Pull to refresh
33
0
Andrey Unger @Cobalt

Разработчик

Send message

iOs Debug Master

Reading time6 min
Views21K
Однажды я почти полностью отказался от мышки для навигации по Xcode и вполне этому рад. Следующий шаг — это отказ от визуальных средств управления отладчиком. Зачем? — Увеличиваем возможности, уменьшаем время дебага, тратим меньше калорий для перемещения тяжеленькой ручишки (нам калории нужны, чтобы головой работать) и тем самым провоцируем меньше туннельного синдрома.


Читать дальше →

Использование NSOperation и NSOperationQueue в Swift

Reading time20 min
Views40K
Почти каждый из нас испытывал дискомфорт, когда при нажатии на кнопку или при вводе текста в iOS или Mac приложениях, как внезапно пользовательский интерфейс переставал отвечать, приложение будто замирало и переставало реагировать на ваши действия.

На Mac, пользователи видит песочные часы или вращающийся радужный курсор, пока снова не возобновится взаимодействие с пользовательским интерфейсом. Многие пользователи ошибочно предполагают, что приложения сразу же заработает при прикосновению к экрану. Такие приложение дают ощущение низкой производительности и кажутся медленными, и, как правило, получает плохие отзывы в AppStore.

Но обеспечить постоянную отзывчивость пользовательского интерфейса не так уж просто. Как только приложение выполняет множество задач, оно начинает подтормаживать. Не так уж много времени выделяется для выполнения большого количества задач в главном потоке и для обеспечения отзывчивости интерфейса.

Что же должен делать «несчастный» разработчик? Решение есть, оно состоит в том, чтобы отделить основной поток через параллелизм. Параллелизм, это свойство приложения выполнять задачи в несколько потоков одновременно – и при этом пользовательский интерфейс остается отзывчивым, поскольку Вы выполняете свою работу в разных потоках.

Одним из методов для одновременного выполнения операций в iOS являются использование классов NSOperation и NSOperationQueue. В этой статье вы узнаете, как их использовать! Вы будете работать с приложением, которое совсем не использует многопоточность, таким образом, оно будет очень медленным, и будет «тормозить». Когда вы измените приложение, чтобы можно было добавлять параллельные операций и — надеюсь – это обеспечит более отзывчивый интерфейс для пользователя!
Читать дальше →

JSON в Swift 2.0 без анестезии

Reading time5 min
Views9.8K
Работа с JSON — слишком привычное и ежедневное занятие, чтобы уделять ей много внимания. Тем не менее, реализация некоторых вещей в Swift выглядит слишком сложной и вызывает зубовную боль каждый раз, когда ее видишь.

Недавно, читая пост про SwiftyVK, нашел там ссылку на статью про OptJSON, позволяющую сильно упростить работу с JSON в Swift. И хотя подход, описанный в статье, действительно интересен, меня не покидало ощущение, что это все-равно слишком сложно.

Я попробовал еще немного упростить библиотеку OptJSON, и вот что получилось:

let obj = json?["workplan"]?["presets"]?[1]?["id"] as? Int
Продолжение под катом

Получение удаленных данных в iOS

Reading time10 min
Views15K
Это авторский перевод главы 6 Retrieving remote data из книги iOS7 in Action. В отличие от книги, весь интерфейс сделан программно, соответственно убран текст, описывающий, как делать все это в storyboard. Для простоты выбрано единственное положение экрана Portrait и целевая платформа iPhone.

Мы создадим приложение с единственной Label на экране, в которой будет отображаться случайная шутка о Чаке Норрисе, загруженная через API сайта api.icndb.com/jokes/random в момент запуска приложения.


Рис.1 Наше приложение, показывающее шутку о Чаке Норрисе.
Читать дальше →

Эволюция Java на примере чтения строк из файла

Reading time2 min
Views127K
Приведу небольшой и интересный, на мой взгляд, пример, как изменилась жизнь простого крестьянина Java разработчика, на примере задачи чтения и печати строк из файла.



Многие из нас помнят

'до Java 7' мучения:


        BufferedReader reader = null;
        try {
            reader = new BufferedReader(
                        new InputStreamReader(
                            new FileInputStream(FILE_NAME), Charset.forName("UTF-8")));
            String line;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            // log error
        } finally {
            if (reader != null) {
                try {
                    reader.close();
                } catch (IOException e) {
                    // log warning
                }
            }
        }

