Pull to refresh

Comments 79

Уже радует :) Ждём.
Возможно и Линукс скоро будет игровой платформой ничуть не хуже Windows :)
хочется конечно не только увидеть эти игры во всей красе, но и услышать (я на EAX и прочие приятные вещи намекаю), а пока в этом плане лучше win xp ничего нет

openal конечно… но пока, на сколько я знаю, там только софтверные зачатки объёмного звука, да и в этих играх он не поддерживается
У Valve, насколько я помню, для софтверной генерации объёмного звука собственная разработка используется.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Будет более или менее какой-то серьезный рынок игр, хорошие драйверу появятся сразу же :)
UFO just landed and posted this here
Ну почему сразу 15 лет? Если Valve в ближайшее время действительно выпустит Steam и собственные игры для Linux (а все идет к тому), то это, скорее всего, и многих других разработчиков подтолкнет к аналогичному решению. Конечно, не сразу, но, я думаю, все будет быстрее.
С таким энтузиазмом можно порт Unreal Tournament 2007 ждать.
В UT2K4 на официальном диске был инсталлятор. :)
Жаль, если в 2007 его убрали.
да, по началу обещали версию UT3 но так и не сделали
Видимо, просто не сошлись с Райаном Гордоном в цене.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
И до сих пор в него там играют.
Некоторые даже платят за игру.
> и что? :)
А что вы ожидаете услышать в качестве ответа на этот вопрос?
UFO just landed and posted this here
xinput2 только недавно появился, а раньше без него было сложно навороченые манипуляторы приделывать.
А так X11 особо не мешает, ибо от игры получает уже отрендеренную картинку. Рендеринг же графики в самих же иксах медленный.
Вот к примеру попробуйте сравнить скорость работы Qt с растерным рендерингом и рендерингом через X11, второй сольет в 10 раз! Сейчас им мало кто пользуется, по сути дела от иксов в основном юзается управление окнами да устройствами ввода
UFO just landed and posted this here
эээээ… костыль? в линуксе? при чем здесь последний вообще?

умойтесь холодной водичкой, протрезвейте, подышите свежим воздухом; потом ознакомьтесь с историей Иксов. После того как узнаете, что система старше линукса в полтора раза, почитаете еще что о них — возвращайтесь, но постарайтесь больше не говорить глупостей.

Если вспомните хотя бы слухи про Starcraft 2, все выглядит далеко не так уныло. Linux определенно готов стать игровой платформой и то, что это происходит все более ускоряющимися темпами — налицо. Инертность производителей игр и железа должна пройти.
UFO just landed and posted this here
1. Производительность графики не приблизится к таковой у Windows.

Все современное видео (кино, мульты) рендерится под *nix. Я не профи в данной области, но, по-моему, очевидно, что от рендеринга до вывода динамической картинки на экран — пара шагов, было бы желание. Здесь все дело только в драйверах и желании разработчиков их писать. Плюс смотрите комментарий ко 2му пункту
2. Не появятся стандарты в GUI. Точнее, не станет один GUI на всех.

What is по-вашему «стандарт GUI»? OpenGL и DirectX сосуществуют и что лучше — далеко не ясно: Why you should use OpenGL and not DirectX.
3. Линуск не станет коммерческой платформой для разработчиков. Т.е. возможностью продавать софт и игры под линукс. И «проприетарный» перестанет быть синонимом говна.

ЛинуСК никогда не станет коммерческой платформой-) А вот под ЛинуКС уже давно все продают.
4. Рак на горе не свистнет.

весомо, ничего не скажешь…
> а в дикой сложности разработки под линукс
А мужики из id Software и Valve не знали.

> 1. Производительность графики не приблизится к таковой у Windows.
Про Unigine слышали?

> 2. Не появятся стандарты в GUI. Точнее, не станет один GUI на всех.
Вы про GTC vs. Qt? Ничто не мешает GTK-софту работать в KDE (пишу их GTK-шного Хромиума из под Кед) и наоборот.

