Баня, детский ноут и утка. Как реально делаются игры. Часть 1. Художник

Здравствуйте господа. Сегодня мы поведаем вам секрет, как стать настоящим инди-разработчиком! Не то, что сейчас там называют инди, с бюджетом в несколько миллионов долларов, а самым настоящим бедным, голодным, немытым инди-разработчиком, жрущим доширак и делающим игры по ночам, когда все нормальные разработчики игр спят в своих тёплых кроватках от ИКЕА.



Начнём собственно с формулы, взгляните:


Как видите, она совершенно проста. Давайте разберём её поэтапно.

1. Баня


Дабы в процессе работы над вашей гениальной игрой минимизировать постороннее вмешательство в творческий процесс любящей вас семьи, первым этапом предлагаем заделаться современным Диогеном. Для этого берём одну баню, желательно старую, пыльную, с лыжами и чучелом оленя. Вешаем у входа череп козла для отпугивания злых духов и притягивания финансового потока, и нарекаем его Рогаликом. Сооружаем себе простенький стол из сибита и куска ЦСП. Притаскиваем старый, советский деревянный стул, проверенный временем, и вуаля — рабочее место готово.

Ах да, чтобы обеспечить себя средством для борьбы со сном, откапываем в груде старых коньков электрический самовар, и гордо подключаем его в протянутый из дома 15-ти метровый удлинитель. И завершаем подготовительный этап, решая вопрос освещения (нельзя в темноте смотреть в монитор, ай-ай-ай), подвешенной на проводе лампочкой, которая, в сочетании с кирпичной перегородкой предбанника, создаёт так необходимую нам атмосферу боли и страданий. И никакого интернета, ничто не должно отвлекать нас от заветной цели. Лишь саундтрек из Небывальщины пусть украшает наш путь.


2. Детский ноут


Настала очередь следующего этапа. Пора добыть себе главный инструмент для наших экзистенциональных экспериментов. Ну, то есть, нам нужен рабочий комп, ведь не на бересте же свой шедевр ваять. Тут приходит мысль: «А не перенести ли мне свой домашний писюк в баньку?» Даже не думай! Унести свой комп из дома — значит сдать свой форпост на растерзание голодным до места домочадцам, норовящим заполнить драгоценные пустоты в пространстве своим полезным хламом. Придёшь такой домой, после изнурительной ночи творческого истязания, посидеть в своём родном мягком креселке и пощёлкать ролички в ютюбе, а там — ВЕЛОТРЕНАЖЁР! Садись и ехай — для фигуры полезно.

Нет! Мы пойдём другим путём. Он жесток, коварен и идеален. Ждем, пока дети уйдут в школу, и тырим их дешёвый, тормознутый ноут. Муах-ха-ха-ха. Наша проблема решена.

— А как же дети?
— Дети станут лучше учиться.
— А слабый комп?
— Тормоза в фотошопе сделают нас сильнее. А ты что думал? Это тру-инди, бро.


3. Утка


Ну, вот, мы и добрались до финального этапа нашей златоносящей формулы успеха настоящего инди-гуру. Пора делать гаму нашей мечты. Нет идей? Тогда делаем игру про утку, так как утки – это смешно, и рисовать их можно даже ногой.

Пусть она крякает, и жрёт червячков с паучками, и пусть её жестоко распирает насосом, а взрыв порождает разноцветные яйца на парашютах. Да! Наделим её комплексом неполноценности, вызывающим острые приступы шопоголизма и нарцисцизма! Ведь должна же быть логика, объясняющая наши дизайнерские изыски и постоянное желание утки селфиться. Ах да, и бессмертие ей совсем не повредит. А валютой будут мыльные пузыри. Это придаст нотку аллегоричности и загадочности нашей игре. Нет времени на концепт-арт? В школе полно детей, пусть рисуют! Чтоб наверняка получить Оскар, прикрутим к каждой шапке по три кадра статичной анимации. И не думайте писать диздок. Диздок — для слабаков, главное чтобы было красиво! Всего годик заточения — и ваша игра, сулящая вам несметное богатство, готова для прыжка в руки изголодавшихся фанатов. Поздравляем, вы стали настоящим индимэном.

Это похоже на бред? Абсолютно! Но, именно так создавалась игра «It’s a Duck» для всяких андройдов и эплов (когда-нибудь) силами двух простых ребят в свободное от работы время.













Если вы не страдаете Анатидаефобией, или даже любите уток, ищите и поддерживайте нас Вконтакте, ну или еще где.

Читайте продолжение: Фея, корпорация зла и утка. Как реально делаются игры. Часть 2. Программист
Share post

Comments 52

    +1
    Где фотка несметных богатств? :)

    А вообще вы молодцы, и иллюстрации крутые.
      +2
      Спасибо большое :)
      +1
      Электрический самовар — этот как безалкогольное пиво
        +2
        а безалкогольное пиво — это как резиновая женщина…
          +3
          а резиновая женщина — это как жвачка без сахара…
            +1
            а жвачка без сахара — это как электрический самовар.
              +7
              рано зациклили
                +4
                зато не дошли ни до чего криминального, всё законно
              0
              deleted
          +1
          DropBox
          Error (429)
          This account's links are generating too much traffic and have been temporarily disabled!

