Для решения какой реальной задачи нужны (псевдо)случайные числа неизвестного происхождения с неизвестным распределением, неизвестной воспроизводимостью и неизвестной производительностью?
Именно. Равномерное распределение, обычная скорость. Эти параметры подходят для 99.99 задач где нужно случайное число.
Генерируете входные воздействия для тестов или решаете что-то методом Монте-Карло — вам нужен генератор псевдослучайных чисел с определённым балансом между качеством и производительностью.
Просто задайте сид. Один параметр и только там где он нужен.
Качество по дефолту подойдет в тех же 99.99 процентах случаев.
Генерируете ключ шифрования, IV или токен — вам нужен максимально настоящий и качественный рандом, с тем или иным источником энтропии из реального мира.
Старкрафту уже 30 лет. Вы серьезно? На практике я не знаю что не выходит под консоли. Разве что индюшатина разная. Любители индюшатины логично купят себе ПК.
Это прямо очень печально. Посмотрим может и отменят. Если нет для меня консоли на этом закончатся. И подозреваю что не только для меня.
Обычному сеньору тоже нужно случайное число от 0 до 100. У него все отлично и со знаниями и с пониманием. Но ему все равно нужно только случайное число от 0 до 100 и ничего больше.
Эта разница как бы не в мемах уже объясняется.
Чтобы далеко не ходить: Обычный сеньор отлично понимает зачем делать джиттер в задержках перед ретраем. И ему нужно просто случайное число для этого. А его заставляют думать не над задачей, а над какой-то ерундой.
Ну и еще один комментарий. Автор статьи явно не понимает почему генерация случайных чисел реализована именно так (хотя вопрос не возник бы в принципе, если бы автор прошел хотя бы вводный курс математической статистики):
Зато автор пишет программы и понимает что нужно обычному программисту.
Не нужны ему все эти детали реализации в 99.99 процентах программ. Ему нужно случайное число от 0 до 100. И в удобных языках есть метод random(max_value) который дает именно то что нужно программисту в подавляющем большинстве случаев.
А все эти изыски с генераторами и особыми распределениями стоит оставить для сторонних библиотек. Их быстро напишут и все будет для тех кому надо.
Лучше это не только степень сжатия. И даже не столько степень сжатия.
Это потоковость, быстрота сжатия, быстрота разжатия, умение меньше электричества в телефоне тратить, поддержка небольших кусочков с оптимизациями. И тому подобное.
Есть отличный рынок б/у дисков с играми. Можно играть во все легально и почти бесплатно. А что не на релизе, а через полгода это пожалуй к лучшему. Большую часть багов уже поправят.
Возможность пару дней в неделю работать из дома есть почти везде уже. А без ноута это нерешаемая проблема.
Именно. Равномерное распределение, обычная скорость. Эти параметры подходят для 99.99 задач где нужно случайное число.
Просто задайте сид. Один параметр и только там где он нужен.
Качество по дефолту подойдет в тех же 99.99 процентах случаев.
Я слишком туп чтобы писать криптографию.
Тариф перпендикулярен номеру. И даже оператор перпендикулярен номеру.
Можно и любой тариф и любого оператора на любой номер. Давно уже.
Старкрафту уже 30 лет. Вы серьезно? На практике я не знаю что не выходит под консоли. Разве что индюшатина разная. Любители индюшатины логично купят себе ПК.
Это прямо очень печально. Посмотрим может и отменят. Если нет для меня консоли на этом закончатся. И подозреваю что не только для меня.
Эта проблема тоже давно решена. Сид должен быть необязательным параметром для инициализации.
Если не указали - вам дадут что-то случайное. И это хороший дефолт.
Если указали - будет вам стабильная последовательность. Для тестов полезно.
В него правую границу передать нельзя. Наивные реализации правой границы работают неверно. Эта функция тоже не для людей сделана.
Обычному сеньору тоже нужно случайное число от 0 до 100. У него все отлично и со знаниями и с пониманием. Но ему все равно нужно только случайное число от 0 до 100 и ничего больше.
Эта разница как бы не в мемах уже объясняется.
Чтобы далеко не ходить: Обычный сеньор отлично понимает зачем делать джиттер в задержках перед ретраем. И ему нужно просто случайное число для этого. А его заставляют думать не над задачей, а над какой-то ерундой.
Зато автор пишет программы и понимает что нужно обычному программисту.
Не нужны ему все эти детали реализации в 99.99 процентах программ. Ему нужно случайное число от 0 до 100. И в удобных языках есть метод random(max_value) который дает именно то что нужно программисту в подавляющем большинстве случаев.
А все эти изыски с генераторами и особыми распределениями стоит оставить для сторонних библиотек. Их быстро напишут и все будет для тех кому надо.
Онлайн это так же бесполезно как и в офисе. Любые совещания на 50 человек бесполезны и не нужны.
Лучше это не только степень сжатия. И даже не столько степень сжатия.
Это потоковость, быстрота сжатия, быстрота разжатия, умение меньше электричества в телефоне тратить, поддержка небольших кусочков с оптимизациями. И тому подобное.
Давно уже сделали. Но не они.
В два раза это что-то вроде с 1.5 до 3 процентов рынка. В статье почему-то забыли упомянуть абсолюты.
В смысле ограничить? На дисках из синглов не выходят только какие-то исключения. Я слету даже не вспомню таких.
Консоль с дисководом искать не надо. Надо пойти в любимый магазин и купить.
Сильно. Проверяющий должен быть максимально отдален от сдающего. А работа анонимизирована.
Как это сделать без общего экзамена непонятно.
На платку в модные места тоже надо неплохо ЕГЭ сдать. Там конкурс огого.
Есть отличный рынок б/у дисков с играми. Можно играть во все легально и почти бесплатно. А что не на релизе, а через полгода это пожалуй к лучшему. Большую часть багов уже поправят.
Это даст столько визуального шума что лучше не надо.
Знаки отмены ограничений шуметь будут меньше. Их просто меньше надо.
Плюс-минус пара процентов уже не интересно. Цена тоже не интересна, ее могут дотировать.
Важно само наличие открытой модельки работающей на уровне Опуса. Она просто своим наличием меняет правила рынка.
Цену явно подогнали под UMO5 от Яндекса.
Вообще заметно снизилось. Раньше звонили 1-2 раза в день стабильно. Сейчас дай бог раз в месяц позвонят.
Что повлияло не знаю, но количество звонков от мошенников резко упало.