Pull to refresh

Comments 24

Сейчас бы в заглавном файле троян оставить…

Packer.Krucky — Это упаковка. Да возможно там есть вирус, а может и нет. Мы точно знать не можем.

Вот почему никогда ни одна 64 демка у меня не запускается?
Почему ни один демо-кодер не заботится сообщением точных системных требований?
Возможно, просто потому что если к 64К добавить вес всех нужных драйверов, то полученная цифра уже не будет так удивлять?
Оу, как устроено видео ускорение? Моей 660Ti для демки оказалось недостаточно, сплошное слайдшоу, или рендерится процессором?
Рендеринг производится, в основном, методом рейкастинга

А в оригинале
Rendering is mostly raymarching

Raycasting и Raymarshing — совершенно разные вещи, не надо их путать.
знаковые поля расстояний

SDF — это SDF, не надо этот термин пытаться переводить текстуально.
деривативы

это вообще из финансов. Производная по-русски — это производная.

bisection tracing — это трассировка методом бисекции, но никак не «половинчатая».

we didn’t have any kind of mesh packing pipeline set up

у нас под рукой не было какого-нибудь инструмента для редактирования полигональных сеток
— это вообще про разное. Только сбивает с толку.

И куча других косяков.
Спасибо большое за исправления! С ними перевод станет только лучше.
Помню году в 2004-м или где-то около того, Хакер на свои диски запиливал раздел с демками и трекерной музыкой. У меня до сих пор папочка с тем музоном сохранена. Так вот, либо я старею и у меня уже начинается синдром «раньше небо было зеленее», либо действительно даже десять лет назад что демки, что музон выглядели на порядок качественнее.
Эхх… какой я старый… Когда крутой была супер-демка «Марс»… Еще в DOS… Вроде, меньше 4096 байт размером… Мы с этого тащились, завидовали, и разрабатывали свои уникально компактные программы…
Марс впечатлял, но не сильно. Было понятно как примерно оно сделано. Да и старшие товарищи уже рубились в команч. :) Вот помню, была такая-же программа-прикол, которая в текстовом режиме рисовала три цветные полупрозрачные двигающиеся вверх-вниз горизонтальные линии. Причём, двигающиеся плавно. Вот это выглядело как настоящий техношаманизм.

Это называется raster bars (или copperbars), и в чистом виде возможно только на ЭЛТ-мониторах — аппаратным изменением значения RGB цвета закраcки экрана во время хода сканирующего луча, рисующего изображение на мониторе. Подробнее — вот тут.
На LCD-мониторе этот эффект можно только имитировать.


На IBM PC это делалось путем отслеживания через порты видеокарты ход луча по горизонтали и вертикали, и соответствующей сменой RGB значения цвета закраски экрана.
А на Commodore Amiga программу изменения цвета можно было загрузить в графический сопроцессор Copper (откуда и альтернативное название этого эффекта), и тот сам все делал, CPU этим практически не грузился.


Сам такое когда-то делал — как раз в текстовом режиме.

Тоже в своё время игрался с этим, хотя по первости мозг сломало, да. Однако был более интересный вариант (название демки за давностью лет уже не вспомню) когда этой техникой рисовалась полноценная картинка. Артефактов, конечно, было море, однако работало.
Возможно это даже была моя работа в CC (не помню какого года, 1998-2000?!) в разделе 256 байт :)
Вот это поворот! Честно — год и размер уже не помню(но что-то мелкое, не больше 4k), но впечатлило тогда сильно!
У меня было просто надпись псевдографикой и «под ней» бегали цветные полосы. Сейчас даже название уже не вспомню :(
Не, там была (как сейчас помню) надпись огромным шрифтом с перспективой и ещё какие-то картинки. То ли летящий космолёт, то ли ещё что-то (давно было, не помню уже). Собственно она где-то в архивах лежит, но уже не найти, т.к. даже запустить не на чем. Под современными ОС они уже не пойдут почти все.
На моём компьютере (Core i5 4-го поколения, 750Ti) около 3fps.
2000 год
https://www.youtube.com/watch?v=Y3n3c_8Nn2Y

2004 год
https://www.youtube.com/watch?v=E94Re7mL5vs
И 2015 год
https://www.youtube.com/watch?v=mjzeP7hYyNo
демосцену немного помню, была группа galza/hrg, даже удалось поучаствовать в нескольких паках в конце 90х. интересно, а как сейчас обстоят дела с ansi/ascii артом на высоком уровне?
UFO just landed and posted this here
Sign up to leave a comment.

Articles