          Залейте картинки на хабр. [https://habrastorage.org/]
            +1
            Перезалил, спасибо.
            +1
            Ну кто же выкладывает картинки на dropbox да еще и для хабра!? Статья хороша, но без картинок пустовато =(
              +2
              Спасибо, перезалил :)
              0
              Инди порой тоже способны макнуть в лужу ААА-хитоделов. Взять хотя бы тех же Crate с их Grim Dawn.
                0
                Конечно, но в основном макают об стену ААА-батарейки своих трастовских дигитайзеров:)
                  0
                  В ААА-играх в основном проверенные игровые элементы, редко кто пожелает ставить на кон миллиарды. А в инди — креатив и маленькое безумие. Почти каждая инди-игра — это игра мечты отдельно взятого человека. Например, Axiom Verge, которую один человек делал 5 лет и которая мне ужасно понравилась. Классическая метроидования, но какой клёвый пиксель-арт, какой приятный геймплей, какой шизоидный сюжет… Я не могу просто так взять, перестать играть в подобные инди-игры и начать играть в штампованные стрелялки-стелсы, которые уже просто надоели. Не потому что плохие. Шутеры — мой любимый жанр, и именно поэтому я так в них обыгрался, что с них уже воротит.
                    –1
                    Где бы взять время, чтоб поиграть )
                  0
                  Вот зря начал гуглить анатидаефобию.
                    –1
                    Утка теперь следит за тобой )
                    +2
                    Чертовски крутые иллюстрации и фотки!)
                      +1
                      Спасибо ) Нет ничего прекрасней нашей реальности XD
                      –1
                      Эх, Вовка, поздравляю, нашелся с идеей про утку :) Успехов тебе :)
                        –1
                        Спасибо друг :)
                        +3
                        В бане — это ещё ничего. У некоторых вон и бани нет. Приходится сидеть после тяжёлой смены и ваять шедевры под рэп-баттлы недовольных родичей, которые время от времени жутко отвлекают тем, что зовут ужинать и этим губят на корню будущую игру года.
                          –1
                          Надо искать в этом вдохновение :)
                          0
                          Так и не получилось найти игру в Google Play, поделитесь ссылкой или она еще в разработке?
                            0
                            Допиливаем мелочь, в основном с музыкой разбираемся ) Планируем в июне выпустить. Можно пока в группу добавляться :) http://vk.com/itsaduck
                            +1
                            у меня лёгкая эйфория от Ваших скетчей! с нетерпением ждём вторую часть!
                              0
                              Спасибо ) Непременно будет )
                              0
                              Статья безбашенная, креатив щлещет через край электрического самовара прямо в чашку с кофе :D Мышка с хохломой — это вещь! Я даже не представляю, что у вас получится за игра, но я просто смотрю на картинки в вашей группе ВК, на фотки в этой статье, и ржу. Наверняка, это будет нечто!
                                0
                                Спасибо :) Будет весело )
                                +3
                                  +5
                                  И скриншот из игры
                                    0
                                    Чем-то напоминает Binding of Isaac.
                                      +1
                                      Рога, крылья, хвостик, непонятная опухоль на пузе — все эти детали персонажа можно благоприобрести в BoI (хвостик, правда, не такой). С удовольствием бы услышал от минусаторов, почему я неправ.
                                        +2
                                        Спасибо ) Я фанат Супер Митбоя ) Опухоль — это мороженое XD
                                    0
                                    Утка напомнила этого персонажа:
                                    http://i1.kym-cdn.com/entries/icons/facebook/000/001/030/dickbutt.jpg
                                      0
                                      Минусующим: это ж не троллинга ради, а указать, что персонаж автора действительно напоминает другого, достаточно узнаваемого в интернетах персонажа.
                                      Причем судя по минусам — вы его в негативном плане воспринимаете.
                                        0
                                        :D Надо почитать про этого персонажа ) Второй раз его в комментах Утки бросают :)
                                          0
                                          И меня минуснули XD
                                            +1
                                            Справедливость восстановлена )
                                      +1
                                      Папа, а нормальные разработчики есть? Нет, сынок, это фантастика...)
                                        +2
                                        Я так не боялся за индустрию с 2011 года
                                          +1
                                          Что мертво умереть не может. :)
                                          0
                                          Чет поиграть захотелось :)
                                            +2
                                            «Нормальный разработчик» похож на хипстера. Ненавижу хипстеров.
                                              0
                                              Не знаю как игра, а статья замечательная. Вы сделали меня на шаг ближе к тому, чтобы начать наконец свою игру.
                                              За «Рогалика» зачет)
                                                0
                                                Спасибо, приятно слышать :)
                                                0
                                                не понял только почему она все время взрывается?
                                                я не игроман совсем но может это из серии «побей кота тома»?
                                                иллюстрации шикарные, особенно инди-разработчик!

                                                  0
                                                  Утку мы взрываем сами и зарабатываем этим пузыри, на которые покупаем хавчик, комбинируя который открываем контент )
                                                    0
                                                    https://youtu.be/UJO2Tjp3hQ0

                                              Only users with full accounts can post comments. Log in, please.