Pull to refresh
4
0
Артём Конкин @ArtemKonkin

Дизайнер интерфейсов

Send message
Спасибо, что уловили суть моей статьи верно.
Дабы избежать моментов, когда дизайнер считает, что всё хорошо, а на самом деле нет: — ему нужно осознать тот факт, что знаний одной лишь базы «Теории дизайна» недостаточно, чтобы делать интерфейсы.

В прошлой статье я писал на этот счёт. «Макеты у дизайнера, который знает лишь базовую теорию, будут эстетичными, выверенными с точки зрения баланса, цвета, шрифта… Но непригодны к разработке.»
Даже расшифровки ux и ui нет.

В самом начале статьи есть ссылка, которая даёт ответ на ваш вопрос. )

Возможно вы бегло прошлись по тексту, не уловив моей ссылки на пояснение, и всё, кроме
и один абзац по делу
вы уже знали до этого.
Выглядит так, словно ничем… тоже не понимаю.
— Я бы очень оценил, если в Иллюстраторе можно было бы работать совместно, как в Фигме.
Оставляйте свои мысли по этому поводу в комментариях, буду рад узнать ваше мнение.
Вы правы, тут статья о том, как разработчику понять дизайн интерфейсов, и собственно человека который их делает.
Увы… тут я с вами не согласен. Профессия развивается — и то, чего было достаточно 10 лет назад, сейчас уже мало.
Важно понимать как интерфейсы верстаются, для того, чтобы делать их пригодными к разработке. Так же как и дизайнерам печатной продукции важно знать нюансы типографии, полиграфии.
Фронт бывает разным… фронт для мобилок, десктопа, сайтов, и даже микроволновки.

В остальном, я рад, что вы со мной согласны.

Information

Rating
Does not participate
Location
Бишкек, Кыргызстан, Кыргызстан
Date of birth
Registered
Activity