Search
Write a publication
Pull to refresh
21
0
Антон @Assargin

Python-разработчик

Send message

Список полезных инструментов для php разработчика

Reading time10 min
Views150K
PHP один из самых широко используемых языков для создания вебсайтов. PHP фреймворки, такие как Zend, CakePHP, CodeIgniter и т.д и open source классы и библиотеки упростили разработку.
Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или новичком, инструменты, которые вы используете, имеют прямое влияние на вашу продуктивность. Здесь собран список действительно полезных утилит и расширений для PHP разработчиков, которые помогут ускорить разработку, и улучшит итоговое качество кода.
Читать дальше →

Защищаемся от HTTP DDoS и прочих Хабраэффектов

Reading time5 min
Views11K
Простой способ защиты от HTTP DDoS — включить syn-cookies и заблокировать подонков. Но что делать если атакует 5к-10к хостов да еще и с динамическими IP? Тут нам на помощь придет frontend-backend архитектура c промежуточным кэшированием! Почему с промежуточным кэшированием? А потому что в моем случае от шквала запросов от frontend'а backend умирал унося за собой систему.
Читать дальше →

5 нетехнических ошибок, которые допускают программисты

Reading time3 min
Views1.3K
Есть два множества навыков, которые необходимо культивировать хорошему программисту: технические и нетехнические. К сожалению, некоторые программисты сосредотачиваются только на технической части. Когда это происходит, у них появляются плохие привычки, которые служат поводом к 5 нетехническим ошибкам.
подробнее об ошибках, которые я может быть допускаю

8 полезных регэкспов с наглядным разбором

Reading time2 min
Views274K
О мощи и гибкости регулярных выражений написано много, и их использование давно уже является стандартом для различного рода операций над текстом. Пожалуй, чаще всего регэкспы работают при валидации вводимых данных — здесь им практически нет альтернативы, если не считать громоздкий циклический разбор с кучей неочевидных проверок. Начнём с самого простого:

1. Часть ЧПУ (человекопонятный URL)


По сути, слово с дефисами.

Паттерн: /^[a-z0-9-]+$/
short_url

Примеры посерьёзнее

Siege — утилита для нагрузочного тестирования веб-серверов

Reading time7 min
Views83K
Надеюсь, что данный материал будет кому-нибудь полезен.

Siege – это утилита для нагрузочного тестирования веб-серверов. Она была создана для того чтоб дать разработчикам возможность проверить ресурсоёмкость своего кода в условиях, максимально приближенных к реальным. Так же Siege может имитировать обращения к сайту сразу нескольких пользователей. Это позволяет держать сервер как бы «под осадой» долгое время. Количество запросов, произведённых при «осаде», рассчитывается из общего количества пользователей и количества их обращений к серверу. Например 20 пользователей, обратившись по 50 раз, создают в общей сложности 1000 запросов. Результат, выводимый программой после тестирования, включает в себя время затраченное на проверку, общее количество переданной информации ( включая заголовки ), среднее время ответа сервера, его пропускную способность и число запросов на которые пришёл ответ с кодом 200. Эти данные формируются и выдаются при каждой проверке. Подробно они описываются ниже. Siege имеет 3 основных модели работы – режим регрессионного тестирования, режим имитации Интернета и режим грубой силы. Программа считывает порцию ссылок из конфигурационного файла и обращается к ним по очереди ( режим регрессионного тестирования ) или случайно ( имитация интернета ). Или же пользователь может указать один единственный адрес к которому будут производиться все обращения – режим грубой силы.

UPD: спасибо за плюсы, перенес в тематический блог.
Читать дальше →

MoneyBookers ч. 1

Reading time5 min
Views7.2K
По просьбе слушателей пишу о работе с такой, на мой взгляд очень перспективной на просторах СНГ, платежной системой как MoneyBookers.

Сразу сделаю небольшую оговорочку — я из просторов Украины, поэтому мой опыт связан по большей части с этой страной, но на сколько я знаю, система работает идентично и для России.

