Pull to refresh
42
0
Винокуров Роман @Chaos_Code

User

Send message

Разгоняем CSS-селекторы: id против class, раунд второй

Reading time1 min
Views5.3K
В первой статье цикла я уже рассматривал скорость работы движка, ответственного за создание и отображение HTML-страницы на экране. Однако, сейчас речь пойдет о несколько другом аспекте, нежели движок CSS-селекторов. Данная серия тестов была посвящена скорости создания отдельного HTML-документа.

Методика



Если в первых двух исследованиях ставилась под вопрос скорость распознавания браузером CSS-правил и их применение, то сейчас интересовал другой вопрос, а именно: как быстро браузер создает DOM-дерево в зависимости от наличия в нем элементов с id или class?

Для этого было подготовлено 3 набора HTML-файлов. Первый содержал 10000 элементов, у которых часть имеет id (количество именованных элементов варьировалось от 50 до 10000). Во втором HTML-файлы были, практически, идентичными, только вместо id имели атрибут class. В третьем наборе в DOM-дереве были только элементы с id (т.е. варьировалось само число элементов). Соответственно, все измерения проводились в скрытом iframe, чтобы избежать отрисовки загружаемой страницы на экране.

читать дальше на webo.in →

Поиск без замены, или массивы без массивов

Reading time1 min
Views959
Примечание: ниже находится перевод заметки «Search and Don't Replace». В ней автор размышляет о методах преобразования строки запроса в массив на JavaScript при минимальных затратах процессорного времени. Мои комментарии далее курсивом.

Немного ранее сегодня мой друг, Marc Grabanski, подкинул мне вопрос: как наиболее оптимальным образом на JavaScript преобразовать строку запроса вида foo=1&foo=2&foo=3&blah=a&blah=b во что-то вроде foo=1,2,3&blah=a,b? У него уже было на тот момент собственное решение, и ему было любопытно, нельзя ли его как-либо улучшить.

Я подумал немного и предложил следующее решение:

function compress(data){
    var q = {}, ret = "";
    data.replace(/([^=&]+)=([^&]*)/g,     function(m, key, value){
        q[key] = (q[key] ? q[key] + "," : "") + value;
    });
    for ( var key in q )
        ret = (ret ? ret + "&" : "") + key + "=" + q[key];
    return ret;
}


читать дальше на webo.in →

Средний размер веб-страницы увеличился втрое с 2003 года

Reading time1 min
Views2.1K
Примечание: ниже находится перевод статьи «Average Web Page Size Triples Since 2003», в которой автор рассуждает о тенденциях, происшедших за последние 5 лет, касающихся размера веб-страницы и числа объектов на ней. Очень интересно сравнить полученные данные с ростом пропускной способности интернета, по моему мнению, последняя увеличилась примерно так же. Отсюда можно сделать вывод, что клиентская оптимизация ни разу не потеряла своей актуальности за последние 10—15 лет. Мои комментарии далее курсивом.

Размер средней веб-страницы увеличился более чем втрое с 2003 года. С 2003 по 2008 годы она увеличилась в размере с 93,7Кб до более 312Кб (см. рисунок 1), почти на 233% (Domenech и др. 2007, Flinn & Betcher 2008). За тот же пятилетний период число объектов на такой странице примерно удвоилось: с 25,7 до 49,9 объектов на страницу. Если взять статистику за более длительный период, то окажется, что с 1995 года размер средней веб-страницы увеличился в 22 раза, а число объектов на страницу в 21,7 раза.

Рост размера средней веб-страницы

Рисунок 1. Рост размера средней веб-страницы

читать дальше на webo.in →

Загрузка изображений, иcпользуемых в списках стилей

Reading time1 min
Views733
Изображения, используемые в правилах CSS, загружаются, даже если эти правила не применяются.

Просто факт на заметку. Проверено с помощью Firebug в Firefox 3.0.

И в принципе это правильно :-)

Как работают таймеры в JavaScript

Reading time2 min
Views18K
Примечание: ниже перевод заметки John Resig «How JavaScript Timers Work», в которой автор jQuery ясно и подробно излагает тонкости работы различных методов отложенного исполнения функций. Мои комментарии по клиентской производительности далее курсивом.

На самом фундаментальном уровне чрезвычайно важно представлять, как работают таймеры в JavaScript. Очень часто работа таймеров кажется противоречащей интуиции в силу того, что все они запущены внутри одного потока. Но давайте начнем с характеристики трех основных функций, которые мы используем, чтобы создавать и управлять нашими таймерами.

  • var id = setTimeout(fn, delay); — создает единичный таймер, срабатывание которого выливается в вызов определенной функции после указанной задержки. Данный метод возвращает уникальный ID, с помощью которого можно в дальнейшем отменить таймер.
  • var id = setInterval(fn, delay); — похож на предыдущий метод setTimeout, но совершает вызовы заданной функции постоянно (каждый раз с заданной задержкой), пока не будет отменен.
  • clearInterval(id);, clearTimeout(id); — принимают в качестве параметр ID таймера (возвращаемый двумя предыдущими методами) и предотвращают дальнейшие вызовы таймера.


Для того чтобы уяснить внутренние аспекты работы таймеров, стоит учесть одну важную деталь, которую стоит осветить: задержка при выполнении таймера не гарантируется. Так как весь JavaScript исполняется в браузере в один поток, то асинхронные события (например, клики мышкой или таймеры) запускаются только по возникновению «окна» в этом основном потоке (обработчики событий и вызываемые функции, фактически, «встраиваются» в основной поток выполнения, подробнее об организации тяжелых вычислений). Лучше всего это можно продемонстрировать с помощью следующей диаграммы:

Схема работы таймеров в JavaScript

Рисунок 1. Схема работы таймеров в JavaScript

читать дальше на webo.in →

Кроссбраузерное использование data: URL

Reading time1 min
Views1.2K
После статей картинки в теле страницы с помощью data:URL и data URL в IE мне написал один из читателей и предложил метод использования base64-кодирования в CSS-файлах под IE (как это сделать в HTML-файлах, описано в последней статье). После этого прошло пара месяцев, прежде, чем мне довелось взяться за рассмотрение этого метода более детально. Однако, после нескольких недель исследований удалось получить весьма обнадеживающую картину.

О чем идет речь? IE (до версии 7 включительно) не поддерживает протокол data:URL, а вместе с ним base64-кодирование внешних файлов и включение их прямо в тело необходимого документа (будь то HTML или CSS/JS-файл). Однако, если рассмотреть использование протокола mhtml (который, конечно же, поддерживается только в IE), многое становится более ясным, и base64-кодирование удается использовать в полной мере.

читать дальше на webo.in →

Кэширование js сжатием gzip

Reading time2 min
Views4.2K
Cache — временные данные или устройство по их хранению, созданные для ускорения чтения/записи. Все программисты это знают. Ускорение загрузки web-сайтов тема обширная, начинающаяся с сервера и заканчивающаяся клиентом. К сожалению я не нашёл более-менее подходящих решений по объединению и кэшированию js-кода, поэтому к своему блогу я написал свою схему, о которой вкратце и расскажу..
Существует сжатие «packer», которое убирает все символы форматирования и переименовывает имена функций и переменных в js и предоставляет т.н. minified-версию скрипта. Все с этим прекрасно знакомы на примере больших библиотек jQuery, TinyMCE, prototype. Кроме того что код становится совершенно не читаемым, это может вызвать неработоспособность кода, когда имена переменных динамические.
Моя идея простая — разделять js/css по файлам разработчикам надо для поддержания модульной структуры. Обычно я в контроллере создаю список файлов которые надо присоединить к данному документу, вместо того что-бы прописывать это вручную в темплейте. Но теперь надо сделать так, что-бы до показа темплейта вызывалась функция кэширования, которая проходилась бы по списку, проверяла из них локальные файлы на время изменения, объединяла в один файл и создавала или перезаписывала gz-файл с именем, сформированным из md5-хэша имён входящих файлов.
Всё просто и в сумме заняло часа 4 на раздумье. Привожу метод cache_js из класса Controller.
Читать дальше →

Сжатие при помощи canvas и PNG-картинок

Reading time1 min
Views2.2K
Примечание: ниже находится перевод статьи «Compression using Canvas and PNG-embedded data». Автор предлагает на суд читателей еще один способ загрузить в клиентском браузере JavaScript-библиотеку, передав при этом минимум данных. Для этого используется PNG-картинка и объект canvas. Мои комментарии далее курсивом.

Сжатая JavaScript-библиотека в виде PNG-файла

Недавно у меня появилась идея, что можно хранить исходный Javascript-код в PNG-картинке, а затем получать его через метод getImageData() элемента canvas. К несчастью, сейчас это означает, что только такой подход будет работать только в Firefox, Opera Beta и последних ночных сборках WebKit. Пока еще никто не указал мне, насколько gzip опережает данный метод по степени сжатия, я хочу сразу сказать что рассматриваемый метод никак не может быть практической альтернативой физическому сжатию. Чуть раньше сегодня я уже писал о сжатой версии в 8Кб скрипта Super Mario, для которого использовалась эта техника (подробнее можно прочитать в заметке про кодирование). Здесь я приведу лишь некоторые детали о действительном положении вещей.

читать дальше на webo.in →

Оптимизация размера файлов: уплотняем поток

Reading time1 min
Views1.4K
После ряда статей на тему минимизации размера файлов и распределения их по нескольким хостам у меня возник вопрос: какое оптимальное соотношение между числом (или размером) «встроенных» и внешних файлов? Какая часть страницы должна загружаться вместе с основным HTML-файлом, а какая — только с внешними файлами? Для решения этих и ряда других вопросов я собрал тестовое окружение в виде одной странице, для которой применены различные оптимизационные техники (заодно и посмотрел, как реально все эти техники влияют на скорость загрузки страницы).

Шаг первый: простая страница



Начал я с обычной страницы, для которой использовалось только gzip-сжатие HTML-файла. Это самое простое, что может быть сделано для оптимизации страницы (на самом деле, причиной было то, что мне не хотелось специально отключать сжатие для одного хоста, а потом его включать обратно :). Данная страница бралась за основу, с которой сравнивалось все остальное.

читать дальше на webo.in →

Быстрый-быстрый JavaScript

Reading time1 min
Views2K
Примечание: ниже расположен перевод статьи «Serving JavaScript Fast», написанной года два назад, но нисколько не потерявшей своей актуальности. Автор предлагает достаточно большой комплекс мер для ускорения загрузки и работы CSS/JS-файлов. Ссылки и частичные переводы данной статьи достаточно широко цитируются в Рунете, однако, полностью она еще нигде не появлялась, а полезных советов в ней довольно много. Мои комментарии далее курсивом.

Следующее поколение веб-приложений будет использовать весьма «тяжелые» JavaScript- и CSS-framework'и. Мы собираемся продемонстрировать, как увеличить скорость взаимодействия таких приложений и ускорить их работу.

Все эти так называемые «Веб 2.0» приложения, их глубокое взаимодействие с содержанием страницы и самим пользователем сильно увеличили сложность использования CSS и JavaScript. Для того чтобы быть уверенными в небольшом размере приложений, нам нужно оптимизировать как размер, так и саму природу всех файлов, которые нужны для нормальной работы нашей страницы. Мы должны быть уверены, что добились оптимума удобства использования сайта для пользователей. На практике это означает, что нам нужно добиться максимального уменьшения размера страницы и ускорения ее работы, при этом предотвращая загрузку ненужных ресурсов, которые не изменились с момента последнего обращения.

читать дальше на webo.in →

CSS Sprites — зло, не используйте их!

Reading time1 min
Views5.3K
После многочисленных статей (на русском и английском) на тему использования стилей для Rollover-эффектов, уменьшения задержки при открытии страницы и нагрузки на сервер, я хочу раскритиковать использование CSS Sprites. В качестве более зрелого и мощного способа можно предложить использование data:URL и ряд дополнительных методик. На мой взгляд, область применения CSS Sprites весьма ограничена, я хочу постараться обозначить ее данной статьей и указать, когда их лучше не использовать.

Проблемы при верстке



С какими проблемами сталкивается верстальщик, когда использует спрайты? Это, в первую очередь, проблемы изменения каждой конкретной картинки в общем массиве. Мало того, что нужно открыть ресурсную картинку, найти в ней область, соответствующую данному небольшому изображению (которое меняется), и заменить ее, не потеряв палитру при всех изменениях. Также при изменении расположения картинок в ресурсном файле (например, перераспределили свободное место в связи с очередными дизайнерскими изменениями) нужно заново пересчитать все координаты и внести соответствия в CSS-файл.

читать дальше на webo.in →

Семантика проигрывает!

Reading time1 min
Views730
Логическим продолжением уже проведенных исследований CSS/DOM-производительности браузеров (часть 1, часть 2, часть 3) стало рассмотрение зависимости времени создания документа от числа тегов (узлов дерева). Раздельно анализировались случаи, когда DOM-дерево было чисто линейным (все div лежали прямо внутри body, когда оно было разветвленным (ветки по 10 вложенных div наращивались внутри body) и когда вместо ветки из div использовалась некоторая семантическая конструкция.

Время создания документа от числа узлов

читать дальше на webo.in →

Психология веб-производительности, или когда время равно деньги

Reading time1 min
Views881
Примечание: ниже находится перевод статьи «The Psychology of Web Performance», в которой автор поднимает психологические аспекты производительности веб-страниц: чем она обусловлена, как ее измерить — и описывает некоторые сопутствующие (коммерческие) эффекты. Мои комментарии далее курсивом.

Предыдущем исследование продемонстрировало, что пользовательское раздражение сильно возрастает, если скорость загрузки страницы превышает 8–10 секунд безо всякого уведомления пользователя о процессе загрузки (Bouch, Kuchinsky и Bhatti, 2000, King, 2003). Последние работы в этой области показали, что пользователи с широкополосным доступом еще менее терпимы к задержкам при загрузке веб-страниц по сравнению с пользователями с более узким каналом. В опросе, проведенном JupiterResearch, было установлено, что 33% пользователя скоростного соединения не хотят ждать более 4 секунд при загрузке страницы, при этом 43% пользователей не ждут более 6 секунд (Akamai, 2006).

читать дальше на webo.in →

DOM DocumentFragment: быстрее быстрого

Reading time1 min
Views4.7K
Примечание: ниже перевод заметки от John Resig DOM «DOM DocumentFragments», в которой автор рассказывает об опыте использования DocumentFragment и сравнивает его быстродействие с обычным appendChild. Мои комментарии далее курсивом.

Недавно я игрался с DOM DocumentFragment в JavaScript, пробуя, что же можно с ним сотворить. Если вкратце, то DocumentFragment является облегченным контейнером для DOM-узлов. Он является частью спецификации DOM 1 и поддерживается во всех современных браузерах (был добавлен в Internet Explorer в 6 версии).

В процессе чтения я наткнулся на интересную вещь. Цитирую из спецификации:

Также различные операции — например, добавление узлов как дочерних для другого Node — могут принимать в качестве аргумента объекты DocumentFragment; в результате этого все дочерние узлы данного DocumentFragment перемещаются в список дочерних узлов текущего узла.


читать дальше на webo.in →

Неблокирующая загрузка JavaScript

Reading time1 min
Views1.7K
Примечание: ниже перевод статьи «Non-blocking JavaScript Downloads», в которой автор рассказывает о проблемах, связанных с подключением JavaScript-файлов, и возможной параллелизации их загрузок. Мои комментарии далее курсивом.

Stoyan StefanovОб авторе: Stoyan Stefanov является веб-разработчиком Yahoo! в группе Exceptional Performance и курирует разработку YSlow — инструмента по измерению производительности. Он также внес значительный вклад в разработку продуктов с открытым кодом, выступал на конференциях и автор технических текстов. Его последняя книга Object-Oriented JavaScript.

Внешние JavaScript-файлы блокируют загрузку страницы и сильно влияют на ее производительность, но существует достаточно простой выход из этой ситуации: использовать динамические теги script и загружать скрипты параллельно, увеличивая тем самым скорость загрузки страницы и улучшая пользовательское восприятие.

читать дальше на webo.in →

nginx как reverse proxy

Reading time1 min
Views41K
Несколько читателей блога webo.in просили меня выложить конфигурацию связки nginx + Apache, на которой работает сервер. Хотя это и не относится напрямую к теме клиентской оптимизации. Однако, большинству специалистов, занимающихся клиентской оптимизацией, будет интересно узнать о настройке нескольких хостов для выдачи статики и пара других трюков, связанных с балансировкой запросов.

Также я подробно комментирую все настройки конкретно Apache, которые так или иначе относятся к самой оптимизации времени загрузки страниц.

читать дальше на webo.in →

Клиентская оптимизация и этапы разработки

Reading time9 min
Views4.2K
Обычно пользователю нет дела до того, какие подходы мы применяем при разработке, как настроен сервер, какие клиентские и серверные фреймвёрки мы используем. Его может волновать на сколько сайт полезный, удобный и быстрый. Наша же задача заключается в том, чтобы не доставлять пользователю неудобства, радовать его, и тем самым заставлять его покупать наш мега-продукт или смотреть на наши замечательные баннеры. Эта статья о том, как создавать быстрые сайты.
Читать дальше →

Разгоняем счетчики: от мифов к реальности

Reading time1 min
Views3K
Разгоняем счетчики: от мифов к реальности

Не только начинающие, но и продвинутые оптимизаторы встают в тупик, когда речь заходит о счетчиках посещаемости — ведь обычно это JS-код, который нужно вставить на страницу (и хорошо еще, если не требуют максимально близко к открывающему тегу body) и который нельзя никак менять. Иначе статистика просто не будет работать.

На самом деле, все не так плохо. Скорее, все очень хорошо, но мало кто об этом знает :)

Заглянем внутрь



Что из себя представляет код JS-счетчика? Обычно (в 99% случаев) он «вытаскивает» из клиентского окружения набор параметров (URL текущей страницы, URL страницы, с который перешли на текущую, браузер, ОС и т.д.), которые передаются на сервер статистики. Все навороты счетчиков связаны с обеспечением максимальной точности передаваемой информации (кроссбраузерность, фактически). Наиболее мощные (Omniture, Google Analytics) используют еще и собственные переменные и события, чтобы усилить маркетинговую составляющую.

Но сейчас речь не об этом. Как собранные на клиенте данные попадают на сервер статистики? Все очень просто: в документе создается уникальный элемент, в URL которого «зашиваются» все необходимые значения (обычно в качестве GET-параметров). URL этот ведет, как можно догадаться, на сервер статистики, где данные кладутся в базу и каким-то образом показываются в администраторском интерфейсе.

Читать дальше на webo.in→

Выносим CSS в пост-загрузку

Reading time1 min
Views1.7K
После сравнительной заметки о CSS Sprites и data:URL все мои мысли были направлены на решение основной проблемы:

В общем случае [при использовании data:URL], загрузка страницы не ускорится, а даже может замедлиться, потому что фоновые картинки (включенные через data:URL) будут грузиться в один поток, а не в несколько при обычном использовании спрайтов. Если фоновых картинок достаточно много (несколько десятков Кб), то это окажется существенным.

Данная статья как раз посвящена тому, как можно достаточно успешно справиться с указанной проблемой. Интересно? Тогда, поехали.

Читать дальше на webo.in→

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity