Pull to refresh

Comments 50

Видео намонило Defrag из Quake 3, самый зрелищный мод!
Можно ли будет загрузить карты из defrag? :)

Цитата из wiki:
# Используется тот же формат карт, что и в Quake III Arena — доступно большое количество средств создания контента
хмм… странно как-то
Есть игра warsow, которая тоже на движке Quake.
И ей тоже уже много лет (около 5).
И она тоже кроссплатформенная ;)
UFO landed and left these words here
Голливуд — это геноцид души, ровно также как гитлеризм — это геноцид тела.

Прослезился. На вид обычный экшн. Кроме бесплатности и открытости, чем игра интересна?
UFO landed and left these words here
Расскажите мне, как правильно читать название — «нехуиз» или «нексьюз»? Или еще как-нибудь? :)
Жаль порталы не такие зрелищные как у валвовцев
А Pey-то можно установить на Linux нативно
Маааама родная, это ж DM6… Сколько невинных ботов на ней осталось..)
А я знаю откуда музыка :) Из Super Mario Land 2 :P
К сожалению, несмотря на громкие заявления, наивность и веру в светлое будущее, у опенсоурс, джаст фо фан, и прочих бесплатных проектов так и не получилось сделать ничего удобоваримого.
ну спорно, спорно, коллега :)

P.S. Вот мне интересно, почему нельзя посмотреть ктож нагадил в карму-то? То есть ни комментария пояснительного, ни там живой дискуссии — просто так поднасрать молча и все :)
У доброй половины хабраюзеров эта возможность моментально вызовет волну праведного гнева с ответным засиранием кармы. Так что разрабы перестраховались от «кармовойн». Я думаю — это правильно, не смотря на прочие отрицательные моменты.
И пусть, будут более вдумчиво срать в карму.
По ней уже проводятся чемпионаты и создаются команды. Будующее у OpenSource игр есть, да ещё какое!
>Отсутствие жесткого копирайта и свободный доступ к исходникам необходим для существования компьютерных игр как текста, то есть части живой субкультуры.

Bollocks.
Живая субкультура — это 10 человек, которые в это играют?
Нет, ну правда, сравните это с Team Fortress 2 и Left 4 Dead. Чтобы сделать хорошую вещь — нужна команда гениев-профессионалов. А опенсорс-неопенсорс, платная-бесплатная — дело десятое. С другой стороны, зачем делать то, в чем ты хорош, и что тебе нравится, забесплатно, зарабатывая всякой хренью от которой тебя тошнит?

А Nexuiz выглядит несколько вторично, с учетом цитаты в посте.
Впрочем, отличную игру и в одиночку можно сделать.
UFO landed and left these words here
Хорошо, я постараюсь.
А зачем делать лучше? Лучше сделают другие, им за это деньги платят.
> Чтобы сделать хорошую вещь — нужна команда гениев-профессионалов. А опенсорс-неопенсорс, платная-бесплатная — дело десятое.

Впридачу к гениям нужны еще тысячи человеко-часов на то, чтоб «сделать нам красиво». Эту нудную, нетворческую и несильно интересную работу любители поговорить про опенсорс естественно не осиливают.

> А Nexuiz выглядит несколько вторично, с учетом цитаты в посте.

Неудивительно. Существует ли вообще хоть один трудозатратный открытый проект, реализованный вовремя и без участия «закрытых» фирм?
Это только движок, а не проект. Хотя не спорю он хорош и опенсорсен :)
Так и я про тоже: чтобы из OGRE или ещё какого Cube сделать, к примеру, FarCry нужно просто много и нудно поработать. Осталось только придумать, как заставить людей делать это быстро и за бесплатно :)
Молодой человек, да вы просто не в ту сторону смотрите. Или не так. Или просто не желаете смотреть.
Почему-то мой 5-летний сын с ребятами в инете прекрасно гоняет в nexuiz с «некритичными» под его возраст настройками. В то же время TF2 его не впечатлил… Я сам по началу удивился, но такова суть — геймплей в Nexuiz есть, и динамики там хоть отбавляй. Попробуйте как-нибудь сами сыграть.

