HTC Vive — Стали известны дата открытия предзаказов и стоимость

    Итак, наконец стали известны важные подробности относительно еще одного флагманского VR-устройства на рынке виртуальной реальности, объем которого к 2025 году, по прогнозам аналитиков, вырастет до $80 миллиардов,

    Компании HTC и Vаlve представили дату открытия предзаказов системы виртуальной реальности HTC Vive PRE, а также анонсировали рекомендованную стоимость и сроки поступления к заказчикам.

    Полный комплект, состоящий из головного устройства, двух беспроводных контроллеров и системы отслеживания движений можно будет предзаказать начиная с 29 февраля, по цене $799. Первые поставки ожидаются в начале апреля.
    Для самых нетерпеливых на сайте продукта установили счетчик времени с обратным отсчетом.

    Гарнитура имеет встроенный микрофон и Bluetooth-совместимость со смартфонами, так что пользователь сможет отвечать на звонки, читать и писать сообщения, сверяться с календарем и расписанием не снимая шлема. В течение ограниченного времени в комплекте будут предлагаться игры Job Simulator и Fantastic Contraption.

    image



    В этом году на рынок должны поступить сразу три системы виртуальной реальности, открыв потребительскому сектору впечатления от погружения в иную реальность: Oculus Rift, HTC Vive PRE и PlayStation VR.

    Эти события должны стать началом эры виртуальной реальности, послужив отправной точкой для популяризации технологии, создания контента и новых VR-систем.
    Однако тут важно понимать, что популяризация явления невозможна без массовости распространения, а на широкий спрос для подобного рода устройств сильно влияет стоимость потребительских версий и обеспечение контентом.
    Ведь даже из энтузиастов немногие согласятся отвалить $600-800 за игрушку на пару вечеров, причем, в случае с Oculus Rift и HTC Vive, подразумевается, что вы являетесь обладателя компьютера на базе Intel i5-4590 или выше, а также с NVIDIA GTX 970 или AMD 290 и 8ГБ RAM.

    В начале года стала известна рекомендованная стоимость VR-системы Oculus Rift от Facebook, которую можно приобрести за $599 или в составе набора с компьютером за $1499.
    За $599 пользователи получают саму гарнитуру, систему отслеживания движений, пульт ДУ и геймпад от Xbox One.

    HTC Vive PRE имеет более обширную функциональность и комплектацию: благодаря системе слежения Lighthouse, перемещения пользователя отслеживаются на площади со сторонами 3х4 метра, что способствует эффекту погружения.
    Также Vive PRE оснащена камерой и будет сопровождаться специальным ПО, позволяющим сканировать реальное пространство и использовать в виртуальности.
    Кроме того, система поставляется с двумя беспроводными контроллерами, которые станут вашими руками в виртуальном мире.



    Что-ж, несмотря на усилия и желание разработчиков сделать технологию более доступной, приобретение первых флагманских устройств на сегодняшний день все еще является довольно дорогим удовольствием для обычных покупателей.
    Летом, а может и раньше, мы сможем узнать стоимость еще одной VR-системы — PlayStation VR, которая ожидается в продаже осенью.
    Будем надеяться, что Sony предложит более доступный вариант, ведь как правило, компания предпочитает зарабатывать в основном на контенте.
    Ads
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More

    Comments 47

      +1
      И никаких подробностей — ни разрешения экрана, ни отклика, ни функционала и тд
        0
        Эти характеристики были известны и ранее. Они стандартны для этого поколения устройств и я не стал на них акцентировать внимание:



        • Экран: 2160×1200 точек (суммарно).
        • Угол обзора 110°.
        • Частота обновления 90 Гц,
        • А вот о задержках пока не известно. Возможно <18 мс.
          0
          Ну разве трудно сделать 4К, при наличии готовых экранов такого разрешения для телефонов?
            –1
            Не все сразу. Сначала они пенку соберут. Так и будут версия за версию грабить народ прибавляя по чуть-чуть.
              +5
              Трудно сделать картинку с частотой 90 Гц без провисаний на 4К
                +4
                Рендерить на 4К современные ААА игры? И так сейчас пишут, что Oculus и Vive смогут потянуть только довольно мощные карточки.
                  +3
                  Экран для телефона — совсем не то же самое, что экран для VR устройства. Телефонам не нужна высокая частота развертки, высокая скорость реакции пикселя и минимальные задержки. Для VR это — критические факторы, даже более важные, чем разрешение.

                  Поэтому да, сделать новые, пока еще не имеющие аналогов в этом форм-факторе экраны с необходимыми характеристиками — трудно. И дорого.
                    0
                    Экран для телефона — совсем не то же самое, что экран для VR устройства.

