Павел Зайцев @AgileChange
User
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Scrum Master
Lead
From 3,000,000 ₽
Project management
Development management
Agile
Scrum
People management
Optimization of business processes
Building a team
Negotiation
Organization of business processes
Presentations
И если вам такой подход не дают применять ваши забюрократизированные структуры руководства, то, согласитесь, это вина этих структур, а не подхода.
Значит надо пытаться донести выгоду и преимущества работы по agile до руководства и менять культуру организации (кстати инструментов для этого в Agile тоже предостаточно)
Agile это всё-таки инструмент организации взаимодействия людей. Но если вы хотите организовать обширное согласование «проекта бюджета», то эту деятельность можно построить в духе Agile. Работа короткими итерациями никак не станет причиной «попилим бюджет».
НУ или вы как-то неправильно понимаете Agile
Аминь!
Концептуально в рамках контекста — это одно и тоже, если в финальном варианте продукт подразумевается как набор сложных функций, но его построение можно строить на базе MVP.
Но вообще это разные понятия, согласен.
И опять таки не будем путать проект как организацию и проект как дизайн. Дизайн концепт сложной технологической системы должен быть разработан с учётом всех рисков, но опять же любой сложный концепт — это набор фич или функций, так что вопрос в грамотной декомпозиции и всё.
Как говорится, Agile — это инструмент, требующий правильного и разумного применения. И будучи примененным с умом, он становится универсальным
К сожалению надвигающаяся цифровизация делает режим электровеника всё более актуальным для всех отраслей и типов проектов
Хотелось добавить образности
Если менеджер не поддерживает вашу тягу к улучшениям, то внедрять улцчшения становится максимально тяжело. Хотя и не невозможно, так что вопрос сложный
Стены, как пример)
Если стены пофиг, то нафиг стены! Можно их тупо снести, мы так делали на некоторых проектах — реально брали в руки молотки и крушили) ит воз фан)
Главное чтобы команда наконец захотела что-нибудь улучшить и начала улучшать. Смысл в том, что если трудно сразу определить, что нужно улучшить в работе, можно попрактиковаться на простых бытовых вещах.
1) если команда не хочет ничего менять, внедрять Agile невозможно. Нужно либо сворачивать попытки, либо поставить команду в ситуацию, когда перемены неотвратимы — речь о более challenging KPIs
2) можно же и в этом "вечном" проекте улучшать свой перформанс постоянно — пилить фичи быстрее, пилить фичи надежнее и более оттестированные, креативить или, например, добавить "ВАУ-фактор".
Весь смысл чтобы команда увидела себя как отдельный стартап — пусть предложат что они могут делать для клиента лучше и что они хотят получить за это от менеджмента, сформулировать и вперёд — добиваться с помощью Agile.
Пока нет реальной потребности улучшаться, Agile не нужен
Это отличная возможность для скрам-мастера и продукт оунера начать "eliminate impediments" — устранять внешние препятствтя.
Тут может быть куча инструментов задействлвано, один из них — совместная ретроспектива
Если за спринт ничего не меняется, значит работа выстроена неправильно. Если вы правильно определили цели саморазвития для каждого члена команды, то у него стояли задачи на эту неделю по улучшению. Если команда просто каждый спринт делает одно и то же, а именно рутинную работу, тем способом, которым они делалт её всегда то смысла в ретроспективах нет не то что в еженедельных, а вообще.
Ретроспектива уместна только там где у команды есть чёткие цели по непрерывному улучшению.
Если их нет то надо начать со стратегической ретро (необязательно называть её "ретроспективой"), определить, хочет ли команда развиваться, если да, то куда и как.
Если команда развиваться не хочет, значит надо сворачивать Agile и увольнять скрам-мастера, потому что тогда он не нужен
Именно про это статья :)
Я имел в виду, что можно задавать глупые вопросы — хороший фасилитатор найдёт способ превратить их в умные.
Если цель «закончить грёбаный проект» не стоит перед скрам-мастерм — это плохой скрам-мастер. Именно поэтому появляются плохие скучные ретро, когда скрам-мастер делает Agile ради аджайла. Целью скрам мастера должно быть: а) Помочь команде быстрее доделать «этот гребаный проект». б) Сделать это так, чтобы в процессе команда научилась доделывать эти гребаные проекты быстрее и качественне, чем раньше.
Иначе всё зря
Я понимаю вашу реакцию. Если не видно пользы — то действительно возникает ощущение, что «лезут в душу» и не дают работать. Именно поэтому скрам-мастер должен знать ЧТО делает, а главное ЗАЧЕМ.