Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #151 (25 апреля-3 мая)

    В праздничном дайджесте – рендеринг капель и виртуальная реальность, первый спад Apple и новости Xamarin, психология цвета и автострахования. Все это и многое другое в очередной подборке!



    Рендеринг капли с прозрачностью и отражениями на OpenGL

    В этой статье мы рассмотрим как рендерить капли на OpenGL и расчитывать на лету нормаль для отражения и прозрачности. А так же, что такое Metaballs, баги графических чипсетов и какие трюки оптимизации можно применить для 60 FPS на мобильных девайсах.

    1 разработчик. 2 приложения. 3 года

    Давно уже собирался написать историю своего проекта на Хабр, более того, даже обещал. И тем не менее, этот момент откладывался на потом: когда выйдет новый релиз, когда закончится обновление дизайна, когда все заработает, как задумано. Причина одна – лень, прикрывающаяся отсутствием времени.

    Чем GearVR отличается от картонной коробки, или погоня за latency

    Главный термин который надо знать относительно VR — motion-to-photon latency. Иначе говоря, задержка между поворотом головы и последним фотоном изображения (отрисованного с ракурса нового положения головы) покинувшим экран. Эмпирически выведено что motion-to-photon latency 20 msec и ниже позволяет достигать presence — т.е. ощущения что двигаешь головой в виртуальном мире. Важны ли значения меньше 20 ms или нет — непонятно, но в общем цель — достигнуть 20. GearVR правдами и неправдами достигает, и я расскажу как.

    Xamarin SDK в Open Source и многое другое на Xamarin Evolve 2016

    Xamarin SDK, как и было обещано, сегодня официально стал проектом с открытым исходным кодом, и у всех желающих появилась возможность приложить собственные усилия к развитию этой технологии. Открыты bindings API для iOS, Android и Mac, инструменты командой строки, Xamarin.Forms и т.д.

    iOS

    Android

    Windows

    Разработка

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    Устройства и IoT


    Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

    Similar posts

    Ads
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More

    Comments 2

      +1
      Я на днях написал серию тьюториалов про то как написать вебсервис на свифте с использованием Perfect, PosgreSQL, mustache темплейтов и запустить его на  Heroku. На английском, так как вряд ли те, кому такое добро понадобится, его не понимают.

      Может пригодится для следующего дайджеста? Веб-разработчикам это не интересно, наверное, а вот иос-разработчикам частенько нужен сервер для собственного проекта, а времени разбираться с вебфреймворками и языками нет.
        0
        Да, спасибо, сделаю.

      Only users with full accounts can post comments. Log in, please.