Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #164 (25-31 июля)

    В новом выпуске материалы про кеширование, полигональные атласы, реактивное программирование и изменения в Google Play, снова про покемонов и работу программистов «от рассвета до заката».



    Эффективное кеширование. От теории к практике

    Как правило, статьи о кешировании начинаются за здравие, а заканчиваются LRU кешем. Попробуем переломить эту тенденцию? Начнем с того, чем LRU плох, а закончим за здравие. Я надеюсь.

    Как оптимизировать игру с помощью полигональных атласов

    Как всем известно, жизнь разработчика мобильных игр непроста. Он должен найти свой путь на очень узкой дорожке. С одной ее стороны — требования гейм-дизайнеров, уверенно устремляющиеся к бесконечности. Больше функционала, больше красивой графики, больше эффектов, больше анимаций, больше звуков. А с другой стороны — ограниченные ресурсы мобильного устройства. И раньше всего, как правило, заканчивается оперативная память.

    iOS

    Android

    Разработка

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    Устройства и IoT


    Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

    Similar posts

    Ads
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More

    Comments 3

      0
      Спасибо за Swift материалы!
        0
        Уважаемый RoboForm, а есть вариант рассылки материала для электронной почты? Спасибо!
          +1
          Пока нет, но спасибо за идею — сделаю.

        Only users with full accounts can post comments. Log in, please.