Pull to refresh

Comments 2

Спасибо, что делитесь опытом.
К вам есть 2 вопроса:
Сколько часов работы у вас заняла разработка (без учета времени и средств, потраченных на дизайнера)
Какая приблизительная среднемесячная прибыль за анализируемый год.
Свои трудозатраты очень тяжело считать, работал вечерами после основной работы по 2-4 часа и в выходные дни. Каких-то особо больших перерывов не было. Я старался и продолжаю придерживаться принципа, даже если сильно устал, но хоть пол часа, но уделить игре. Суммарно, от идеи до релиза, прошел год.

А вот с прибылью все печально…
Сентябрь 2014 3232 руб.
Октябрь вышло 19043 руб.
Ноябрь вышло 7364 руб.
Декабрь 2014 вышло 4012 руб.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.