Читать дальше →

Интеграция нативной рекламы Admob в ListView

Reading time21 min
Views15K
Весной 2015 года в рамках Google Admob был анонсирован новый для них способ отображения рекламных блоков, а именно Native ads (далее нативная реклама), который на текущий момент действует в режиме бета-релиза. Плюс нативной рекламы – это высокая адаптивность к дизайну приложения, которая позволяет показать рекламу таким образом, чтобы она не бросалась в глаза и не мешала работе с приложением. В статье будут отмечены определенные моменты, которые возникли в процессе интеграции Admob Native Ads в собственное приложение (пример того, что получилось показан на картинке, названия удалены), а также приведен практический пример с фрагментами кода (полный вариант при желании можно загрузить и посмотреть тут.
Читать дальше →

Инструменты, необходимые разработчику для маркетинга приложений

Reading time6 min
Views29K


Исследование рынка


  • Google’s Keywords Tools
  • Google Trends
  • App Annie – Анализ приложения, Аналитика, Исследование рынка
  • Distimo – Анализ приложения, Загрузка оценок и исследования
  • Xyologic – Новый подход к поиску мобильных приложений
  • Apptrace – Исследование App Store
  • AppMonsta – Данные о рынка приложений
  • Vision Mobile – Экосистема аналитики фирмы
  • MetricsCat –Анализ данных приложения

Маркетеривание/Прототипирование


  • POP (Прототипирование на бумаге) – Прототипирование мобильных приложений
  • Mockabilly – Приложение для создание макетов для iPhone
  • Interface – Продвинутое макетирование и прототипирование под iOS
  • Blueprint – Макетирование приложений для iPad и iPhone
  • Proptotypes – Меняет статический дизайн в кликабельный прототип для iPhone
  • FieldTest – Создание мобильного интерактивного прототипа
  • Keynotopia – Keynotopia превращает Keynote и PowerPoint в лучшие инструменты быстрого прототипирования для создания макетов приложений
  • Justinmind – Интерактивные каркасы для создания веб- и мобильных приложений
  • Fluid UI – Прототипирование под iOS, Android и Windows Приложений
  • UI Stencils – Трафареты, эскизы и аксессуары для дизайна пользовательского интерфейса
  • App Cooker – Продвинутый генератор макетов для мобильных приложений под iOS
  • Proto.io – Мобильное прототипирование
  • UXPin – Средства проектирования UX
  • AppGyver’s Prototyper – Меняет каркасы в прототипы интерактивных мобильных приложений
  • App Mockup Tools – Создание прототипов для iPhone приложений
  • WireKit – Комплект каркасов для iPhone приложений
  • DevRocket – Панель плагина Photoshop для iOS — разработчиков
  • Flinto – Быстрое создание прототипов для iOS
  • App Icon Template – Шаблоны иконок для iOS 7 и Android приложений
  • PortKit – UX Metaphor Эквивалент для iOS и Android
  • iOS 7 Wireframe Kit – «Набор для Иллюстратора, чтобы сделать ваш вайфрейминг днем на пляже»
  • SketchMirror –Превью дизайна мобильных приложений со своего девайса
  • Invision – Веб и Мобильное прототипирование, а также инструмент для UI прототипирования
  • Framer –Инструмент для прототипирования анимаций
  • Marvel – Бесплатный инструмент для прототипирования
  • Sketch – Профессиональный цифровой дизайн для Mac
Читать дальше →

Введение в RxJava: Почему Rx?

Reading time3 min
Views197K

Этот цикл статей предназначен для знакомства начинающего реактивного программиста с мощью библиотеки RxJava ˜— реализации принципов реактивного программирования для JVM. Это перевод обширного туториала по RxJava Крисса Фруссиоса, основанного на IntroToRx для Rx.NET.


Для следования этой обучающей программе от вас не потребуются знания реактивного или функционального программирования, однако, предполагается наличие базовых знаний Java.


Материал этих статей расчитан на прочтение от начала до конца. Его обьем больше, чем среднего туториала, но меньше чем реальной книги. Мы начнем с самых основ и от раздела к разделу будем переходить к всё более продвинутым сценариям и концепциям. Каждый раздел задумывался самодостаточным и лаконичным для того, чтобы к нему можно было вернуться в будущем.

Читать дальше →

Книга «Java EE. Паттерны проектирования для профессионалов»

Reading time4 min
Views29K
imageУ нас вышла книга Мурата Йенера и Алекса Фидома.

Книга «Java EE. Паттерны проектирования для профессионалов» — незаменимый ресурс для всех, кто желает более эффективно работать с Java EE, а также единственная книга, в которой рассмотрены как теория, так и практика использования паттернов проектирования на примерах реальных прикладных задач.

Авторы знакомят читателя и с фундаментальными, и с наиболее передовыми возможностями Java EE 7, досконально рассматривают каждый из паттернов и демонстрируют, как эти паттерны применяются при решении повседневных прикладных задач.
Читать дальше →

Шпаргалка Java программиста 2: Триста пятьдесят самых популярных не мобильных Java opensource проектов на github

Reading time39 min
Views172K
Что это и зачем оно надо: Как известно, главное преимущество Java мира в том в нем существует огромное количество open-source проектов на на все случаи жизни, однако найти нужный на github'e не так просто, так как описание проекта часто мало информативно, зачастую сложно даже понять этот проект для Android'a или нет. В этой статье я автоматически и полуавтоматически собрал Java проекты, убрал старые и проекты только для Android'a, выбрал 350 набравших больше всего звезд, разделил по категориям и перевел описания.

Если вы хотите убедиться что базы данных пишут не только на C, найти проекты для работы с большими данными или нейронными сетями, пишите свой язык программирования для JVM и хотите посмотреть как это уже сделано или же просто хотите узнать какие новые возможности можно найти в Java мире open-source то это статья вам, думаю, может пригодится.

В чем смысл серии статей 'Шпаргалки Java программиста'
За время работы Java программистом я заметил, что как правило программисты постоянно и планомерно используют от силы 10-20% от возможностей той или иной технологии, при этом остальные возможности быстро забываются и при появлении новых требований, переходе на новую работу или подготовке к техническому интервью приходится перечитывать все документации и спецификации с нуля. Зато наличие краткого конспекта особенностей тех или иных технологий (шпаргалок) позволяет быстро освежить в памяти особенности той или иной технологии.


Другие статьи серии: часть 1. JPA и Hibernate в вопросах и ответах

Update: Внимание, актуальная версия со много большим количеством ссылок, находиться теперь в моем github'e проекте useful-java-links, по этой ссылке.


Читать дальше →

Достаточно Git-а, чтобы быть (менее) опасным

Reading time23 min
Views132K
imageТы просто-напросто ненавидишь Git? Ты абсолютно счастлив с Mercurial (или, фу, с Subversion), но раз в месяц тебе приходится отважно сталкиваться с Git, потому что каждый, даже его чертова собака, теперь использует GitHub? Тебя терзают смутные подозрения, что половина всех команд Git на самом деле удалят всю твою работу навсегда, но ты не знаешь какие именно и не хочешь проводить три недели, углубляясь в документацию?

Хорошие новости! Я написал тебе этот изумительный Интернет-пост. Я надеюсь, что смогу размазать достаточно Git-а по твоему лицу, чтобы понизить вероятность сделать что-то непоправимое, а так же уменьшить твой страх что-то сломать. Этого должно быть также достаточно, чтобы сделать документацию Git немного более понятной; она крайне тщательно и глубоко проработана и очень глупо, если ты все еще не прочитал половину.

Я постараюсь излагать коротко, но также, чтобы это было потенциально полезно тем людям, кто вообще никогда не сталкивался с контролем версий, поэтому повсюду будет разбросан 101 совет. Не бойся! Я не думаю, что пользователи Mercurial понятия не имеют, что такое патч.
Но подожди! Там еще...

Серверная кластеризация маркеров на карте. От теории к практике

Reading time7 min
Views32K
Привет Хабр. История начинается с того что мы решили сделать гео сервис с возможностью размещения меток на карте самими пользователями.
И когда решили залить в базу 1 миллион маркеров то поняли, что даже если запрашивать маркеры только в определенном радиусе то все работает очень медленно и кластеризация на клиенте тоже не вариант :)

А где-то под этим лесом находится манхетен


Подробности

19 советов по повседневной работе с Git

Reading time14 min
Views289K


Если вы регулярно используете Git, то вам могут быть полезны практические советы из этой статьи. Если вы в этом пока новичок, то для начала вам лучше ознакомиться с Git Cheat Sheet. Скажем так, данная статья предназначена для тех, у кого есть опыт использования Git от трёх месяцев. Осторожно: траффик, большие картинки!

Содержание:
  1. Параметры для удобного просмотра лога
  2. Вывод актуальных изменений в файл
  3. Просмотр изменений в определённых строках файла
  4. Просмотр ещё не влитых в родительскую ветку изменений
  5. Извлечение файла из другой ветки
  6. Пара слов о ребейзе
  7. Сохранение структуры ветки после локального мержа
  8. Исправление последнего коммита вместо создания нового
  9. Три состояния в Git и переключение между ними
  10. Мягкая отмена коммитов
  11. Просмотр диффов для всего проекта (а не по одному файлу за раз) с помощью сторонних инструментов
  12. Игнорирование пробелов
  13. Добавление определённых изменений из файла
  14. Поиск и удаление старых веток
  15. Откладывание изменений определённых файлов
  16. Хорошие примечания к коммиту
  17. Автодополнения команд Git
  18. Создание алиасов для часто используемых команд
  19. Быстрый поиск плохого коммита

Читать дальше →

Регулярные выражениия в Java на примере адреса электронной почты

Reading time5 min
Views47K


Известно, что регулярные выражения – это, по сути, шаблоны из символов, которые задают определённое правило поиска. И, среди прочего, с их помощью возможно осуществить проверку определённой строки или строк на соответствие некоему заранее заданному паттерну или стандарту.
Одним из наглядных и довольно простых примеров использования регулярных выражений в Java и не только является проверка проверка данных пользователя, ввёдённых при регистрации на определённом сайте на корректность. В первую очередь это касается адреса электронной почты, так как к нему всегда предъявляются определённые орфографические требования.
Читать дальше →

Swift 2 в быту. Еще один парсер JSON

Reading time13 min
Views17K
Пару месяцев назад Apple выпустила мажорный апдейт своего нового детища — Swift 2. Выпустило оно его, что называется apple-way, причем не тем way, который «все очень хорошо и вам не нужно ни о чем думать, просто пользуйтесь», а другим. «Мы знаем, что так лучше, а раньше было хуже, поэтому бросайте все ваше раньше и начинайте пользоваться» — то есть язык с заметными проблемами с обратной совместимостью — начиная от того, что штатный инструмент миграции работает довольно таки нестабильно, и заканчивая, собственно, тем, что вы, определенно, не сможете разрабатывать на новой версии языка, не обновя весь инструментарий разработчика до пока еще не очень стабильного последнего — и, что самое страшное, в обратную стророну тоже. Но речь пойдет не об этом. Речь пойдет о том, что мне нравится Swift 2. К сожалению, так как язык все еще не признан сообществом как production-ready, то подавляющее большинство материалов о нем можно отнести к двум категориям — документация Apple и «я вот тут поигрался вечерком и у меня получилось прикольно». Исключения, конечно, есть, но их не хватает, поэтому я и попробую немного осветить этот язык именно с позиции работы с ним и на нем.
В этой статье, мне бы хотелось поговорить о стандартной ORM задаче десериализации JSONа — то есть о том, как из объекта NSDictionary словаря [String: AnyObject] получить некоторую десериализованную структуру. Что изменилось с появлением Swift 2? Как оно было раньше? Кроме того, мы будем рассматривать эту задачу с точки зрения около-функционального подхода, что налагает определенные ограничения — такие, как иммутабельность единожды созданных данных, например. Поэтому рассматриваемое решение может быть несколько сложнее других — но ну и ладно.
image

Читать дальше →

Легко переходим на векторный формат картинок вместо нарезки под разные плотности экранов в Android 4.0+. Часть 2 из 2

Reading time3 min
Views29K


В предыдущей части мы обсудили библиотеку BetterVectorDrawable, реализующую VectorDrawable для Android 4.0+.
В этой части речь пойдет о преобразовании изображений из SVG в vector drawable XML.
Читать дальше →

Легко переходим на векторный формат картинок вместо нарезки под разные плотности экранов в Android 4.0+. Часть 1 из 2

Reading time4 min
Views36K


Обычно дизайн приложения рисуется в векторном редакторе (например, Sketch), но типичным форматом картинок в приложении под Android является растровый (как правило, PNG). При разработке приложения необходимо для каждого векторного изображения заниматься утомительной работой по изготовлению набора растровых картинок для разных плотностей экранов. Количество таких комплектов может доходить до шести по числу возможных плотностей: ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi (плотность xxxhdpi необходима только для иконки приложения). При верстке иногда приходится задать в разметке явные размеры для изображения, что может потребовать перемасштабирования растровой картинки, а это, в свою очередь, наверняка приведет к появлению артефактов. К тому же наличие нескольких комплектов картинок отрицательно сказывается на размере выходного apk.
Читать решение...

Хабр шелл: встраиваем кросплатформенный ssh server в java приложение

Reading time4 min
Views15K


Расскажу как внедрить в существующее java приложение ssh сервер, который может выводить в терминал данные о лучших статьях с habrahabr. Это лишь пример, но на его основе вы сможете получить дополнительное средство для администрирования вашей программы и расширить поведение любыми командами, без изменения исходного кода и пересборки приложения.
Подробности

Android архитектура клиент-серверного приложения

Reading time13 min
Views106K
Клиент-серверные приложения являются самыми распространенными и в то же время самыми сложными в разработке. Проблемы возникают на любом этапе, от выбора средств для выполнения запросов до методов кэширования результата. Если вы хотите узнать, как можно грамотно организовать сложную архитектуру, которая обеспечит стабильную работу вашего приложения, прошу под кат.


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Обнинск, Калужская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity