Pull to refresh

Comments 3

А зачем надо переносить игрока в другую комнату, когда он решает пройти сквозь стену?
Разве нельзя просто при попытке протаранить головой виртуальную стену затемнять изображение? По указанной вами же причине подобное будет случаться не так часто, и дискомфорта возникнуть не должно.
Если Вы имеете ввиду такую ситуацию: при приближении к стене все становиться темным, а при удалении снова нормальное освещение, то, да, это, по моему мнению, тоже неплохое решение. Все зависит от дизайна и тематики игры/приложения. Вообще всегда можно придумать разные варианты.

Решение очень простое и решает проблему VR в этой статье. Все давно придумано и это решение не исключение. Из игр прошлого)

Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.