> 3. Линуск не станет коммерческой платформой для разработчиков. Т.е. возможностью продавать софт и игры под линукс.
Раньше, когда игры поставлялись в основном на оптических носителях это было проблемой, но не сейчас, в эпоху Интернет.

> 4. Рак на горе не свистнет.
Поподробнее, пожалуйста.
UFO just landed and posted this here
Можно попобробнее про пророчество? :)
Wine 1.1.43 / Ubuntu — полет Steam нормальный.
к сожалению, производительность Source-игр не выдерживает пока никакой критики.
так что ждем и надеемся.
UFO just landed and posted this here
то есть сто очков будет требовать (финальная версия) больше ресурсов чем на вин?
тогда вопрос, на сколько больше, есть мысли или какие то данные?
Это из-за недоработок wine так
Valve в в отношении мультисистемности лучшая компания. Кто еще делает игры для всех ос?
ну если только они, все равно таких не много
угу, вот только они отказались от поддержки Linux в последующих проектах
Как вы объясните тогда выход Quake Live под Linux?
Будущие проекты это Rage и Doom 4, а третий квейк под линуксом и раньше был.
UFO just landed and posted this here
Спустя три недели после заявлений Джона Кармака, которые раструбили журналисты и блоггеры, Тимоти Бессет, отвечащий за портирование на Linux в idSoftware заявил в интервью, что никаких изменений в планах нет, и добавил «будь я проклят, если мы не выкроим время для сборки для Linux.» Жаль, что это не столь горячая новость не получила должной огласки.
Побольше бы таких геймдев компаний)
UFO just landed and posted this here
Вот видите как их мало! Компаний которые делают, тоже мало, соответственно.
Мало, или нет, но с универсальным пакетным менеджером, коим по сути и является Steam-клиент, Mac и Linux заинтересуют большее количество разработчиков и издателей.
да, но говорить «Кто еще делает игры для всех ос» имея в виду компанию которая пока не выпустила ни одной своей игры вне Windows (имеются в виду ПК ОС… консоли не считаем)… как-то неправильно что ли
Первый шаг уже сделан. Выпустили steam
вообще-то пока не выпустили
Под Mac OS обещают в течении месяца, если я не путаю, значит и до Linux-версии осталось не так долго, ведь основная работа это, по идее, отвязка движка Source и сделанных на его основе игр от DirectX и добавление возможности использовать OpenGL и прочие кросплатформенные технологии.
Разве Source движок не умеет работать с OpenGL?
Движок Source уже отвязали для портирования на Mac, сейчас им остаётся отполировать Steam-клиент до подабающего Valve коммерческого уровня, что, судя по слухам, они закончат делать летом.
Но бета уже есть, не так ли?
мы про Linux, никакой бета-версии никто не выпускал
никаких официальных заявлений не было
blizzard. точнее их игры легко эмулируются под вайном(который при этом не эмулятор) за счет поддержки opengl.
Отлично! Именно по HL я и тоскую больше всего под Убунтой.
store.steampowered.com/public/client/ уж несколько дней как возвращает 403
store.steampowered.com/public/client/steam_client_linux
И точно, скрипт стоило бы поправить. Просто я подумал, что вы писали об удалении файла steam_client_linux, которое было произведено Valve несколько дней назад.
Так чего со скриптом то делать? Не совсем понял…
Сейчас адрес корректый (на файл, а не на папку, как было раньше), ничего со скриптом делать не нужно.
wget выдает онибку, что не найдено ссылок, awk вроде нормально работает. Ubuntu 10.10.
Ничего удвительного, они же свой движек с использование opengl переписали.
Видимо, виндовые пользователи желаемый объем денег приносить перестали.
Ubuntu 10.04, Steam, Photoshop LE (всё таки хотелось бы в будущем)… В рамках одного из моих домашних компьютеров наступит локальный ОН
… сегодня! Аха-ха-ха-ха-аааа (зловещий смех)
UFO just landed and posted this here
steam клиент под линукс уже сто лет как существует, он служит для получения серверной части некоторых игр.
тот клиент что в этой новости — это случайно не он же?
Sign up to leave a comment.

Articles