Comments 17
Отличный обзор!
Забыли только про Стива Манна… Который человек-киборг ))
Забыли только про Стива Манна… Который человек-киборг ))
разрабатывать собственные AR приложения очень просто используя ARToolkit (скачать можно отсюда www.hitl.washington.edu/artoolkit/).
тулкит включает в себя набор библиотек и приложений. работает исправно, хотя есть баг с подключением рендерера vmrl в mac osx (пока не исправленый)
тулкит включает в себя набор библиотек и приложений. работает исправно, хотя есть баг с подключением рендерера vmrl в mac osx (пока не исправленый)
Верно, там используется понятие картинок-меток (паттернов). В свое время игрался и сделал небольшой пинг-понг с компьютером. Если найду выложу миниролик со своей клешней. =)
Не подскажите где можно достать документацию к ARToolkit на русском? В частности, интересует каким образом по маркеру определяется положение камеры (подробное разъяснение со всеми формулами). В английской документации не нашел этого объяснения. Или я не умею читать по английски.
Одна из лучших демонстраций технологии — игра levelHead: www.youtube.com/watch?v=5ks1u0A8xdU
На эту тему аниме было: dennou coil.
Для меня дополненная реальность — это при узнавании названия незнакомого но интересного залезать в Википедию через телефон со сломавшимся корпусом.
Думаю, так и должна появляться информация — по запросу, а дальше дело развития интерфейсов карманных гаджетов и баз знаний.
Думаю, так и должна появляться информация — по запросу, а дальше дело развития интерфейсов карманных гаджетов и баз знаний.
Я думаю, первым массовым устройством визуальной ДР будет что-то вроде видоискателя, встроенного в телефон, для эпизодического получения справочной информации «на лету». Встроенное ПО, для начала, может улавливать и распознавать надписи, которые мы через этот глазок видим. Для этого желательно разрешение «чуть побольше», чем в современных камерах (особенно если мы движемся). Дальше уже можно настроить отображение перевода, википедии, гугла етс. Если кому-то требуется постоянный доступ к дополненной информации, он надевает визуальный аналог hands-free на один или оба глаза — тут уже ищем баланс между удобством, эстетикой и функциональностью. Вдобавок такой интерфейс можно при необходимости переключать на камеру заднего или какого угодно вида, ночное/тепловое видение, расширять угол обзора и т. д. — главное, чтобы сами девайсы были удобны в ношении и интеграции в одежду. Возможно, американские вояки уже что-то подобное тестируют:) Для управления можно отслеживать положение зрачка и соответственно фокус зрения, получается практически полный аналог мыши (жесты, мигание вместо клика и т. д.), ну и ручные интерфейсы никто не отменял, а также штуки вроде этого: habrahabr.ru/blogs/gadgets/47906/
При этом его уже нарисовали: pomegranatephone.com
Да, кстати, есть уже такой сервис tineye. Поисковик по картинкам.
Пример: напротив нас сидит человек со стаканчиком кофе, на стаканчике — прикольный логотип. Мы берём телефон и фотографируем этот стаканчик, залезаем браузером на сайт tineye и загружаем туда эту фотографию. Сервис распознаёт картинку, находит на ней логотип, сравнивает со своей базой данных и находит другие картинки с таким логотипом. Дальше мы уже можем читать в Интернете об этой кофейне, из которой это кофе. И это работает уже сегодня.
Пример: напротив нас сидит человек со стаканчиком кофе, на стаканчике — прикольный логотип. Мы берём телефон и фотографируем этот стаканчик, залезаем браузером на сайт tineye и загружаем туда эту фотографию. Сервис распознаёт картинку, находит на ней логотип, сравнивает со своей базой данных и находит другие картинки с таким логотипом. Дальше мы уже можем читать в Интернете об этой кофейне, из которой это кофе. И это работает уже сегодня.
По дополненной реальности есть очки, вот их презентация, меня впечатлила.
ссылка www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds + никто не вкурсе где достать программу с дополненной реальностью для автомобилей. Без очков, с установкой на компьютер
Sign up to leave a comment.
Дополненная реальность