Pull to refresh

Comments 6

небольшой оффтоп.
uplay, по случаю празднования своего 30-летия, раздает Assasin's Creed III бесплатно.
Вот я не совсем понимаю, почему так часто разработчики любят отнять у игрока оружие\способности и заставить его выбираться из какой-нибудь дыры..?

Ведь все хорошо понимают что это мера временная И очень редко предлагается интересная механика «существования без оружия\способностей», зачастую это подобие стэлса…

Меня такие моменты очень отвлекали от погружения в игру + появлялось чувство разочарования\обиды…
Ещё есть задания, противоречащие персонажу. В миссии «Повар в гневе» (The Angry Chef) мы должны незаметно убить пять охранников (нелетальные нокауты не считаются). В то же время Коннор пытается убедить рассерженного повара из названия миссии, что насилие — это не решение проблемы. Тут есть явное противоречие.

Тут есть явное противоречие с игрой, в которой дополнительное задание не «убить пять охранников», а «убить максимум пять охранников (в идеале — 0)», что не выбивается из нити «насилие — это не решение проблемы».
Нет, именно сделать 5 незаметных убийств.
Скриншот

Ох… Прошу прощения, оплошал… Помню, что мучался с этой миссией немного, и почему-то почудилось, что там надо было не делать убийств…

В игру не играл — но вот это прохождение и вот это говорят что охранников нужно убивать обязательно.

Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.