И еще, я решил «начать все сначала», т.е. что-то типа «MoneyBookers для чайников», так что если вы пользуетесь системой уже давно, то вряд ли вам что-то будет в новинку.
Итак, поехали

Redis — высокопроизводительное хранилище данных

Reading time2 min
Views102K
Бодрый день, хаброчеловеки!

Что такое Redis?


Redis — это высокопроизводительное нереляционное распределённое хранилище данных. В отличие от Memcached, который может в любой момент удалить ваши данные, вытесняя старые записи новыми, Redis хранит информацию постоянно, таким образом он похож на MemcacheDB.

Чем Redis отличается от существующих решений?


API для работы с Memcached (MemcacheDB) позволяет хранить массивы, но эти массивы будут сериализованы и сохранены как строки, таким образом атомарные операции над такими массивами не возможны.
Redis позволяет хранить как строки, так и массивы, к которым можно применять атомарные операции pop / push, делать выборки из таких массивов, выполнять сортировку элементов, получать объединения и пересечения массивов.

Производительность


110000 запросов SET в секунду, 81000 запросов GET в секунду на Linux-сервере начального уровня (тесты).

Высокая скорость работы Redis обеспечивается тем, что данные хранятся в оперативной памяти и сохраняются на диск либо через равные промежутки времени, либо при превышении определённого количества не сохранённых запросов. Из этого вытекает, что используя Redis, вы можете потерять результаты нескольких последних запросов, что вполне приемлимо для большинства веб-приложений, учитывая, что обращение к Redis по скорости сравнимо с обращением к оперативной памяти. Тем не менее, потерь можно избежать через избыточность — Redis поддерживает неблокирующую master-slave репликацию.

Sharding


Redis, как и Memcached, может работать как распределённое хранилище на многих физических серверах. Такой функционал реализуется в клиентских библиотеках, и к сожалению, «из коробки» этот функционал реализован пока только в Ruby API, однако это не мешает вам хешировать ключ самостоятельно и получать ID сервера, к которому с этим ключом обращаться.

API


API доступно для следующих языков:
  • Ruby
  • Python
  • PHP
  • Erlang
  • Tcl
  • Perl
  • Lua
  • Java


API для PHP доступно как в виде модуля, написанного на C, так и в виде PHP5 класса, который общается с Redis-сервером через сокеты, таким образом не требуется устанавливать модуль.
Кроме того существует PHP5 класс от отечественного разрабочика (с именем, заслуживающим доверия. Я серьёзно.) — IMemcacheClient. (Спасибо DYPA за наводку)

Перспективы развития


Разработка ведётся очень активно, комиты происходят почти каждый день, сейчас доступна версия Redis 0.900 (1.0 release candidate 1), которая очень скоро станет версией 1.0
В ближайшем будущем авторы обещают внедрить разные интересные фичи, в том числе и сжатие данных.

Лицензия и поддерживаемые платформы


Redis — написан на ANSI C и работает на большинстве POSIX-систем (Linux, MacOS X). Это бесплатное открытое ПО под BSD лицензией =)

Up: Rediska — удобный PHP-клиент для key-value базы Redis. Оф.сайт.

