Pull to refresh

Comments 18

Только хардкор: дайошь 3х цветные светодиоды!!!
Чуть позже будут и 3х цветные :). «Кафедра ЭВМ, БГУИР — гарантирует» :))
Это будет интереснее как программно так и электрически.
В качестве диодов можно использовать уже готовые ws2812, правда это будет гораздо дороже городушек на 3х цветниках…
Наших выпускников из УО «ПГАЭК» много в этом году поступило в БГУИР. Курносова Ира так точно. Берите себе в оборот. :) Для их кубы это уже пройденный этап.
www.youtube.com/watch?v=LjR2uh8QhZo с 4:30 минуты
По нажатии правой кнопки мыши в проигрываемом видео на ютьюб, есть возможность скопировать ссылку с привязкой ко времени.
Молодцы :) у меня терпения хватило только на 4*4*4.
Другой вариант управления — когда куб показывается «с точки зрения змейки»: при нажатии на кнопку поворачивается весь куб, а змейка продолжает ползти вперёд. Так должно быть проще, чем разбираться, что значит кнопка «влево», когда змейка уже ползёт влево или вправо.
На экране монитора это выглядит неплохо, но в кубе вместе с ним придется двигать еще и змейку, и я думаю будет не очень красиво, если она будет «телепортироваться» из одной части куба в другую. Данный способ управления достаточно прост, нужно привыкнуть что камера это как бы голова вашей змейки, и дальше уже поворачивать не составит труда
Мне показалось, что змейка движется по тору. Тогда её голову вообще можно держать в одной точке, а точки куба двигать навстречу. Если хватит быстродействия, конечно.
Нет, там ее можно загнать в любой «пиксель», просто пример возможно не совсем удачный
Что происходит, когда она упирается в границу куба? Умирает, или выползает из противоположной грани?
В нашем случае выползает, куб маленький и к управлению не сразу привыкаешь, поэтому решили сделать так.
Я так и понял. В этом случае можно сделать управление «от первого лица», когда герой на 3D-экране неподвижен, а мир ползёт ему навстречу. И иногда поворачивается вокруг героя.
Но это только как альтернативный вариант.
А ещё есть такой тип диодов, которые при переполюсовке дают другой цвет. Из таких диодов можно двухцветные кубы собирать.
Там тогда с питание проблемы возникают. Придется ставить какое-то реле и им еще управлять. Да и старались сделать максимально дешево.
Титанический труд. У меня бы точно терпения не хватило.
Если когда и соберусь делать подобное, то только на адресуемых RGB-лентах.
Это вопрос исключительно продуманности помогающих средств. Доска на которой они паяли выглядит удобной.
https://habrastorage.org/files/049/efe/348/049efe348f5b4a2a8b37c39f1dc57dd4.jpg
/>
Вот в этих клинках, например, по 80 светодиодов в каждом, а я таких несколько десятков сделал. Возни с корпусировкой значительно больше. чем с пайкой, я вам доложу.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.