                    Ну как сказать… в Oculus DK2 экран представлял собой тупо переднюю панель от какой-то из моделей Galaxy Note.
                    image
                      +2
                      Все правильно, потому что это был прототип.
                      А еще это далеко не 4К, к тому же выполненный по Pen-Tile технологии, а значит реальное разрешение — еще ниже. А еще там развертка была 60Hz, которую с горем пополам разогнали до 70-75Hz. То есть, это не то, что можно ставить в релизную версию.
                    0
                    del
                      0
                      И потом еще порядка 5к $ за комп, чтобы смог выдать 4к картинку с 90 fps? С этим то разрешением, что бы не говорили, 970я это вообще самый миниум. Когда современные игры выходят с настолько некачественной оптимизацией, что не способны стабльные 60fps выдать в FullHD на топовом железе (когда спокойно проседают до 15fps, это конечно мощно). Брать очки чтобы играть в инди проекты с 5 полигонами на модель и без всякого освещения?
                      0
                      Для меня например это совсем не очевидно из статьи. Но за цифры спасибо, сразу видно что до нормальных характеристик ещё далеко.
                        0
                        Лучше подождать вторую или даже третью версию, а пока бета тестеры за свои денежки пусть тестят.
                          0
                          Какие характеристики для вас «нормальные»?
                            0
                            Когда я не буду видеть огромные пиксели в пол поля зрения
                              0
                              Какие из существующих VR вы опробовали?
                              Имеете ли вы PC достаточный для ваших желаний?
                      • UFO just landed and posted this here
                          0
                          Вот это хорошо. Требования гораздо адекватнее окулосовских. Никаких тебе трёх USB на избранных контроллерах и однопоточных CPU.
                            0
                            Вот, вот. А то, видите, окулусу не понравился AMD 9570 на 5.5 гигагерцах.
                        0
                        Бог с ней с ценой. Игор то нет. Были бы игры, можно было бы обсуждать. А так, первый блин мертворожденный какой-то.

                        Job Simulator и Fantastic Contraption

                        Вы это всерьёз? Или издеваетесь?
                        Вот если бы Valve, к выпуску очков, выход HL 3 приурочила, это была бы пушка.
                          +3
                          В цене устройства 3 цифры… HL3 confirmed!
                            0
                            Так они вроде окулус-совместимы. Так что по крайней мере все окулусовские думаю можно прибавить.
                              0
                              Игры с поддержкой SteamVR уже сейчас есть, тот же Elite Dangerous, например. К тому же многие игры, анонсированные под окулус, также анонсировали и поддержку steamvr.
                                0
                                Этот блин выглядит живее окулуса. Под Vive сделано уже немало мини-игр и демок. В основном это разнообразные стрелялки. Знаю как минимум одну полноценную игру, которую выпустят с выходом самих очков — Hover Junkers. Много компаний уже стремятся занять нишу. Уверен, в первый год появится достаточно контента, учитывая поддержку Valve.
                              0
                              Ну, здесь хотя бы не нужны USB 3.0. Но тогда вопрос — по какому каналу очки получают питание? И насколько реально их будет "отвязать" от компьютера?
                                0
                                Питание — по отдельному проводу от блока питания.
                                0
                                Я так и не понял, можно этими палками ходить, или все шутеры должны быть стоячим тиром?
                                  0
                                  Можно.
                                  0
                                  В заголовке статьи ошибка. HTC Vive PRE — это второй прототип шлема для разработчиков, который показали в январе. Финальная же версия шлема называется просто Vive (HTC Vive).
                                    0
                                    Возможно, но, скорее, это ошибка маркетингового характера )

                                    Одна и та же версия устройства.

                                    Найдите 10 отличий:


                                    Исправлю. Спасибо!
                                      0

                                    0
                                    К такому комплекту бы еще беговую дорожку с любым направлением движения, которая автоматом удерживает человека в центре.
                                      0
                                      Дык такое существует еще со времен первого окулуса, причем аж от нескольких компаний, только придется доплатить ~700$ сверху

                                      image
                                      image
                                        0
                                        Не то. Эта сильно ограничивает подвижность. Представ те себе именно дорожку с покрытием, движущимся в любую сторону. Которая бесконтактными датчиками, автоматом удерживает человека в центре механизма. Чисто теоретически, как такой механизм реализовать, я представляю. Вся загвоздка в материале дорожки. Если кому интересно как это выглядит, я попробую нарисовать.
                                          0
                                          Вот такой вариант куда привлекательнее, правда для него нужна целая комната
                                          • UFO just landed and posted this here
                                              0
                                              О нет, теперь еще и полы заряжать
                                              • UFO just landed and posted this here
                                                0
                                                Тогда уж вот: Cyberwalk Project
                                                менее компактно, но лучше работает
                                              0
                                              Вот что я имел в виду. Заранее прошу прощения за паинт.




                                          0
                                          Устройств имитирующих такую дорожку много, правда и цены не маленькие. Мне больше понравились устройства которые можно использовать сидя, например: sprintrvr

                                          Видюшка
                                          +1
                                          Глубина, глубина, я не твой! Отпусти меня глубина!
                                            +1
                                            Спасибо, перечитаю.
                                            +1
                                            По тестировал я вчера свой кардбоард. В общем пока не появятся устройства с 4к экраном, о покупке можно даже не задумываться. На 2к слишком большая зернистость.

                                            Only users with full accounts can post comments. Log in, please.