phpFastCGI: настоящий FastCGI для PHP

Reading time2 min
Views10K
— Добрый день. Вы наверняка уже наслышаны о протоколе FastCGI, он связывает Веб-сервер и сервер приложений, его реализации есть во множестве языков. Однако, в PHP реализация FastCGI до недавних пор была представлена лишь патчем PHP-FPM, который фактически не давал прироста производительности перед mod_php, поскольку он, вопреки идеологии FastCGI, перезапускает скрипт каждый раз заново. Идеология FastCGI подразумевает единовременную инициализацию приложения при запуске (подгрузку нужных классов, соединение с базой данных, и т.д.), и выполнение запросов один за другим.
phpFastCGI — правильная реализация FastCGI, которая позволяет добиться немыслимой производительности.
Разработка идёт очень активно, и новые фичи появляются очень быстро.
Страничка проекта — phpfastcgi.googlecode.com
Пример простого приложения — code.google.com/p/phpfastcgi/source/browse/trunk/example.php
В действии пример можно увидеть здесь — ya-tv.ru/phpfastcgid (может переодически лежать, это нормально, идёт тестирование). Страничка-пример легко выдерживает 5,000 запросов в секунду всего на 20-ти воркерах.
Проект пока в стадии тестирования и живёт только в SVN.
Приглашаю всех заинтересовавшихся принять в нем посильное участие!
$ svn checkout phpfastcgi.googlecode.com/svn/trunk phpfastcgi

Читать дальше →

Флэшка для шпионов: AES-256 с самоуничтожением

Reading time1 min
Views4.6K
Производитель «самых защищённых флэшек в мире» IronKey представил S200 — дорогущую модель ценой около $300, рассчитанную на корпоративных и государственных заказчиков.

Нужно сказать, флэшка уникальна не только ценой. Во-первых, в ней стоит крипточип с аппаратной поддержкой AES-256. Во-вторых, это первая в мире флэшка, соответствующая государственному стандарту безопасности FIPS 140-2 третьего уровня. Третий уровень предполагает невозможность даже физического доступа к криптомодулю устройства. Дело в том, что криптомодуль S200 просто саморазрушается в случае несанкционированного доступа, будь то физический доступ или модификация на программном уровне.

Вероятно, разрушение происходит каким-то химикатом, хотя можно применить и более элегантный способ. Никаких подробностей об этом пока не сообщается.

jQuery.live в деталях

Reading time5 min
Views33K
Ввиду недавнего обсуждения скорости работы jQuery.live и благоразумности писать свое собственное делегирование обработчиков событий, решил по полочкам разобрать работу jQuery.live. Т.е. целью данного топика поставлена задача выявления всех особенностей при использовании live-биндера и анализ кода. Без сравнительных характеристик, без приведения оптимальных методов делегирования.

Принцип работы live основан на делегировании обработчиков событий.

Делегирование — паттерн, в основе которого лежат 2 принципа javascript: всплытие событий (event bubbling stage) и возможность определения элемента, отследившего событие.

Тот факт, что делегирование отслеживает исключительно стадию всплытия события, объясняет невозможность обвешивания live-биндеров на события blur, focus, mouseenter, mouseleave, change и submit: все эти события не имеют стадий захвата и всплытия.

Дальше много букв и кода

25 советов по улучшению вашего кода jQuery

Reading time15 min
Views29K
Это перевод статьи, написанной Jon Hobbs-Smith. Я счел ее довольно интересной и решил выложить в своем блоге, а также поделиться им с хабрапользователями, также как и я заинтересованными в библиотеке jQuery. Перед тем как начать хочу отметить, что написана она (как и переведена) далеко не экспертом в jQuery, поэтому если вы найдете в ней ошибку, пожалуйста, сообщите. Итак, начнем.
Читать дальше →

Установка Web Optimizer версии 0.5

Reading time4 min
Views746
Не так давно вышла версия 0.5 (RC3) приложения для автоматического ускорения сайтов — Web Optimizer. Поскольку с момента написания предыдущего руководства по установке прошло уже три месяца, интерфейс и логика работы приложения существенно изменились (стали проще и нагляднее), то стоит осветить процесс установки еще раз, в новом виде и с новыми подробностями.

Шаг 1: загрузка архива


Web Optimizer поставляется в двух вариантах: ZIP-архив и мини-установщик. Для загрузки первого варианта идем по адресу code.google.com/p/web-optimizator/downloads/list и выбираем Featured версию 0.5 или выше.
Читать дальше →

Стартап-план

Reading time3 min
Views15K
Проанализировав многие бизнес-планы я пришел к выводу, что нужно их оптимизировать под интернет-индустрию. Поэтому я создал свой шаблон для написания бизнес-планов, модернизированный под интернет-проекты и назвал его Стартап-план. Собрал я его, опираясь на многие экспертные источники и свой опыт работы со стартапами.
Предлагаю Вам его оценить.
Читать дальше →

Web Optimizer 0.5 «cheetah», RC3

Reading time4 min
Views592

Мы снова здесь со свежей версией приложения для автоматизации клиентской оптимизации — Web Optimizer. Больше месяца прошло с момента выхода последней стабильной версии, более 300 реальных сайтов испытали феноменальное ускорение, но нам этого показалось мало. И мы сделали хороший продукт еще лучше.

Итак, встречайте: версия 0.5 под кодовым именем cheetah (гепард), Release Candidate 3.

Загрузить: code.google.com/p/web-optimizator/downloads/list

Что нового?


Читать дальше →

Максимальный поток минимальной стоимости

Reading time15 min
Views86K
Транспортная задача (классическая) — задача об оптимальном плане перевозок товара со складов в пункты потребления на транспортных средствах.

Для классической транспортной задачи выделяют два типа задач: критерий стоимости (достижение минимума затрат на перевозку) или расстояний и критерий времени (затрачивается минимум времени на перевозку).

Под катом очень-очень много текста, т.к. рассказывается один из вариантов решения данной задачи «в картинках» для тех, кто мало знаком с графами. Листинг прилагается.

Путешествие в тысячу миль начинается с первого шага

ECMAscript 5: Обьекты и Свойства

Reading time8 min
Views13K
ECMAScript 5 идёт по своему пути. Воскреснув из пепла ECMAScript 4, который был ужат обратно к ECMAScript 3.1, который далее был вновь назван ECMAScript 5 (подробнее) — он приходит с новым слоем функциональности, построенным на базе нашего любимого ECMAScript 3.

Анонсировано несколько новых API, включённых в спецификацию, но самая интересная функциональность заключена в коде обьектов и свойств. Этот новый код дает возможность существенно влиять на то, как пользователи смогут взаимодействовать с объектами, позволяя обеспечить геттеры и сеттеры, предотвратить перечисление, манипуляции, или удаление, и даже предотвратить добавление новых свойств. Короче говоря: Вы будете иметь возможность повторить и расширить существующий набор API для JavaScript (например, DOM), с помощью JavaScript (не используя более ничего).
Читать дальше →

Многоуровневое дерево с маркерами, сохраняющее состояние (HTML, CSS, jQuery, Cookies)

Reading time6 min
Views19K
Продолжается развитие темы о многоуровневом дереве с маркерами. Многоуровневое дерево с сохранением состояния узлов
Теперь дерево выросло и окрепло, стало взрослее и помнит выбранный узел и состояние кажого узла в отдельности.
Страницу можно перезагружать, а дерево все равно будет помнить все что вы открыли и выбрали!

Читать дальше →

Улучшаем формы или Веб-Восемь-Ноль-Сто-Три

Reading time13 min
Views1.4K
Итак, мы выбрали браузер вместо отдельно стоящего толстого клиента. Пользователь очень хочет вводить данные. Однако, обычные формы плохие. Потому, что:

Читать дальше →

Онлайн База Данных, сервис структур данных, динамическая объектно-реляционная проекция (Dynamic ORM)

Reading time9 min
Views2.6K
В данной статье речь пойдет о создании рабочего прототипа онлайд БД. И рассмотрены некоторые сервисы аналоги от компаний Google и Yahoo.

Последним временем более активно стали развиваться сервисы для работы с онлайн БД. Такого рода сервисов в себя включают такие платформы как GData (Google Data API) и Yahoo! Query Language (YQL).

Указанные сервисы онлайн доступа к БД позволяют лучше контролировать и оперировать данными, получаемыми из разных сервисов платформ и самое главное это готовые сервисы для использования которых достаточно изучить документацию и примеры.
Читать дальше →

Information

Rating
10,253-rd
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity