии отнесения мультфильма к туповатым. Не троллю, просто интересуюсь…

                              О себе: не запрещаю дочери (3,5) ни того, ни другого. На моем планшете уже давно стоит «Буквик» (принципиально купленный за деньги) и хорошая французская запоминалка Jeux Memoire Enfant. На айпаде супруги тоже полно детских поделок разного качества. Но в компьютерные игры ребенок играет не более 20 минут (и не каждый день). Мультики (тщательно отобранные семейным худсоветом :)) залиты на медиатанк. Употребляем по 2-3 штуки не чаще двух раз в день.

                              P.S. С гражданином Moskus по поводу атрофии воображения полностью согласен. То же самое происходит в более зрелом возрасте, когда дети предпочитают кино и компьютерные игры чтению.
                                0
                                Я старался сказать что нужно играть и с воображением, и с мультиками, и с «планшетом», и тд а не настаивать на чем то одном.
                                Однозначного предпочению не отдаю. Играет 20 мин в день, но далеко не каждый день исключительно на айпаде. Не потому что нельзя, а потому что не успеваем.
                                  0
                                  Я все же отмечу, что влияние сильных раздражителей и заранее запрограммированных действий на детское мышление в разном возрасте отличается. В младшем возрасте все так, как я сказал выше. В подростковом развитие базовой когнитивной деятельности завершается, а вовсю идет уже развитие высших методов мышления, потому для подростков увлечение компьютерными играми, отнимающее у них все время, скорее, опасно ленью, ожирением и отсутствием эрудиции и плохой успеваемостью в школе, чем психическим отставанием, как в случае совсем маленьких детей.

                                  И мне любопытно, почему очень многие родители, позволяющие совсем маленьким детям играть с планшетами, считают, что это вообще чем-то существенно лучше/безопаснее, для детей, чем просмотр мультфильмов и игры на компьютере/приставке. Разница, возможно, существует, но она исчезающе мала, если сравнивать с разницей с материальными игрушками.

                                  Еще один момент: по детям в 2-3-4 года может быть еще объективно рано судить. Если что-то будет видно, то заметно это станет потом — в пять-шесть.

                                  Опять же — я не стараюсь никого напугать или склонить к какой-то мысли — все совершенно вольны делать то, что считают правильным.
                                    0
                                    С 3х лет познакомил сына с планшетом. Цыфрам обучил сам а вот закрепили с помощью планшетных развивашек, благо есть много качественных платных приложений. Азбуку тоже что то сам, что то на планшете и с помощью плаката.
                                    Но в 4 решили перестать пользоваться планшетом в пользу изучения реального мира. Гулять, рисовать, лепить, конструировать, лего, всякие детские журналы и детские настолки.
                                    Никаких отклонений не заметил — просто сердце подсказало что так лучше.

                                    А что не понравилось — часто в сторах в описании к детским приложениям пишут что — Это займет вашего ребенка аж на целый час! Вы можете забить на него и заниматься своей ерундой. Одобрено чуть ли не британскими докторами… 100% обучение и развитие для вашего ребенка и т.д… Не будьте такими разработчиками )
                                    Успехов вашему приложению )
                                      –1
                                      Вы, очевидно, ошиблись кнопкой «ответить», потому что я — не разработчик.
                                      Но этот момент с описаниями детских приложений, как способа «задвинуть» ребенка куда подальше на часок — показательное, спасибо, я сам о таком факте не знал.

                                      Я, конечно, дико извиняюсь, потому что как-бы нарушаю местные традиции, но поскольку здесь речь идет об обучении, все же скажу. Когда программист отзывается о чьем-то коде, что тот «хороший, годный», а у него самого в коде — множество очевидных ошибок, доверие к его оценке несколько падает, потому что есть объективная причина сомневаться, мог ли он заметить ошибки в чужом коде, если не заметил в своем. В вашем комментарии тоже множество очевидных, элементарных орфографических ошибок, чуть менее очевидных ошибок пунктуации и стилистики (цифры вместо числительных, жаргонизмы).
                                        0
                                        > Это займет вашего ребенка аж на целый час! Вы можете забить на него и заниматься своей ерундой.
                                        Упаси боже такое написать. Никогда не преследовал такой цели!
                                        Цифры, буквы мы тоже изучили сами, без планшета. Целью подобных игр считаю именно закрепление.
                                        Я не буду судить как будет дальше, будем решать по мере взросления. Но, боюсь, что интеграция подобного обучения будет происходить без вашего желания. Например я узнал что в нашей глубинке, существует один детский садик, где обучение с планшетом стоит в обязательной программе (в буквальном смысле, родители покупают планшеты в садик, чтобы там их дети занимались, сколько это длится по времени и количеству не знаю).
                                        Давайте признаем что обучение в игровой форме — это эффективное обучение. Игра на планшете это один из вариантов такой подачи. Допустим задача изучить алфавит: 85% времени учим материально (доска, мел, фломастеры, деревянные буквы, дощечки...) 15% мультфильм и планшет. Если обучать по часу в день то на игру у нас приходиться до 7% = 30 мин. 30 минут в неделю! У меня так. Я вижу что для ребенка это дает результат, и схожие задачи он решает быстрее. Для меня главное помнить что игры тоже есть разные — фильтровать, и не ставить на первый план. Общение и контакт ничто не заменит.

                                        > Одобрено чуть ли не британскими докторами…
                                        Докторами не встречал, а вот знаю о «одобрено мамами». Во первых тут будет раскрытый отзыв о приложении. И во вторых, тут отсеиваются часть приложений созданных исключительно для наживы разработчиками (с грубым представлением о обучении детей, и яростным желанием вставить рекламу всюду где только это возможно). Мне, исключительно, стыдно за такие приложения. И стыдно что такие приложения висят в топах (СНГ страны), несмотря на гневные отзывы.
                                +1
                                Жаль, нельзя поставить плюс несколько раз.
                                Вы могли бы отправить в личные сообщения ссылку на эту игру для Android?
                                  0
                                  там выше уже отвечали
                                  0
                                  Отличная статья, очень интересно написано!

                                  Только вот обратила внимание на то что у меня в Windows Store Ваша игра стоит как для категории детей «3+» лет…
                                    0
                                    Спасибо.
                                    Ниже в описании «Оценка содержимого: ДЛЯ ДЕТЕЙ ВСЕХ ВО3РАСТОВ». 3+ мне кажется, указываеться из сертификатов (PEGI, и тд) приложения, где не у всех есть оценка 0+.

                                  Only users with full accounts can post comments. Log in, please.