Pull to refresh
1
0
Send message

SOLID — это несложно. С примерами на Python

Reading time16 min
Views32K

Привет, Хабр! Меня зовут Павел Корсаков, я python-разработчик в облачном провайдере beeline cloud.

Почти на всех собеседованиях задают вопросы про SOLID: что это такое, зачем нужен, как его применяет кандидат, как понимает принципы из него?

Мы тоже спрашиваем кандидатов про SOLID. Чаще всего они рассказывают, что SOLID — это акроним, озвучивают все его принципы, но объяснить и привести примеры могут лишь для половины. На остальных либо плавают, либо сливаются.

Чтобы мой материал не получился очередной статьей про SOLID, я изменю формат подачи и последовательность объяснения принципов. Буду добавлять код небольшими инкрементами и на каждом из них указывать, какие принципы SOLID используются в том или ином случае. 

Читать далее
Total votes 24: ↑19 and ↓5+15
Comments43

Установка и обновление зависимостей в JavaScript

Reading time11 min
Views69K

Установка и обновление зависимостей JavaScript


И снова привет! В прошлом посте мы начали рассматривать процесс управления зависимостями в JavaScript, разобрали основы: что такое npm-пакет, как выглядит манифест пакета, в каких полях прописываются зависимости и в принципе что такое дерево зависимостей, а также основы семантического версионирования (semver). Если вы пропустили предыдущий пост, то рекомендую начать с него.


Сегодня мы пойдем немного дальше и более подробно рассмотрим как работает semver, как правильно прописывать диапазоны зависимостей, а также устанавливать и обновлять их.

Читать дальше →
Total votes 28: ↑27 and ↓1+31
Comments9

Как рисуется карта в Фараоне

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views13K

В свободное время я восстанавливаю старенькую, но довольно известную игру Pharaoh. Это ситибилдер, выпущенный в прошлом веке и разработанный Impressions Games. Технология рендеринга в этой игре была значительным достижением для своего времени и способствовала созданию впечатляющей атмосферы Древнего Египта, которая погружает игрока в проработанное окружение, удивляет вниманием к мелким деталям и передает богатство и разнообразие древнеегипетских пейзажей. В этой статье я опишу алгоритм отрисовки города, зданий, объектов, анимации и формат карты оригинальной игры.

Городу нужно больше рабочих...
Total votes 83: ↑83 and ↓0+83
Comments56

Ngrokking. Организация удаленного доступа без белого IP

Reading time4 min
Views66K

Начало

Все началось с идеи, как и всегда. Кто-то при мне упомянул про удаленный доступ без покупки белого IP и я вспомнил, как хотел осуществить подобное когда-то, но руки так и не дошли.

Но, благодаря этому, я, так же, вспомнил, как когда-то давно, я наткнулся на статью про ngrok. Ссылки на нее, к сожалению, я не сохранил и, благополучно забыл. Но теперь, с пылающей идеей в голове, я устремился на поиски самого ценного ресурса, для осуществления задуманного — информации.

Читать далее
Total votes 14: ↑11 and ↓3+12
Comments24

Magento Dare to Share — Открытая Площадка для докладов о Magento, PHP и eCommerce

Reading time2 min
Views3K


20 Июля в Киевском офисе Magento прошло открытое мероприятие под названием Magento meetup «Dare to Share», которое могли посетить и в котором могли принять участие любые желающие кому интересна платформа Magento 2 и тема электронной коммерции (eCommerce).

В данном отчете публикуются видео докладов прозвучавших на мероприятии, а также принимаются заявки на выступление в следующем ивенте.

  1. Игорь Миняйло, Magento (@iminyaylo on ) — Magento Community Engineering
  2. Макс Пронько, The Irish Store (@max_pronko on ) — Автоматизация релизов для Magento 2. Опыт компании The Irish Store
  3. Вячеслав Кравчук, Atwix (@slkra on ) — Story of a Transformation (Укр.)
  4. Андрей Кравец, Forbytes / Gymgrossisten (@Winfle on ) — Dynamic caching of personalised data in Real Life (Укр.)
  5. Александр Козырь, Magecom (@kozyr1av on ) — SOLID-ное программирование на Magento 2

Тезисы докладов можно прочитать под Катом
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments24

Рейтинг площадок дополнительного образования в ИТ: по результатам исследования «Моего круга»

Reading time6 min
Views117K


Продолжаем публиковать результаты нашего исследования про образование в ИТ. В первой части мы разбирались с образованием в целом: как оно влияет на трудоустройство и карьеру, в каких сферах специалисты получают допобразование и какими мотивами руководствуются, насколько работодатель содействует такому образованию своих сотрудников.

Мы выяснили, что самой популярной формой допобразования — после самообразования с помощью книг, видео и блогов — являются курсы: 64% специалистов практикуют такой формат. Во второй части исследования мы разберёмся с существующими на отечественном рынке школами допобразования, узнаем самые популярные, что конкретно они дают своим выпускникам, построим их рейтинг.

Надеемся, наше исследование подскажет специалистам, куда лучше идти учиться, а школам поможет понять свои текущие сильные и слабые стороны и стать лучше.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑46 and ↓1+45
Comments29

Нейронные сети для начинающих. Часть 2

Reading time14 min
Views569K


Добро пожаловать во вторую часть руководства по нейронным сетям. Сразу хочу принести извинения всем кто ждал вторую часть намного раньше. По определенным причинам мне пришлось отложить ее написание. На самом деле я не ожидал, что у первой статьи будет такой спрос и что так много людей заинтересует данная тема. Взяв во внимание ваши комментарии, я постараюсь предоставить вам как можно больше информации и в то же время сохранить максимально понятный способ ее изложения. В данной статье, я буду рассказывать о способах обучения/тренировки нейросетей (в частности метод обратного распространения) и если вы, по каким-либо причинам, еще не прочитали первую часть, настоятельно рекомендую начать с нее. В процессе написания этой статьи, я хотел также рассказать о других видах нейросетей и методах тренировки, однако, начав писать про них, я понял что это пойдет вразрез с моим методом изложения. Я понимаю, что вам не терпится получить как можно больше информации, однако эти темы очень обширны и требуют детального анализа, а моей основной задачей является не написать очередную статью с поверхностным объяснением, а донести до вас каждый аспект затронутой темы и сделать статью максимально легкой в освоении. Спешу расстроить любителей “покодить”, так как я все еще не буду прибегать к использованию языка программирования и буду объяснять все “на пальцах”. Достаточно вступления, давайте теперь продолжим изучение нейросетей.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑42 and ↓4+38
Comments37

Используем AMP как библиотеку общего назначения для создания быстрых динамических сайтов

Reading time18 min
Views21K

Изменить первое впечатление очень трудно. И я говорю не только о людях. Технологии также часто становятся заложниками первого впечатления — своей первой версии. И потом несмотря на годы развития, новые возможности и устранение старых недостатков, в массовом сознании технология остается той самой несовершенной, своей первой версией. Тем, кто не пытается бороться с такого рода когнитивными искажениями, остаётся только смотреть на успехи конкурентов, использующих знакомые технологии в новых сценариях, с немым вопросом: "А что, так можно было!?".



Наиболее ярким примером технологии, которая шагнула далеко вперёд по сравнению с тем, чем она была в самом начале, на мой взгляд является AMP — Accelerated Mobile Pages. Многие разработчики воспринимают AMP как способ положить статический контент своего сайта (статьи, новости, заметки и т.д.) в кэш Google, чтобы при открытии из поиска этот контент загружался мгновенно (о высокой скорости загрузки AMP страниц свидетельствует иконка молнии в результатах поиска :)). Естественно, если вам нужно добиться именно такого результата, то с AMP это сделать будет очень легко. Но AMP — это гораздо больше чем просто технология для работы со статическим контентом или кэшем Google. AMP уже давно используется как библиотека общего назначения, основанная на web компонентах, для создания быстрых динамических страниц и даже сайтов целиком, на которые пользователи попадают как из поиска, так и из других источников, включая прямые заходы. С этой точки зрения AMP можно поставить в один ряд с Polymer, React или Angular. Естественно с оглядкой на то, что AMP предназначена для простых (чтобы это не значило) сайтов, где основной упор делается на контент, а динамическая составляющая ограничена.


Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments11

Могут ли PWA (Progressive Web Apps) образца 2018 года составить достойную конкуренцию нативным приложениям?

Reading time14 min
Views61K


Когда изменения происходят постепенно, шаг за шагом, порой бывает трудно заметить насколько они драматичны и всеобъемлющи. Казалось бы всего несколько лет назад web платформа проигрывала нативным приложением практически по всем фронтам, и пропасть между тем, что можно было сделать в браузере, и тем, что было доступно приложениями, загружаемым из магазинов, таких как Apple App Store или Google Play Store, была ужасающе огромной. Одним из свидетельств этой пропасти является то, что в 2007 году web по факту был основной платформой разработки приложений для первого iPhone, но эта платформа явно не взлетела. App Store же появился только год спустя со второй версии операционной системы, и сразу же случился бум нативных приложений, который и сформировал рыночный ландшафт таким, каким мы его знаем теперь.


Многое изменилось с тех пор, и web технологии на месте не стояли. Они шли по пути снятия ограничений, и то, что раньше было принципиально невозможно — работа оффлайн, фоновая синхронизация данных, push-нотификации, поддержка входа в один клик и оплаты с помощью кредитных карт, Apple Pay, Google Pay и других методов, встроенная в браузер — теперь реальность. Эти функции органично дополняют основную часть платформы — HTML/CSS и JavaScript, которая в последние годы развивалась более чем активными темпами. Например новый проект Houdini, который ещё находится на достаточно ранней стадии, снимает почти все ограничения на то, что можно сделать с помощью CSS, давая возможность среди прочего создавать свои лэйауты и использовать их наравне с Grid и Flexbox, и открывая программный доступ к внутренностям CSS движка. Но даже и без Houdini уже сейчас можно создавать CSS анимации, работающие со скоростью 60 FPS (frames per second).

Читать дальше →
Total votes 53: ↑51 and ↓2+49
Comments66

Почему я не испытываю неприязни к Git: скрытая целостность

Reading time5 min
Views42K


Предлагаю вашему вниманию перевод небольшой статьи из блога Armin Ronacher — автора Flask, Jinja2 и много чего еще. На этот раз он поделится своими мыслями о Git — распределенной системе управления версиями файлов.

Git для меня интересная тема. Впервые я попробовал использовать Git, когда там не было вообще никакой системы команд, а Cogito считался многообещающим проектом. Не могу сказать, что мне это понравилось, в то время я в основном пользовался SVN, и он полностью решал все мои задачи. Вскоре я познакомился с Mercurial, и это была любовь с первого взгляда, положившая начало долгому и позитивному опыту использования этой VCS (version control system), которая получила в моем лице преданного сторонника. Только в 2008 году я перешел на Git, и мне потребовалось несколько попыток, прежде чем я понял, что пора переносить на него мои репозитории.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑63 and ↓8+55
Comments85

Руководство по собеседованию на вакансию PHP-программиста

Reading time22 min
Views254K
Вездесущий… это определённо то слово, которым можно описать язык PHP по отношению к вебу. Он действительно вездесущ. В настоящее время, среди всех серверных языков программирования, PHP используется наиболее широко. На нём написаны более 80% сайтов, при этом следующий по популярности ASP.NET со своими 17% остаётся далеко позади.



Почему? Что позволило PHP стать настолько популярным и широко используемым? На этот вопрос нет однозначного ответа, но простота использования языка, безусловно, существенный фактор, поспособствовавший его успеху. Новички в PHP могут быстро выйти на достаточный уровень и разместить динамический контент на своих веб-сайтах с минимум познаний в программировании.

Именно в этом и заключается основная проблема поиска высококвалифицированных PHP-разработчиков. Относительно низкий порог вхождения и 20 лет развития языка привели к тому, что PHP-программисты стали такими же вездесущими, как и сам PHP. Многие из них могут на законных основания утверждать, что «знают» язык. Однако разработчики, которые действительно являются экспертами по PHP, способны создавать куда более функциональное, надёжное, масштабируемое и простое в сопровождении программное обеспечение.

Как же отличить тех, кто обладает реальной компетентностью в PHP (не говоря уже о тех, кто входит в 1% наиболее опытных кандидатов) от тех, у кого только поверхностные знания?
Читать дальше →
Total votes 96: ↑73 and ↓23+50
Comments107

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity