User
Аудиофилькина грамота: о частотном диапазоне, возрасте, виниле и АЧХ тарелок Pink Floyd
Когда людям в комментах пытаешься объяснить, что они упорствуют в заблуждении, начинаются рассказы, что они великие практики, на спектрограмме всё видели, их “мутью теоретической” не обманешь. В силу образования, я знаком с физиологией слуха, а в силу увлечений — с практикой звукозаписи. Под катом постараюсь подробно объяснить, почему рассказы про “20 кГц в тарелках у Pink Floyd”, волшебную широту диапазона виниловых записей и способность слышать 20 кГц после 30 лет, не имеют ничего общего с реальностью.
Топ IT-книг прошлого века, которые актуальны до сих пор
«Физические законы — это не Python, их не изменить в новых версиях, то есть материал в книге (по электронике) будет актуален всегда».ne555, из комментариев на Хабре
Одна из главных проблем технической журналистики — устаревание информации вследствие быстрого развития технологий. Можно написать самый полный, понятный и красочный гайд на свете, но он через пару месяцев канет в небытие после страшного слова «апдейт».
К счастью, это касается не всех аспектов гик-писательства, например, в сфере электроники наблюдается завидное для других IT-областей постоянство. Поэтому «спаянный» десятилетия назад контент, на котором росли будущие инженеры, зачастую будет актуален для их детей и даже внуков.
Вдохновившись историей «второго рождения» учебника по электронике 1979 года (а точнее, комментариями к ней), мы решили собрать для вас подборку книг по электронике, которым в 2020 году исполнилось от 25 до 69 лет, но которые при этом не утратили своей актуальности. А чтобы не ограничиваться собственными нейтрально-редакторскими вводными, мы попросили прокомментировать эту подборку победителя «ТехноТекста-2019» в номинации «Научно-популярное», старожила Хабра, разработчика интегральных микросхем для космоса и потомственного инженера Валерия Шункова aka @amartology.
Осторожно: прочтение книг из этой подборки может вызвать острое желание взяться за паяльник. Вдохновляйтесь, творите и делитесь своим опытом с Хабром, ведь именно по просьбе сообщества мы добавили в список номинаций «ТехноТекста-2020» новую — «Железо и его разработка».
Малиновый киноцентр или как сделать неубиваемый смарт-ТВ
Самая полная инструкция по созданию из Raspberry Pi домашнего киноцентра с минимальными затратами и подробной настройкой приложений.
Знаю, что скажут 90% читателей: "Зачем тебе магнитофон? Смарт-ТВ купи и счастье". Я отвечу. Проблема в том, что ещё в 90-ых был куплен шикарный телевизор с 5.1 звуком и Full-HD монитором, правда не стандартного разрешения (не 4:3 и не 16:9). Менять телевизор и попадать минимум на 40 тысяч из-за дивидюшника за 3 тысячи - как-то не разумно. В планах сделать экран с проектором и звуком, но вот покупать смарт-ТВ, который не поковыряешь - для меня слишком больно. Купил Sony - мучайся с их смартом и так с любой фирмой.
В моём распоряжении был старый комп-башня и куча старых деталей, который валялись по квартире и офису. Тестил всё на этом железе в разных конфигурациях: от сборки с интегрированной видюхой от интел с 1 ГБ оперативы и пентиумом на борту, до GTX 660 с 8 ГБ оперативы и i5 во главе. Разница есть, но только в загрузке файлов - то есть не критичная. Картинка в FullHD выдаётся ровно без крашей всю дорогу. Имея задумку повесить экран с проектором, делать громоздкую станцию - не вариант.
Кто такие шизоиды, где они обитают, и почему вам может быть полезно о них узнать
Основные стереотипы о шизоидах в одной картинке
Synopsis: шизоид — не диагноз, это тип характера. Существуют шизоиды, имеющие психические заболевания (как существуют истероиды, эпилептоиды, сварщики, мужчины и женщины, дети и бухгалтеры, имеющие диагнозы из области психиатрии), но далеко не каждый шизоид (мужчина, бухгалтер, сварщик и т.д.) — болен.
Сам этот характер довольно тяжело описать одновременно коротко и корректно. Некоторые называют их «гиками», «интровертами», «чудаками», «ботаниками», «хикканами», «эксцентричными», «нердами», «компьютерными гениями»[1, стр. 231], и все эти характеристики в той или иной мере имеют отношение к, собственно, шизоидам, но ни одна из них не является определяющей.
Проще всего шизоида описать через динамику его внутренних процессов, но такое описание займёт слишком много места, поэтому ограничимся простым (и неточным определением): для целей этой статьи шизоид — это человек, имеющий внутренний конфликт по поводу желания близости и потребности сохранить свою независимость, и решающий этот конфликт через отказ от контактов с внешним миром в пользу погружения в мир собственных фантазий и абстрактных построений.
Большая часть литературы, посвящённой шизоидам, имеет клиническую направленность и описывает достаточно тяжёлые случаи шизоидизации, а в рамках этого текста я хотел бы рассказать о здоровых шизоидах, коих среди нас присутствует достаточно для того, чтобы их особенности имели значение в контексте трудовых отношений, управления и маркетинга.
Навыки персонажа VS Навыки игрока
Эрик Берн был уверен, что люди постоянно играют в игры — независим от пола, возраста, социального положения и характера. Человек существо социальное — а наш социум построен на игровых взаимодействиях.
Так что нет ничего удивительного, что такую популярность получил жанр РПГ — там человек может отыграть почти любые социальные роли, которые во многом недоступны ему в обычной жизни. Игровые механики сейчас применяются во многих сферах жизни — от обучения и тренингов до психотерапии, от социальных сетей до маркетинговых активностей торговых сетей. Даже у нас в учебном центре Слёрм в некоторых интенсивах применяются — там, где это полезно для обучения и закрепления материала — игровые и соревновательные инструменты. Например, как мы это сделали на Слёрм SRE в феврале этого года.
Да и поиграть в свободное от работы время мы тоже иногда любим.
В данной статье наши друзья из Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, а именно выпускница образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» Юлия Черненко, рассмотрела подходы к системе навыков в играх. Юлия сейчас работает над перспективной отечественной РПГ игрой «Pathfinder: Wrath of the Righteous» в компании Owlcat Games.
Расследование: что выше, чем приоритеты потоков в Windows?
В первые несколько раз, когда это приводило к задержке в двадцать секунд, я игнорировал проблему, надеясь, что она решится сама собой. В следующие несколько раз я задумался о расследовании, но проблемы производительности, возникающие ещё до того, как ты вошёл в систему, сложнее решать, а мне было лениво.
Когда я заметил, что избегаю закрывать ноутбук, потому что меня пугают эти слишком частые задержки, то понял, что пора заняться этим серьёзно.
К счастью, я недавно исправил трассировку кольцевого буфера UIforETW, сделав его надёжным, поэтому я запустил его и начал ждать следующего случая задержки. Долго ожидать мне не пришлось.
Мне потребовалось несколько раз, чтобы получить полностью устраивающую меня трассировку ETW. И поскольку эта территория была для меня незнакомой, на выяснение происходящего потребовалось какое-то время. Я по-прежнему не полностью разобрался в проблеме, но на 90% понял причины её возникновения. Мне удалось многое узнать, в том числе некоторые новые подробности о Windows-планировщике, а также я обнаружил абсолютно эффективное решение.
Идеальная трассировка, которую я в конце концов записал, при загрузке в Microsoft Windows Performance Analyzer (WPA) выглядит так:
Стандартные события, окна в фокусе и использование ЦП
Эта таблица и два графика содержат кучу информации. Верхняя таблица (Generic Events) показывает записанные UIforETW нажатия клавиш. Я пытался нажимать клавишу (код виртуальной клавиши 162) раз в секунду, пока не появится поле ввода пароля. Так как эти 17 нажатий клавиши выбраны, в графике ниже они показаны вертикальными синими линиями для упрощённой визуализации времени выполнения критически важных событий. По оси x отложено время в секундах.
Как коронавирус (COVID-XX) может помочь 1С захватить мир?
Кризис – это время возможностей, время старта новых бизнес-моделей. Неэффективные – умирают, сильнейшие – выживают и идут в рост. Думаю, что наступило время переосмыслить модель поведения и продвижения 1С на западном рынке и опробовать новую стратегию, где РФ будет «заводом» по разработке программных продуктов, а наши западные партнеры будут собирать заказы и отправлять их на производство.
Как выбрать первый язык программирования, гайд желающим начать программировать
«Опять двойка» — картина художника Фёдора Решетникова
Discord как корпоративный мессенджер и не только
Хочу рассказать про использование мессенджера Discord как основного средства коммуникации в команде. Опыт может быть полезен другим командам, использующим бесплатные мессенджеры, а также всем, кто ищет пути повышения эффективности использования мессенджеров.
Discord – программа странная и выдающаяся одновременно. Почему? Хотя бы потому, что про способы работы в Discord получилась целая статья.
Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 4: Работа с объектами, собственные классы
Текстовый вывод команд в окне интерпретатора PowerShell — всего лишь способ отображения информации в пригодном для человеческого восприятия виде. На самом деле среда ориентирована на работу с объектами: командлеты и функции получают их на входе и возвращают на выходе, а доступные в интерактивном режиме и в сценариях типы переменных базируются на классах .NET. В четвертой статье цикла мы изучим работу с объектами более детально.
Кармические показатели
Суть проблемы обычных показателей: они всегда ставятся на период и, независимо от результата, подвергаются индульгенции (индульгенция – прощение грехов).
Например, план продаж на месяц 1 млн рублей. Если продавец сработает на 800 тыс. руб., то его, возможно, немного пожурят, или вообще слова не скажут – в принципе, 80% от плана – это неплохо. В следующем месяце выполнит 50 % плана. А потом – 120 %. Если его не успели уволить, то похвалят. Может, даже на доску почета повесят. Хотя, если разобраться, за три месяца он выполнил 83 % плана.
Индульгенция происходит автоматически, с переходом в новый отчетный период. Это настолько привычная штука, что легко проскакивает через сознание, вообще в нем не задерживаясь.
3D своими руками. Часть 1: пиксели и линии
Этот цикл статей я хочу посвятить читателям, желающим изучить мир 3D-программирования с нуля, людям, которые хотят узнать основы создания 3D-составляющей игр и приложений. Каждую операцию мы будем реализовывать с чистого листа, чтобы понимать каждый аспект, даже если есть уже готовая функция, которая делает это быстрее. Научившись, мы будем переходить на встроенные инструменты по работе с 3D. По прочтению цикла статей вы поймете как создаются сложные трехмерные сцены со светом, тенями, текстурами и эффектами, как все это сделать без глубоких познаний в математике и многое другое. Сможете все это делать как самостоятельно, так и при помощи готовых инструментов.
Сложности работы с заказчиками или позитивный эффект формализма
В чем же проблема, почему так происходит?
Ответ:
Причем этот ответ отсекает любые конструктивный предложения или изменения, которые могли бы помочь наладить сотрудничество.
По этому я предлагаю другой ответ на этот вопрос.
Мой ответ базируется на подходе разделения компаний по уровню зрелости, что я привела в статье «Что такое архитектурная модель зрелости компании?»
Опираясь на этот подход я бы ответила так:
если работу необходимо наладить с компанией, у которой процессы находятся на низком уровне зрелостии (обычно 0-2), то с большой вероятностью у вас возникнут определенный сложности. Но чем выше уровень зрелости компании, тем ниже вероятность возникновения сложностей.
Представьте себе, что у компании есть свой Stack Overflow, только для процессов внутри компании. И каждый сотрудник может найти там решение проблемы. Теперь вы понимаете, как легко работать в компании с высоким уровнем зрелости.
Но, с другой стороны, сложности, которые возникают в компаниях в низким уровнем зрелости, в основном можно предугадать. Вот список типичных представителей этих сложностей:
- Сложности с управлением временем
- Сложности при налаживании коммуникации с заказчиком
- Сложности эскалаций или паника на проекте
- Сложности on-line общения
- Сложности взаимодействий с командами заказчика
- Сложности в получении обратной связи
В 1С UX/UI дизайна нет
**Всё, что вы знали о UI/UX дизайне в 1С, но боялись спросить.
Скорость внедрения как типовых 1С — решений, так и разработанных с «0» — это один из краеугольных камней успеха и эффективности проектной команды, компании.
Удовлетворённость клиента (бизнес-заказчика) зависит от того, как быстро сотрудники смогли начать использовать программный продукт, с минимальным количеством лишних кликов, ошибок, без долгих и мучительных поисков нужной функции. Другими словами, чем быстрее мы внедряем наше решение, чем оно качественнее, тем быстрее заказчик готов делать следующий проект, растет доверие, снижаются совокупные затраты времени на проект.
Рекламные баннеры Ростелекома и как с ними бороться
Многим уже известно, что Ростелеком при поддержке Mail.ru начал внедрение своих рекламных баннеров на сайтах не защищённых протоколом HTTPS. Защититься от их появления на своём сайте можно переводом его на HTTPS. Но что делать, если у вас нет такой возможности или для вас это слишком трудоёмко? Я провёл своё небольшое исследование и хочу поделиться простым и пока ещё эффективным способом против этой заразы.
История моей трудовой деятельности в ООО «Опен Продукт»
Часть первая. Конфликт
Среда, 4 марта 2020, полдень
Я отдыхаю дома. Звонит наш техдир Рома:
— Миша, когда ты будешь на работе?
— Я решил сегодня остаться дома.
— Хорошо, я передам руководству
— По ТК есть норма, что если 15 дней задержка, то можно не выходить
(на тот момент я не видел зарплаты больше месяца)
— Да, я знаю
Рома перезванивает мне через 15 мин:
— Во сколько ты можешь приехать за зарплатой?
— Давай уже завтра, как обычно
— Хорошо, тогда до завтра
Оказывается, интернет-бизнес выживает в текущих условиях. Почему? Удаленка в ДНК
«В 1665 году Кембриджский университет закрылся из-за эпидемии чумы. Исааку Ньютону пришлось работать из дома. Он открыл дифференциальное и интегральное исчисление, а также закон всемирного тяготения».К сожалению, мы живем в выдающееся время. С наступлением 2020 года и эпидемией COVID-19 сотрудники по всему миру закрываются дома на карантин, стараясь изо всех сил поддерживать нормальное течение жизни, а значит, и продолжать работать. Но есть одно отличие от всех предыдущих инфекционных пандемий, которые пережило человечество — в этот раз у нас есть Интернет.
Как сделать так, чтобы вашу статью или документацию поняли быстро и точно
Так, если мы говорим о техническом или научном тексте, например, о статье или документации, то форма должна помочь максимально быстро и легко понять содержание. Для меня, в случае статьи, это значит, что структура должна быть приблизительно такой:
- Заголовок
- Суть статьи
На основе этих нескольких предложений вместе с заголовком читатель должен понять, интересно ли ему читать эту статью дальше. - Краткое изложение
Здесь в максимально сжатом виде, тезисно, но с необходимой точностью и полнотой должна быть отражена суть данной статьи — от нескольких предложений до нескольких страниц. Кому-то, кто глубоко в теме этого может быть достаточно для понимания всей статьи. Но в любом случае читателю полезно представлять в самом общем виде, о чем эта статья, и какие выводы он получит в конце.
- Логика статьи
Если статья длинная, содержит много разделов и сложную логику, то эта глава может быть также полезной. По сути это расширенное оглавление. Здесь кратко, на одной-двух страничках, излагается логика рассуждения, сухо, без деталей. Опять-таки, кому-то этого будет достаточно для того, чтобы все понять. Если сложно, то читатель может это пропустить (как оглавление) и читать дальше. - Упрощенное изложение
Если статья достаточно сложная, то многим было бы удобно сначала понять концептуально, что же хочет сказать автор. Поэтому неплохо сначала изложить все так, как если бы вы рассказывали студентам, упуская сложные доказательства, и, возможно, не столь формальным и строгим языком. Для очень многих такой уровень изложения может быть достаточным, и они остановятся здесь. - Строгое изложение
Здесь строго профессиональное изложение.
Чтение на выходные: 10 материалов про музыкальные пасхалки, ритм-игры и бесплатные аудиосэмплы
Всех, кто устал от новостей про пандемию и курс доллара, приглашаем под кат.
Information
- Rating
- 3,740-th
- Registered
- Activity