И на счет 10 человек — вы тоже ошиблись. ^_~
Я попробовал в это сыграть. Мне не понравилось.
Закрытые корпорации делали такие игры лет десять назад. Тот же квейк. Дефмач, ctf, кто первый до оружия, тот и молодец, какие-то чуваки проносятся мимо, даже не разглядишь.
Я не сказал что играть в это невозможно. Я сказал, что она вторична, особенно, если учитывать цитату, в которой написано, что опенсурс — прямо фонтан оригинальных и чудесных игр.

Да, насчет десяти человек я ошибся:
Закрытые корпорации делали такие игры лет десять назад. Тот же квейк.
Мне поэтому понравился режим MinstaGib + hook. Высокая скорость передвижения и вдобавок надо быстрее соображать.
сервера nexuizЭто к разговору про 10 человек.
Зараза парсер, выплюнул размеры картинки в теге =(
Знаете, я не ханжа… и сам много времени провел за Мортал Комбатом. Но мне кажется, что в стрелялки от первого лица пятилетним детям играть как-то рановато.
Ну, знаете, помимо всего прочего малыш еще и в консоли сидит уверенно и мультики себе сам выкачивает да mplayer'ом смотрит…
Как раз в его возрасте я на стареньком 486 DX 33 с упоением игрался в Wolfenstein.
Возраст — не главное. Главное — как в это время и с какой стороны повлияют родители.

Однако, вы правы, на счет возрастных ограничениий — это ханженство чистейшей воды.
Даже не знаю, что хуже для детской психики в пять лет: трехмерные стрелялки или линуксовая консоль :))
Обычные дети в этом возрасте в кубики играют… ну, может новый Линус Торвальдс растет, как знать.
Поиграл пару матчей в режиме minstagib. Общие впечатления по сравнению с предыдущей версией — отличные. Работа сетевая стала ощутимо лучше, графика похоже улучшилась в качестве (трудно спорить, что она далека от идеала, но для нативной игры под никсами хорошо, да и геймплей скрашивает этот минус), ну и приятные и ожидаемые изменения в меню.
Сервера тоже уже обновляются. Появилась статистика. В режиме «захват флага» флаг наконец стал флагом, веревка превратилась в нечто непонятное (похоже на колготки в крупную сетку). Народу почти нет, поэтому тест на флуд и баланс команд откладывается. Наблюдать за игрой со стороны долго не получится, сервер выкидывает за бездействие.
Чем же эта стрелялка отличается от аналогичных геноцидов души, кроме как отсутствием приличной графики? В ней есть философская идея?
Не понимаю, почему такая крутая* игрушка получает столько лучей поноса.
Это опенсорс же все-таки, а не многомиллионный проект от EA или Ubisoft :)

* не настолько крутая, чтобы сравнивать с Fallout 1/2 (где пофик ваще на графику) или с каким-нибудь там Crysis, но настолько, чтобы гордицца сообществом юниксоидов. ИМХО.
Ну вот об том-то и речь, что кроме как опенсорсовостью этой игрушке строго говоря не чем похвастаться :) Получился эдакий proof of concept, дескать опенсоурс тоже может.
а как же кроссплатформенность? :) нормальная причем, без всяких вайнов. спасибо SDL, OpenGL и прочим свободным рюшечкам. ну и есть куча сектантов людей, не любящих пераццтво, трату денег и проприетарщину, так что GNU GPLность этой игрушки обеспечивает им мнооого гарантированных игрочасов.

Конечно, есть еще (из тех же свободных) teeworlds, warsow и прочие, но выбор есть, и это хорошо, как мне кажецца.
>>а как же кроссплатформенность?

Просто люди хотели поиграть в шутер, а не в кроссплатформенность. :)
Из опенсорса подруливает Assault cube. Лёгкий дистрибутив, достаточно игроков, обычная и незамысловатая он-лайн стрелялка без претензий на покорение вселенной.
Лично меня, игра не зацепила ни чем?
Что в самой игре есть интересного и веселого, что может заставить проводить за ней время — для меня ничего.
Тот же teeworlds, как подметили выше, намного ярче и динамичнее.
Есть определённый класс людей, который даже краем глаза не будет смотреть на игрушку без 3D графики. У всего найдётся потребитель, а у nexuiz даже и несколько сотен-тысяч.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.